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Voici donc la preview du nouveau golden sun réalisée par notre rédacteur Lyrion à la Paris Games Week ! Cette preview est retranscrite ici dans son intégralité.
Nous avons pu tester une petite démo du nouveau Golden Sun sur le Paris Games Week et nous allons donc vous rendre nos premières impressions. Désolé pour le manque d'images mais un japonais parlant anglais nous a sauté dessus quand nous avons sorti la caméra ^^

Il faut savoir savoir tout d'abord que ce jeu se déroulera quelques années plus tard. Les héros que vous incarnerez seront pour la plupart les fils et filles des héros du premier opus. Des sortes de tourbillon de psynergies apparaissent dans le monde et vous devez enquêter.
La démo disponible se divisait en deux. Une phase d'exploration et une phase de combat dans une sorte de tournoi. La phase d'exploration nous permettait de contrôler le héros principal à travers une sorte de parcours-test où vous deviez utiliser vos pouvoirs pour progresser et par la même occasion, sauver les djinns coincés ci-et là. Sachez que les amateurs de casse-têtes en auront pour leur grade. Bûches à pousser pour pouvoir passer, saut sur des blocs etc. La psynergie est toujours en rendez-vous. On retrouve la psynergie Déplacer qui vous permet donc de déplacer des objets à distances. Seulement maintenant, vous le faîtes avec le stylet. Vous avez un champ d'action qui se présente par un cercle autour de vous et vous pouvez alors bouger tout ce qui se trouve dans ce cercle. L'avantage de cette de ce pouvoir est que vous pouvez par exemple pousser un rocher qui vous empêchait de pousser un rondin de bois. Le deuxième pouvoir disponible était une boule de flamme que vous pouviez lancer sur certains éléments du décor afin de les faire brûler ou allumer des mèches.
Venait ensuite après ce petit parcours du combattant un temple qui rappelle le premier temple que vous visitez dans le premier Golden Sun. Vous devez sautez de pillier en pillier pour vous frayez un chemin et ainsi déplacer des statues sur des interrupteurs pour faire apparaître de nouveaux pilliers.
Comme le constateront les joueurs des premiers opus, rien de bien nouveau à part peut-être l'interactivité du stylet. On reste dans notre Golden Sun pur et dur.
Passons au combat. Il reprend le même système que le premier. Mais il faut savoir que les nouveaux graphismes donnent un certain dynamisme. Les actions choisies s'enchaînent agréablement pour le beau plaisir de nos yeux. Les monstres et les personnages sont très bien modélisés. Vous avez toujours le choix entre attaquer normalement, utiliser de la psynergie (ou de la magie pour les novices ^^) ou bien de faire intervenir les djinns, créature qui vous permettent une fois utilisé d'invoquer de puissantes créatures.
Donc en conclusion, un jeu qui semble prometteur mais qui rappelle peut-être un peu trop les anciens épisodes. On espère que la phase d'exploration se trouvait au début du jeu et donc expliquait les bases qui sont les mêmes que les opus précédents. Jeu donc à surveiller. Je vous rappelle que la sortie est prévu dans à peine quelques jours, et qu'il sortira sur notre bon vieux continent le 10 Décembre 2010.
L'équivalent sur le site :
http://www.square-tempest.com/last-phoenix/news.php?id=313
posted the 10/29/2010 at 05:25 PM by
darksephiroth