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    posted the 03/28/2011 at 08:07 PM by quantys
    comments (15)
    fullbuster posted the 03/28/2011 at 08:08 PM
    C'est quand qui sort je veux ce jeuuuu !!!
    megaman posted the 03/28/2011 at 08:19 PM
    et en attenant les développeur en général nous servent de la 2.5 D fade... triste
    xxxxxxxx posted the 03/28/2011 at 08:27 PM
    génial tout simplement et effectivement quantys tu as raison, il est surement aussi soigné qu'un jeu d'aujourd'hui.
    murasamune posted the 03/28/2011 at 08:32 PM
    vraiment excellent rien a dire, la liste des personnages fait très mal.
    http://cardgallery.tales-tra.com/cards_blue.htm
    arikado posted the 03/28/2011 at 08:33 PM
    Ouch, ça c'est un jeu qui tabasse ^^ !!!
    fullbuster posted the 03/28/2011 at 08:34 PM
    Et toutes les attaques hyper cohérentes (Soma et les attaques des âmes super bien rendus on voit que c'est un passioné )

    Et puis l'animation du décors !!
    cloudo posted the 03/28/2011 at 08:41 PM
    encore un amateur avec beaucoup de talent qui finira surement chez microsoft mais bon j'espère que Nintendo pourrait le repérer.
    Et sinon pour la défense des développeurs, ce programmateur à le temps pour créer son jeu et ça ne doit sans doute pas lui couter d'argent alors que les développeurs ont un délais et ont un budget à tenir, de plus à cause du pognon la créativité est de moins en moins présente
    yow posted the 03/28/2011 at 08:42 PM
    Capcom devrait l'embauché je pense XD
    megaman posted the 03/28/2011 at 08:47 PM
    heu c'est pas si compliqué de créer un beau jeu 2D, ils y arrivaient très bien a l'époque 16 bit et 32 bit, et ce avec des petit temps de développement, et équipes réduites, je vois pas en quoi ca aurait changé maintenant, le fait est que ca reste bien plus beau que la 2.5D en général
    jeanouillz posted the 03/28/2011 at 09:03 PM
    le casting des personnages fait vraiment plaisir a voir ! Y en a pour tous les gouts !
    Le comba avec chrono est vraiment excellent, que ce soit les pouvoirs comme pour les attaques, tout a l'air de correspondre avec l'univers de chaque personnage ! J'espere juste qu'il n'y aura pas de perso trop cheatés par rapport a d'autres ...
    nikokunoh posted the 03/28/2011 at 11:55 PM
    Le problème va être (si on ne tient pas compte de certaines libertés prises par le développeur comme certaines attaques de Cloud ou X) l'équilibrage.
    Aussi, je trouve dommage que certains personnages ne puissent être joué comme Beatrix de FF IX mais bon j'ai vu Goemon et Kurapika...Chu donc ça me va aussi ^^.
    cirilla posted the 03/29/2011 at 01:38 AM
    C'est vrai que c'est beau mais .... Stop rêver et apprenez à lire :

    Q: How many characters will have the complete game?
    A: We plan to make 36 playable characters, but other characters will appear in a non playable manner, such as backcground elements or strikers/helpers of the playable characters,

    Q: Can you put XXXX from the YYYY saga?
    A: No, we already chose all characters.

    Q: Are you going to put all the characters in the Card Gallery in CSW?
    A: NO. That would be almost impossible since there are tons of characters in the Card Gallery thus there won't be hundreds of playable characters


    Tiré de la FAQ :

    En gros, il n'y aura que 36 persos jouables dans la version finale, aucun autre perso ne viendra s'ajouter au roster ensuite, les persos dans le lien plus haut ne sont que des "aides" et en aucun cas ils deviendront jouables (Sauf ceux qui ont été choisit comme perso jouable).

    A bon entendeur, Salut !
    cirilla posted the 03/29/2011 at 01:41 AM
    J'espère que c'est fait exprès ...
    samgob posted the 03/29/2011 at 02:24 PM
    C'est très sympa tout ça, ça fait très Super Nintendo.
    16-bits power !