Fiche descriptif
Dead Island
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Support : PC
Editeur : Deep Silver
Développeur : Techland
Genre : FPS
Multijoueur : 1 à 4 (coop online)
Sortie européenne : 09/09/2011
Sortie américaine : 06/09/2011
Autres versions : Xbox 360 - PlayStation 3
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    1
    Qui a aimé ?
    guyllan
    publié le 11/08/2011 à 17:12 par waax
    commentaires (25)
    waax publié le 11/08/2011 à 17:21
    La version 360 à l'air de bien tourner, pas de ralentissements notables ni de tearing, par contre il y a du clipping mais méchant. Je me demande si c'est une réso hd ou pas.

    Je crains pour la version PS3, à tort j'espère. Toutefois le dernier Call of Juarez qui a aussi été fait par Techland tournait mieux sur PS3, donc pourquoi pas, même si les conditions sont différentes ici (monde ouvert etc).
    leho publié le 11/08/2011 à 17:44
    vivement le 8 septembre , d'apres le gaming live il serais bien hard en plus !
    waax publié le 11/08/2011 à 17:47
    Où ça un Gaming Live?
    waax publié le 11/08/2011 à 17:58
    Je viens de voir merci.
    guyllan publié le 11/08/2011 à 19:43
    Déçu On ne ressent aucune tension, ça a l'air répétitif, pas particulièrement passionnant. J'attends de lire les premiers tests.
    stewiie publié le 11/08/2011 à 21:19
    yeah j'aime bcp
    karbon publié le 11/08/2011 à 21:58
    Je trouve les graphs très bon et en effet il est très réussi sur 360, par contre, l'ambiance en extérieur avec le paysage carte postale, les palmiers et le ciel, c'est vraiment à chier ! Ca ne colle pas du tout ! En revanche en intérieur, c'est bien, pas exceptionnel, mais c'est bon, ça fait très L4D juste pour les intérieurs, maintenant, les zombies rester des grosses tapette, toujours en dessous des infectés de L4D, décidément le seul jeu qui tient en tension du début à la fin.
    guyllan publié le 12/08/2011 à 00:45
    leho publié le 12/08/2011 à 00:59
    en meme temps si c'est pour avoir un l4d bis ... je prefere que dead island soit comme il est un monde ouvert , avec peux d'arme a feu ,maintenat reste a voir plus des 16 premieres minutes pour jugé surtout pour un jeu qui est plus proche d'un mix borderland , dead rising (custom des arme sauvetage des survivants ) !
    nmariodk publié le 12/08/2011 à 02:11
    Far cry a fait l'amour avec resident evil et sa donne sa
    kurosama publié le 12/08/2011 à 06:31
    Franchement ça a l'air pas mal du tout,et graphiquement plutot bien foutu.Donc wait and see.
    etchi publié le 12/08/2011 à 09:49
    Nickone > La puissance de la version PC face a celle sur console Les joueurs console savent vraiment pas qu'elle babane on leur a mis ds le cul avec les version console de L4D 1 & 2 ^^

    Apres moi j'adhère et je l'aurai je jours de ça sortie
    Je suis un addict des zombie donc forcement ^^"
    oloman334 publié le 12/08/2011 à 11:24
    jeu pré-commandé
    oloman334 publié le 12/08/2011 à 11:27
    mastert :

    Si vous rêviez d'en apprendre un petit peu plus sur le très alléchant Dead Island, vous venez probablement de cliquer au bon endroit ! Cette vidéo vous permettra en effet de découvrir une longue séquence de gameplay commentée par un rédacteur ayant eu l'honneur de tâter de la bête pendant quelques heures.
    http://www.jeuxvideo.com/gaming-live/0001/00019553/dead-island-pc-quand-le-paradis-s-embrase-00004167.htm />
    ils sont emballé
    idd publié le 12/08/2011 à 12:47
    sympa le système pour défoncer une porte, j'imagine déjà le stress quand y a la meute à nos trousses ^^
    karbon publié le 12/08/2011 à 14:55
    "Si vous avez aimé dead rising et L4D je ne vois pas comment vous ne pourriez pas aimer Dead island" ben c'est bien simple, déjà Dead rising est une merde sans nom comparé à L4D, et en plus ils précisent que Dead Island ce n'est pas vraiment un FPS, mais plus du corps à corps, et en effet, on ne vois pratiquement pas d'armes à feux, bref, de la merde quoi, un jeu deux de tension avec quelques zombies ci et la :/
    chdav publié le 12/08/2011 à 15:12
    Moi j'aime bien maintenant il s'agit de Techland qui fait le jeu le dernier Call of juarez était une grosse merde, j'attend les tests.
    leho publié le 12/08/2011 à 15:25
    et tu la fini le jeu karbon ou tu extrapole !
    kazuyakilla publié le 12/08/2011 à 17:25
    Karbon, pourquoi 100% des jeux où l'on doit se battre devraient obligatoirement inclure beaucoup d'armes à feu ? Ici on est une sur une île déserte, avec quasiment que des locaux et des touristes. Donc tu trouveras des armes à feu à certains endroits, dans une réserve ou sur des cadavres de gardes ou policiers par exemple. J'ai adoré RE5 mais on a une puissance de feu qui raye complètement le côté survival. Ici, avec des objets du quotidien ou des armes blanches pour se défendre, on va le sentir le côté survival !
    moupetshow publié le 12/08/2011 à 17:48
    Le dernier call of juarez est surtout une grosse merde sur consoles car le framerate est mauvais et c'est horriblement moche.
    Je crois que leur dernier chrome engine 5 galère sur les consoles de salon, déjà quand on voit la différence avec Bound in blood sur pc et consoles, il y a une génération d'écart.
    karbon publié le 12/08/2011 à 19:16
    Karbon, pourquoi 100% des jeux où l'on doit se battre devraient obligatoirement inclure beaucoup d'armes à feu ? Ici on est une sur une île déserte, avec quasiment que des locaux et des touristes. Donc tu trouveras des armes à feu à certains endroits, dans une réserve ou sur des cadavres de gardes ou policiers par exemple. J'ai adoré RE5 mais on a une puissance de feu qui raye complètement le côté survival. Ici, avec des objets du quotidien ou des armes blanches pour se défendre, on va le sentir le côté survival !

    Une simulation de zombies si je comprends bien ?
    karbon publié le 12/08/2011 à 19:32
    et tu la fini le jeu karbon ou tu extrapole

    J'extrapole puisque je n'y ai pas joué, mais bon j'avoue que je serais tenté de donner un avis direct avec une note, depuis ce matin c'est cette mode qui est activement utilisé pour les jeux PS3 pas sortie d'on personne n'a encore posé leur paluche dessus, mais je ne m'abaisserais pas à ça, en outre, tout ce que j'ai vu de ce jeu ne me plait pas, seul les graphs ont vraiment quelque chose, je trouve ça beau, mais ça s'arrête la, les zombies, tu as l'armé qui débarque, les armes pleuvent, les zombies te coursent, te bouffent, l'armé est dépassé, les survivants en panique voient ça et prennent aussi des armes et tirent et crèvent du zombie ! c'est ça pour moi un jeu de zombie surtout avec cette vue ! les promenades et les discussions viennent après (Francis © )

    Avec L4D je savais que ce jeu me plairait, ça n'a pas loupé, il fait parti de mes jeux préféré dans mon top 10 voir mon top 5, celui la, niet, j'attends désespérément que l'action déboule, mais rien, un zombie parterre qui n'est pas "mort" il se lève et pouuuuhhh ! mince j'ai eu peur, bon et après ? il se prend des coups de battes, fait du bruit de chair battus, ah ouais génial, et les autres ils sont ou ? enfin bref, je ne suis pas bon public pour le coup.

    Après il y a des chances que le jeu soit en réalité pas du tout un FPS (mais pas du tout hein ) en ces cas la, ils auraient du revoir carrément la vue, j'aurais bien vue une sorte de résident évil, la ça aurait collé, mais quand on voit la vue qu'ils utilisent, on est tout de suite en attente d'un gun en main au minimum, pas un bout de boit lamentable, mais je comprends mieux pourquoi il n'y a pas de horde et très peu de zombies dans les parages, vu l'orientation qu'ils prennent, ils n'ont pas le choix *_*

    Bref, je demande encore à être surpris mais j'ai peu d'espoirs, il me fait penser à NFS shift, une simulation mais finalement non, on veut faire du GT mais finalement non, c'est différent et blablabla, la c'est pareil, ça sent L4D mais finalement non, on sent clairement l'inspiration, mais non c'est pas ça, le cul entre deux chaises, quand ils sauront ce qu'ils veulent ils feront signe les chiffres de ventes devraient les aidés, quoi que ça n'a pas aidé les concepteurs de Shift qui on récidivé ...
    leho publié le 12/08/2011 à 21:32
    ce serais un peu dommage que la vue la plus imerssive ne serve qua tiré avec un gun ,amnesia , comdemned utilisr deja ce proceder et personnelement je trouve ca bien plus imerssif et streessant ,mais bon je serais pas plus objectif que toi sur ce jeu vue que moi a l'inversse j'accroche completement a ce coté fps ayant comme moyen de defense le decords!Par contre je pense que le jeu sais ou il est c'est les internaute qui y on vue un pseudo l4d il y a 5 ans quand le jeu avait etait annoncé on parlais plus d'un far cry version zombie ! , pour shift j'y joue regulierelent sur pc et je retrouve plus de sensation de pilotage que dans gt , apres je pense que c juste la perception que chacun a ou les derniere mise a jour sur la physique des autos ... .
    magnetic publié le 13/08/2011 à 00:00
    Faut toujours qu'il y ai des connard qui viennent parler de comparaison PC/Console (enfin c'est souvent des joueurs PC ces connard d'où ma préférence pour les consoles).

    Je respecte les jeux PC et dire que le jeu est plus beau sur PC est une chose, mais commencer à dire qu'on se prend des banane dans le cul si on joue sur console en est une autre.

    Un peu de respect, oui les consoles sont moins puissante qu'un PC ACTUEL, je dit bien actuel car il faut pas croire que toutes les personnes possédant un PC peuvent faire tourner le jeu aussi bien que toi mec. Beaucoup le feront beaucoup moins bien tourner que sur console.

    Donc la guerre PC Console est nul, si t'as un PC puissant bah c'est coul pour toi mais les versions console sont tout aussi agréable et graphiquement à la hauteur. Et pour info nous on a pas besoin de racheté des pièces toutes les semaines pour pouvoir avoir un pixel en plus sur l'écran.

    Bref joue à Uncharted 2 ou God Of War 3 et tu verras que le monde PC, Console n'est pas si éloigné que ca.