On critique souvent les éditeurs pour leur manque de prise de risque. La plupart des suites se contentent en effet de capitaliser sur le succès d'une série pour nous proposer de nouveaux épisodes qui sentent un peu le réchauffé. Ce n'est visiblement pas la politique de Capcom en ce qui concerne Devil May Cry. La licence s'offre en effet un reboot qui chamboule totalement les habitudes des fans de la série.
Vous pensiez connaître la série des Devil May Cry ? Il faudra pourtant endosser de nouveau le rôle du néophyte avec l'arrivée du prochain épisode en 2012. Le jeu sobrement intitulé DmC constitue en effet un nouveau départ pour la licence. Vous pouvez donc d'ores et déjà oublier la mythologie et les intrigues qu'avaient mis en place les quatre précédents opus. La mode est visiblement aux reboots : Prince of Persia n'en finit plus de repartir sur de nouvelles base, la belle Lara Croft s'est refait une jeunesse, Mortal Kombat a remis les compteurs à zéro, Medal of Honor a essayé de se faire passer pour une jeune recrue... Ces licences s'en tirent avec plus ou moins de panache mais les fans accueillent généralement assez bien ce type de remise à plat. Devil May Cry est sans doute l'exception qui confirme la règle : dès l'annonce du jeu, le projet a du faire face aux foudres de la communauté. L'objet de leur grogne ne tenait ni au gameplay dont on ne savait pas grand chose, ni au scénario qui restait lui aussi énigmatique, c'est tout simplement le nouveau look de Dante qui avait du mal à passer.
Il faut reconnaître que le lifting qu'ont opéré les équipes de Ninja Theory sur Dante est assez radical : on avait un rockeur aux charmes gothiques et on se retrouve aujourd'hui avec un adolescent à mi-chemin entre le mouvement punk et un look emo. Ce changement a de quoi surprendre, mais, à moins d'avoir projeté un peu trop de fantasmes inavouables sur l'ancien Dante, il faut reconnaître que ce jeune loup n'est pas tout à fait dénué de classe. L'univers dans lequel il évolue à lui-aussi toutes les raisons d'étonner les fans de la première heure : ce Dante new-gen se ballade en effet dans une ville plus tristounette, mais celle-ci prend des couleurs flamboyantes lorsqu'il est happé dans une dimension parallèle démoniaque. Les passants ne sont alors plus que des silhouettes fantomatiques, les caméras de sécurité deviennent organiques se dotent d'un œil globuleux plutôt écœurant et les ennemis fusent de toutes parts. La cohabitation de deux dimensions n'appartient pas vraiment aux canons de l'univers de Devil May Cry tel qu'on le connaissait, il fait plutôt penser à celui de Bayonetta. Il sera pourtant visiblement au centre de cet épisode. Les deux univers ne sont pas totalement hermétiques l'un a l'autre, et une mystérieuse jeune fille se permettra même de vous guider tout en restant dans le plan dimensionnel le plus banal qui soit. On sait peu de choses sur le scénario de cet opus mais les développeurs nous ont quand même assurés que les habitués des précédents épisodes retrouveront quelques têtes connues...
Si cette fameuse dimension démoniaque apportera un peu de couleurs dans votre vie, elle n'en sera pas moins redoutable. Les décors eux-mêmes peuvent subir de dangereuses distorsions et attenter à votre intégrité physique : d'immenses crevasses se créent sous vos pas, les murs se rapprochent brutalement pour essayer de vous écraser, le sol tangue comme si vous étiez sur le pont d'un bateau... Histoire de rendre les choses un peu plus pimentées, vous aurez aussi la visite de créatures vraiment étranges, des sortes de mannequins sans âme et équipés d'un énorme hachoir sur leur bras droit. Vous vous en doutez, Dante dispose bien entendu des moyens de les recevoir : il joue de la gâchette quand ses ennemis ne sont pas au corps à corps et sort son épée pour les accueillir lorsqu'il s'en est rapproché. L'arsenal de Dante ne s'arrête pas là et nous réserve même une nouvelle surprise : il dispose d'armes spécifiques qui sont liées soit à sa nature démoniaque (jusque là tout va bien), soit à sa nature angélique. Non, vous ne rêvez pas, Dante entretiendra bien un lien privilégié avec ces volatiles flanqués de harpes et de trompettes. Les développeurs ne se sont pas étendus sur la question mais nous avons effectivement pu vérifier que le gaillard se servait d'une hache rougeoyante (et donc forcément maléfique) et d'une faux aux lueurs bleutés qui lui avait certainement été léguée par un ange...
Encore une fois, les fans les plus intransigeants crieront certainement à l'hérésie et pourtant cette belle panoplie d'armes nous a semblé plutôt pratique. En effet, il suffit d'actionner l'une ou l'autre gâchette pour sortir l'équipement lié au côté démoniaque ou au côté angélique. Le tout se fait donc de manière très fluide lors des combats et vous pouvez facilement enchaîner des combos qui utilisent tout votre arsenal. Cette description ne serait pas complète sans la mention d'un grappin qui permet aussi bien de se déplacer en jouant les Indiana Jones, que de saisir les ennemis pour les attirer de force ou pour les rejoindre dans les airs. Ce nouvel outil fait furieusement penser au Devil Bringer de Nero et les habitués de la série sauront vite l'exploiter. De manière général le gameplay de ce DmC nous a paru nerveux et plutôt jouissif : les combos monstrueux seront toujours au rendez-vous. Cerise sur le gâteau, nous avons eu droit à un aperçu du nouveau Devil Trigger de Dante. Ce dernier prend alors une allure un peu plus familière puisque ses cheveux se teintent en blanc et que sa veste tourne au rouge. Mais le plus important, c'est que cette technique lui permet d'envoyer balader tous les ennemis dans les airs et de figer le temps. Il ne lui reste plus qu'à utiliser son grappin pour réaliser des combos dévastateurs sur les pauvres bougres qui ne peuvent plus réagir.
Nos impressions
Aperçu DmC Devil May Cry : bon Ceux qui étaient amoureux de l'ancien look de Dante resteront peut-être inconsolables et appellent déjà certainement au boycott de cet épisode. C'est dommage car ils se priveront vraisemblablement d'un bon beat'em all qui n'est finalement pas si éloigné de ses prédécesseurs. DmC nous promet en effet des combats nerveux et bourrés de combos impressionnants, et c'est finalement le plus important.

Capcom doit énormément à Hideki c'est un génie ce mec, il leur a offert les meilleur licence, mais regarde maintenant ce qu'en fait Capcom c'est flagrant.... Maintenant non Bayonetta c'est juste de la tuerie en barre mais bon forcément si tu t'es arrêté au costume en latex du personnage et que tu as cru qu'il fallait que bourriner les boutons pour avancer, c'est qu'effectivement t'as rien compris a cette perle.
joué, finit et idem c'est une grosse daube
C'est tellement logique de kiffer DMC et pas bayonetta mdr Bayonetta c'est juste un DMC mais avec une femme tout aussi classe avec des niveaux, des monstres et des boss de taré. Il y a AUCUNE différence, juste que Bayonetta et juste un jeu plus décomplexé que DMC.
Après t'as rien compris à l'histoire c'est une chose, mais comment un joueur qui a adoré DMC peut resté de marbre devant un Bayonetta.....?
Renier Bayonetta c'est renier DMC c'est tout simplement renier qu'on doit tout à Hideki concernant DMC.
Wrong !
D'une part c'est de ta faute si tu ne t'aies pas pris le bon jeu. Si déjà tu ne sais pas ce qui te plait comme jeu et que du coup tu te prends le mauvais jeu, forcément tu ne peux qu’être déçu.
Il faut lire les testes parfois! Bayonetta à eu quasiment le maximum des notes quelques soit les tests officiels. Donc si tu le trouves merdique c'est que, oui il y avait bien un pbl.
Pour le gameplay il est clair qu'il est dépassé,chose normal quand on est l'un des précurseurs d'un genre.
Tout est une question de préférence.
Pour ma part ces deux jeux m'ont régaler, y'en un qui baisse dans mon estime et c'est bien dommage....
sa c'est ton avis
Hideki à une imagination de taré, Bayonetta c'est la réponse du berger à la bergère, toute la colère qu'a eu hideki de se faire voler ses oeuvres par capcom c'est pour ça qu'on retrouve la transformation en "okami" dans bayonetta par exemple, avec ce titre on a vu qu'il a voulu surpassé son propre travail sur DMC.
Après il faut avouer que le jeu a l'air très prometteur en lui même en ce qui concerne tous les aspects, reste plus qu'à voir la tête des personnages que l'on connait déjà et pour tout dire j'ai déjà peur surtout si Vergil sera de la partie
Quand à votre pseudo débat sur Bayonetta et DMC sachez que les deux univers sont similaires sans être identiques, Bayonetta empreinte beaucoup à DMC tout en renouvellant la chose et en la proposant selon un point de vue légèrement différent mais surtout décalé. C'est ce qui explique principalement le fait que certains, qui ont adoré DMC, n'aimeront peut-être pas Bayonetta.
Choupimoule ==> Intervention totalement inutile, je suis le monsieur de très prêt depuis le début sur PS2 je suis au courant tu sais
En ce qui concerne l'univers c'est claire que c'est une affaire du gout
choupimoule > C'est claire , je peux comprendre un gars qui n'accroche pas au design de l'univers , mais ça s'arrete la , car le jeu est la perfection dans le genre , et je soulignerais aussi que c'est l'un des rare jeux de cette Gen qui posséde un contenu trés riche sans DLCs (durée de vie excellente, pleins de trucs a débloquer arme tenues persos ect) , et n'avoir pas eu a faire a une maj corréctif tellement le jeu étais déja parfait (bon la version ps3 j'en parle pas car c'est SEGA et pas PG qui s'en é occupé)
Sinon hâte que Bayonetta 2 soit annoncé!
Pour ce nouveau DMC mouais pas très emballé ! Je préfère largement un nouveau Bayonetta (Comme pour beaucoup ^^)
la dernière arme
jeanne en Catwoman
Ouais j'avais fait pas mal de fautes
Choupimoule> Tu as tout dit! D'ailleurs vivement le prochain projet de ce génie(Bayonetta 2 peut être
Pour ce qui est de ce DMC,ça donnera peut être un bon beat em all grand spectacle(avec un chara design qui laisse à désirer) mais bon il n'y a vraiment pas de quoi s'enflammer dans la mesure où DMC dérivait déjà vers autre chose depuis le départ de Kamiya.
http://fr.wikipedia.org/wiki/Au_temps_pour_moi
Merci PG pour ce pure Chef d'oeuvre
Garde tes mauvais gouts pour toi STP
Bayonetta est LE BTA DE CETTE GENERATION
Un " bon " beat them all dans la série des DMC n' est pas satisfaisant...