Voila ayant vu la derniere emission de Gamekult je vous ressort leur ressentis sur ce qu'il on pu tester sur 360 de rage.
LES +:
Savoir faire du studio pour les fps.
Decor tres travaillé.
Jeu qui devrait etre assez vaste.
Plus de varieté que un simple fps,exemple il y aura des courses de voitures.
LES -:
Jeu en ligne qui ne comporte que des courses de voitures et un autre truc mais pas de capture de flag ou de dead match.
Les decors qui sont pire que mass effect,genre tu te retournes le decor s'affiche 2 a 3 secondes apres.
Pratiquement pas d'interaction avec le decor,tu tire sur une chaise elle bouge pas.
Decor assez flouté.
Le 60 fps pour le jeu pas tres convaincant.
Bien sur le jeu n'ait toujours pas sortis mais a surveiller car il risque de ne pas etre totalement la tuerie annoncé,car les trailer que l'on voit selon Choca c'est pas sa du tout,d'apres lui sa lag et c'est pas super fluide.
Le lien de l'emission si vous voulez la voir:
http://www.gamekult.com/video/gamekult-l-emission-136-20042011-20041100v.html
outch, en 2011, ça fait mal ce genre de truc
-> Les interactions des COD sont risibles, ça n’empêche pas (malheureusement) le jeux de se vendre par millions.
Enfin, bon ce jeux il faut le faire sur PC
attendons la version Pc la version console osef
c'est comme battlefield 3 ou crysis 2 ça pu sur console
il était temps que le pc reprenne du terrain
De plus , sa doit etre tres dur pour eux de faire du multiplateforme PC, 360 et Ps3 tout en fesant tourner un jeu dans ces conditions la.
Mais on voit bien que le jeu est absolument sublime durant les passages fermés :
http://www.youtube.com/watch?v=VU8xWaDCunw&feature=player_embedded (version 360)
Par contre durant les passages ouvert , d'apres les vidéos que j'ai vue , c'est beau mais sans plus
Je me demande à quel point les environnements de Rage seront ouverts car pour le moment ça ressemble à n'importe quel FPS à couloirs saupoudré de phases en véhicule également dans un couloir.
Qu'ils restent sur PC serieux ils feront des heureux.
mais pour dévier un peu du sujet principal il est clair et net qu'aujourd'hui le multiplateforme se passe sur pc en ce qui me concerne...fifa 11, pes 2011, f1 2011, dirt 2 etc...ils tournent tous sur mon pc (qui je le rapelle n'est pas non plus une brute du côté du hardware) pc portable pour être plus précis...
+1
Ce qu'il disent sur le mode multi fait peur par contre. Perso je joue surtout en solo mais les fans du genre risquent d'aller voir ailleurs. Commercialement, c'est un peu suicidaire comme approche.
feeling des armes excellent, gameplay très agréable et très fun, fabrication d'armes pour résoudre des énigmes. missions coop différentes du solo.
pour le mode online basé sur des courses, je ne vois pas ça comme un point négatif, bien au contraire. Des jeux avec des deathmatch il y en a déjà à perte de vue, ça nous ressort par les oreilles. ils ont choisi de faire un truc plus original et de proposer une campagne solo/coop plus conséquente. je trouve ça intéressant, surtout que le jeu va se retrouver face au rouleau compresseur Gear 3 en septembre donc autant se démarquer.
Le joueur qui achète un FPS pour jouer à un jeu de course online ferait plutôt mieux d'acheter un vrai jeu de course car celui-ci aura certainement un mode online plus chiadé.
on peux aussi très bien acheté un fps uniquement pour sa campagne solo, Bioshock en est le parfait exemple.
Avec Rage on a quand même un mode multi axé sur les véhicules et un mode campagne-coop alternatif. le 1er bioshock c'était juste du solo, personne ne s'est plaint.
et être heureux de ce choix c'est encore pire
Pourtant, si on suit ta logique, personne n'aurai acheté Bioshock puisqu'il n'y a carrément PAS de multi dans ce fps.
donc en reprenant ta phrase débile on obtient: "si t'achète un fps pour ne pas avoir un multi c'est que t'as un problème". Je ne pense pas que les gens qui on adorés bioshock aient le moindre problème et j'ai entendu personne vouloir acheté Rage uniquement pour son mode multi.
Le problème pour moi vient plutôt de ceux qui achète un FPS en esperant toujours avoir la même expérience (cf. le phénomène call of duty) , comme si le genre FPS devai suivre des règles gravés dans la pierre sans jamais évoluer ni sortir des sentiers battus.