Uncharted 3 : Drake's Deception ne sera pas un jeu à monde ouvert permettant au joueur de faire ce que bon lui semble mais il devrait offrir tout de même une liberté de gameplay accrue par rapport à ses prédécesseurs.
C'est ce que l'on peut déduire des récents propos de Justin Richmond, game director sur le projet, qui déclare à ce sujet : « Nous ne développons pas un jeu open world....Nous ne ferons jamais un tel jeu – car cela ne nous intéresse tout simplement pas...Il reste encore à décider à quel point nous allons vous laisser vous promener...Cela offrira sans doute l'impression d'être plus ouvert que les autres jeux. C'est une certitude. »
Les nouvelles aventures d'Uncharted 3 prenant place en plein désert, cette liberté plus prononcée semble assez logique. Toutefois, le désert ne sera pas infini. Ainsi, Justin Richmond ajoute : « Quand nous avons prononcé le mot de 'désert', tous les level designers ont dit 'Comment allons-nous limiter tout ça ?' Nous avons envoyé des gars dans le désert, visualisé quelques références et réalisé qu'en fait, le désert possède des limites naturelles. Il existe des dunes infranchissables. Nous avons envoyé quelques uns de nos artistes là-bas, ils ont essayé de franchir ces dunes et le sable ne faisait que glisser. Nous sommes revenus avec des idées. Mais il fallait bien trouver quelque chose. Et je ne veux pas dévoiler ce que nous avons fait car je crois que nous avons dégotté une solution vraiment cool. Nous faisons simplement en sorte de ne pas vous tuer. »
Uncharted 3 : Drake's Deception nous fera détester le sable en novembre 2011.

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publié le 05/01/2011 à 19:19 par
molotov04
En meme temps , en plein désert je voit mal comment il pourrait y avoir des couloirs
Pourquoi faire , y'a rien dans le désert
l'equipe kojima est aller en orient pour metal gear solide 4
Et j'apprécie le fait qu'ils précisent que ce sera un peu plus ouvert que le 2, maintenant il faut espérer que ce soit surtout quand le gameplay, en toute logique oui mais bon ...