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Resident Evil : The Mercenaries 3D
1
platform : Nintendo 3DS
editor : Capcom
developer : Capcom
genre : action
multiplayer : 1 à 2 (local-online)
european release date : 07/01/2011
us release date : 06/02/2011
japanese release date : 06/28/2011
    tags : games nintendo jeux vidéos gaming resident evil cap mercenaries 3ds gameplus
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    linkart
    posted the 01/29/2011 at 12:46 PM by renegadeslive
    comments (11)
    skk posted the 01/29/2011 at 01:15 PM
    Rho cette musique de Kévin fan de tuning m’insupporte réellement!
    chipslike posted the 01/29/2011 at 01:17 PM
    hahaha +1
    skk posted the 01/29/2011 at 01:32 PM
    Que d'erreurs :

    1) Il n'est pas précisé qu'il ne s'agira que des mondes de RE4 et 5.
    2) Il ne s'agit nullement de "zombis".
    3) C'est le titre le moins bon. Tu bases ça sur les graphismes qui étrangement sont acclamés sur d'autres sites...
    => jeuxvidéos.com : "Si la 3D d’excellente qualité offre au titre un surcroît de réalisme bluffant (d’autant que l’esthétique générale a été particulièrement soignée),[...]"
    => jeuxvideo.fr : "résident evil 3D qui a séduit l'ensemble de la presse"
    4) Tu te considères comme un fan de la série et tu n'es que peux certains des niveaux sur lesquels tu as joué???
    karbon posted the 01/29/2011 at 01:43 PM
    Rho cette musique de Kévin fan de tuning m’insupporte réellement!

    renegadeslive posted the 01/29/2011 at 01:50 PM
    Les niveaux sont ceux du 4 avec le village et du 5 avec le bidon ville, mais je ne me souvenais plus si sur la démo testée, s'il y en avait d'autres ou non.

    Ensuite la 3D sympa, euh, on parle de quoi, de la 3D relief ou des graphismes ? D'un côté la 3D relief est oui impressionnante, mais ce que je mentionne ce sont les graphismes. La modélisation cubique et des textures inégales. J'en ai parlé avec d'autre journalistes et nos avis se rejoignent sur ce point bien précis.

    Des zombies où des humains affectés qui vont crever quoi qu'il arrive, ce n'est qu'un raccourci d'adjectif, pour faire simple.

    Pour le moment on a vu que des mondes résultant du 4 et du 5, dont il n'est pas faux de dire ça, dans l'état actuel des choses. Afin d'être précis, je ne reprend que des éléments connus et non pas essayer de spéculer sur ce que pourrais ressembler au final le jeu de Capcom.

    J'ai bien entendu vos retours concernant la musique, les vidéos concernant les compte rendu de la conférence Nintendo 3DS ont toutes la même intro et la même musique, elles sont aussi uploadées et ne seront pas changées, mais pour les prochaines vidéos le générique sera différent. Je voulais mettre une musique dynamique pour lancer la vidéo, voilà pourquoi je me suis orienté sur de l'électro.
    shuusaku posted the 01/29/2011 at 02:01 PM
    Hors sujet désolé mais y a un truc vraiment chiant sur tes vidéos!
    Le contenu est sympa, mais le son vraiment à chier et c'est gavant! Le niveau sonore de ta vidéo est tellement faible comparé à ta musique d'intro!
    Donc soit on se casse les oreilles sur l'intro qui est trop forte, soit on entend rien de tes commentaires!

    Ca reste mon opinion qui peut etre constructive
    Et si je fais une telle remarque c'est parce que j'ai regardé toutes te vidéos que j ai appréciées
    linkstar posted the 01/29/2011 at 03:11 PM
    Comment vendre au prix fort un Mode Bonus ? CRAPCOM!
    renegadeslive posted the 01/29/2011 at 03:40 PM
    Merci Shuusaku, comme dit précédemment j'ai bien noté ce retour (que je ne peu modifier maintenant sur les vidéo de compte rendu sur la N3DS) et une attention toute particulière sera faite sur les prochaines productions.
    staa posted the 01/29/2011 at 04:53 PM
    je pense que Calite parle plutôt de resident evil revelation
    renegadeslive posted the 01/29/2011 at 05:47 PM
    Resident Evil Revelation est magnifique sur les deux plans, 3D relief et graphismes, rien à voir avec les environnement de Mercenaries. Mais je ne l'ai pas trouvé jouable sur le showfloor.
    etchi posted the 01/31/2011 at 10:13 AM
    J'avoue que la musique d'intro pour kevin fan de tuning ça le fais pas trop ><
    Heureusement que je sais se qui suit sinon je l'arrèterai la et la regarderai pas ^^"

    Sinon normale que se RE soit moin beau que l'autre, j'imagine que dans celui-ci on es submergé par plus d'ennemi donc forcement voila faut bien retiré de la patate kelke part pour la donner au nbr d'ennemi a l'écran etc, on a rien sans rien ^^

    Sinon le commentaire => "jeu pour fan de RE" mouais pas d'accord je pense qu'un vrai fan kiffera bien plus un opus a l'ancienne qu'un next gen (RE4/5) donc re pour fan....pas vraiment, re pour fan recent arrivé sur next gen, oui c'est clair !