Bonjour à toutes et à tous.
Alors que je me réveille depuis peu en ce dimanche de septembre j'allume mon ordi pour regarder les news du jeu vidéo particulièrement prolifique du fait du TGS.
Un jeu attire mon attention il s'agit de:
Non pas parce que je suis particulièrement fan mais parce qu'à lui seul j'ai l'impression qu'il symbolise la différence de point de vu sur le jeu vidéo entre les différents gros sites du jeu vidéo jugez par vous même:
Pour Julo de Gameblog un jeu à suivre de très près
Regardez la vidéo à 6 minutes
Pour Magic Puyo de Gamekult dit le maitre de la joie de vivre la séquence sur El Shaddai est l'instant nanard.Un chara design ridicule un jeu fait pour se marrer tant il est nul.
Vous en conviendrez que le décalage est quand même important.
La question que je me pose c'est est ce que certain sites de jeu vidéo style Gameblog en font trop sur certain jeu juste parce qu'ils sortent de l'ordinaire et font style:" wah nous on aime les trucs originaux si t'es un vrai gamer faut jouer à flower quoi,a Gameblog on est trop frais vive le jeu vidéo différent quoi" et dans ce cas la Gamekult reste réaliste vis a vis de certain jeu qui ludiquement parlant sont à la ramasse tel que El Shaddai par exemple (cf puyo dans la vidéo).
Ou alors Gamekult sont de gros blasés capable uniquement de s'extasier devant un Modern Warfare 2.
En tout cas je ne sais pas vraiment quoi dire pour ma part tant la surenchère dans les 2 sens est vraiment bizarre.Gameblog me gonfle pour leur émerveillement de tout et leur coté moralisateur des fois(je ne supporte plus Julien C pourtant si bon sur feu Game one) on dirait que c'est faux et que c'est juste une ligne qu'ils se donnent ,et Gamekult me gonfle par leur haine de tout et leur manque de fraicheur.
Les premiers retours sur El Shaddai parlent tout de même d'un gameplay et d'une réalisation technique moyenne, donc il n'est pas très surprenant de le voir se faire défoncer par Puyo
Par contre j'accroche beaucoup à l'esthétique, ce qui ne semble pas être son cas lol
2 sites de merdes,l'un retourne sa veste à chaque fois et l'autre est blasé au plus haut point,j'exclu trunk de gamekult et rahan et julo de gameblog qui sont de bon gars,le reste,poubelle...
moi l'avis de gameblog me choque un peu a la fin c'est genre "ouais le gameplay est simpliste mais c'est tellement beau"
autant faire un film si le seul interet du jeu c'est les graphisme.
Blasés .
De toute façon moi je dis : site en mousse . Je n'arrive pas à croire les sites français c'est quand même assez aberrant mais vu la gueule des tests et des commentaires à chaque fois, pas le choix.
L'avenir, ce sont les vidéo testeurs amateurs comme Bibi, le Hooper, Naito, le MAS etc ...
Parfois je me demande si les mecs de gamekult prennent du plaisir quand ils jouent, parce qu'en voyant certain tests, ça fait plutôt peur :/
Ceci dit, j'aime bien Puyo et Docta' Chocapic , ces deux là avec Kévin de jv.fr, ça fait l'ultime combo
bcp de gens sont blasés, ils devraient faire une bonne pause ou peut être même arréter définitivement les jeux videos. Je vais pas dire les noms de certains, mais ils ont aussi un humour qui pourrie juste comme il faut ce site
C'est snobes c'est tout,le coté "artistique" leur suffit mais comme pour beaucoup de journalistes,alors que le gameplay est hyper banal,tout le contraire d'un jeu nintendo au hasard kirby ou le design sert le gameplay et n'est pas la juste pour faire style.
Voila exactement Sora a croire qu'ils ont oublier que le jeux vidéo reste un loisir avant tout, j'ai l'impression que c'est devenu Clubic et qu'ils testent plus des logiciels professionnel qu'autre chose Pour moi ce site est devenu bel et bien un site de blasés
À choisir je préfère un site de blasés car au moins quand les rédacteurs s'extasient sur des jeux de qualité ça ne passe pas inaperçu et c'est d'autant plus important quand la majorité des joueurs n'a pas du temps et de l'argent à gaspiller dans des jeux moyens.
etrangement je trouve qu'il ont tous raison
autant je trouve certains decors et le design des monstres reussi
autant la tete et le cosplay du heros me font mal aux yeux
et si tout simplement ce jeu etait un melange de poesie et de ridicule?
Moi perso,les tests d'heavy rain,de mass effect 2 et d'halo reach by gamekult me restent en travers de la gorge,surtout quand on voit les défauts de chacun énumèrés dans leur test
bah exuse moi heavy rain pour moi la grosse desilusion! mass effect 2 j'été deg de voir le coté action l'emporter sur le rpg, gamekult je trouve ils sont dans le vrai! ton el shadai il est en phase mega beta alpha test!! le gameplay est archi vu et a l'air purement naz quoi donc voila apres je peux te foutre un jeu magnifique limite dessin animé interactif mais si tu te fais chié a tapoté carré,rond en alternance> 4/10.. God Of War III a placé la barre tres tres haute telement haute que meme les beat them all japonais s'en inspire..
Oui c'est clair,je peux concevoir que les gens n'accrochent pas à l'approche ou à l'univers des jeux cités ci-dessus mais quand je vois les moins dans leurs tests,je trouve ça tellement bidon,à croire qu'ils oublient les qualités et s'arrêtent a des détails de merde...
Regle N°1 tout simplement parceque je le kiff grave , ce mec est énorme!!
love gamekult!
et pour ton "Gamekult sont de gros blasés capable uniquement de s'extasier devant un Modern Warfare 2."
justement toute l'équipe ne supporte pas le titre d'ailleurs le jeu est toujours vanné madernnn warrfaréééé qu'ils l'appellent!
dans la vidéo que tu mets le présentateur de gameblo dit à 4min06 c'est assez classique dans le déroulement!!
voilà la corde sensible du jeu et c'est ce que Nicolas à voulu dire chez Gkult!
Vyse>>>je connais plus d'avis qui vont à contre-sens des tiens donc bon....et pis ces jeux cités sont au moins million seller,ce qui veut dire quand même qu'ils ont plu aux consommateurs
halo reach je sais pas je l'ai pas fait, oui ils ont plus aux consomateur comme driver 3 a plus au consomateur, comme Avatar the game a plus au consomateur...
Avatar the game n'est certainement pas million seller et n'a sûrement pas au moins 90 sur metacritic,et en étant vendeur dans un mag de jeux,je peux dire que des retours sur ces jeux,j'en ai eu à la pelle
gameblog c'est vraiment à chier comme site... Leurs news sont nazes, orientées grand public la plus part du temps et ils sont tout le temps optimistes quoi qu'ils testent...
Balfleir
justement la problematique c'est qu'est ce qu'un bon melange?
j'ai l'impression que chacun a sa propre definition du bon melange 70/30 50/50 ETC
pour ma part
une excellente direction artistique et un scenario genial peuvent tres bien transcender un gamepvay trop classique et faire d'un jeu une perle a mon gout
pour certains c'est le contraire
exemple flagrant pour moi BAYONNETA que j'ai trouvé moisi du debut à la fin malgré un gameplay genial l'histoire et les persos m'ont tellement enervé que j'ai eu du mal a le finir
bref tu m'as compris la preuve en est ta pas rebondi sur driver 3^^tout ca pour dire que ce n'est pas le nombre d'exemplaire vendu qui justifie sa qualité. Gamekult c'est des puristes du gameplay tu vois que des gars a l'ancienne elevé a la génération nintendo!
je crois que Vyse a tout dit
gamekult et gameblog sont les deux opposés de l'approche du jeu video
gameplay hardcore vs experience videoludique
j'ai choisi mon camp sans le savoir en me rendant compte que je visite bien plus souvent gameblog que gamekult
ouai attends 2 poids 2 mesure ta vu le contenu de SSBB? le bordel il est telement complet que meme en solo ya un mode aventure scénarisé et tout de 40 heure alors que le jeu est orienté multi!
Quand tu vois qu'un gars comme Yukishiro te sort que si un jeu est coloré c'est pour les gamins, tu vois tout des suite le genre de site a la con que sais.
encore une fois halo reach je peux pas en parlé, apres voila mass effect 2 n'apporte pas grand chose dans son gameplay de plus par rapport au 1(differement de super smah bros mele par raport au brawl), frame rate encore fragile, clipping, planete a scané (gameplay 0 pour cette partie) coté action emporté sur le rpg
Lost odyssey alors tout de suite c'est la faute d ela production du jeu qui ont présenté LO comme le tueur de FF avec une introduciton de malade!!! un scénario annoncé comme béton le retour de sakaguchi en force et tout et au final? ( attention j'adore ce jeu mais faut dire certaines choses) un gameplay mais alors des plus classique, pas de map monde un scenario extrement bancal et mal équilibré apres 20 heure de jeux (on passe d'un scénario intimiste sur les souvenirs a un jeu pseudo épique sur l'interet des armes de destruction massive..)graphismes inégal et surtout aucune scenes marquante comme l'intro
Voila ta ta réponse pour shenmue..c'était sur de toute maniere
en ce qui concerne street4 et smash bros leur ultime point foirt c'est L'EQUILIBRE du jeu ce que les developpeur ont tendance a oublié que tu prene rondoudou contre link ou ness contre bowser tu as plus d'une chance de gagner et surtout si tu joue contre ta soeur qui n'as jamais touché le jeu c'est pas dit que tu gagne, va faire ca avec un tekken..ce genre de choses sont prises en compte par gamekult. J'ai pas dit que ces jeux étaient mauvais j'ai dit qu'ils étaient decevant par rapport a ce qu'on en attendaient
Ryo> Regarde les moins,c'est quasiment le cas De toute manière si ce jeu n'a pas eu le 10 en son temps,je ne conçois que très difficilement un jeu pouvant l'obtenir sur ce site.
Y'a encore des gens qui vénèrent les "journaleux" (carte de presse oblige) des sites de jeux vidéos ? À la grande époque des mags je dis pas, mais maintenant, ils parlent, c'est comme si ils pissaient dans un violon, les seuls phases intéressantes dans les vidéos, c'est pas leur tronche, c'est les passages ou y'a du gameplay.
Jusqu'à aujourd'hui, le seul avis qui m'importe c'est le mien, pas celui des autres.
lilmarsu la tu fais pas avancé le débat encore heureux que le seul avis qui importe c'est le tien c un pas un tier qui va te dire ce que tu dois aimé, par contre c'est un tier qui peux t'éviter de débourser 70€ dans une désilusion marketing..
je reprends encore l'exemple de driver 3 ou le jeu etait simplement dément l'E3 depends a lepzig dément en phase préview et a chier au final su grace aux phases de tests..
" par contre c'est un tier qui peux t'éviter de débourser 70€ dans une désilusion marketing.."
+1 Quand plusieurs jeux nous intéressent ça peut être agréable d'être aiguillé. Sans des sites comme Gamekult j'aurais Devil May Cry 2 dans ma ludothèque ainsi que de nombreuses autres bouses.
le 1 et le 2 étaient térribles!! bref peu importe de toute maniere moi je fais plus attention aux tests depuis des lustres! je me fis aux noms des directeurs exemple ff13 quand j'ai su l'équipe directrice!! j'ai su le nanard que s'allait etre des 2007... ou alors pour revenir en arriere medal of honor soleil levant bizarement la masse n'a pas compris pourquoi l'épisode qui suivait le plus grand jeu de guerre de l'histoire était si pourri ( l'équipe en charge étant parti chez activion crée les modern warfar) ainsi de suite. La boite qui developpe aussi t'informe sur la qualité ( retro studio, ubi montréal...) c'est pas pasque Sakaguchi est aux commande que t'aura une bete de jeux Feel Plus n'as pas eu le savoir faire de Square Enix pour bien ammené les idée du padré! Cela explique aussi pk certains aspect de Lost odyssey sont si superficiel
Vyse > Non, j'ai pas besoin d'un tiers pour savoir si un jeu va me plaire ou non.
J'ai jamais acheté de jeux que je n'apprécie pas, tu achètes toujours parce que quelque chose t'attire. Si j'ai besoin de conseils supplémentaires, ca sera sur des aspects purement non émotionnels, comme la durée de vie, ou la replay value.
Mais t'as pas besoin qu'un mec te brandisse sa carte de presse pour trouver ce genre d'information.
Donc si tu veux un avis sur GameBlog VS GameKult. Je dirai juste que El Shaddai est un jeu à la mécanique de jeu plutot simple, voire désuette, ou pas finie, et que l'esthétique, comme tout esthétique, est à double tranchant. On aime ou pas.
GameKult, n'aime pas le visuel, c'est leur droit, et pointe le fade du gameplay, à leur facon GameBlog, aime le visuel et ne pointe pas les défauts du gameplay, d'ou l'enthousiasme qui en ressort, à leur facon
moi non plus comme je l'ai dit plus haut je ne lis pas les tests mais je me fie aux CV des directeurs et de la boite qui developpe mais paske je connais la sphere video ludique, mais les gens ne s'interesse pas tous a qui fait le jeu et comment est fait le jeu la les tests sont cruciaux
Moi perso c limbo qui m'a fait cette effet, coté gameplay c du deja vu, et ya pas d'histoire, le design est joli mais pas de quoi sauté au plafond. Honnetement a coté d'un braid ou d'un World of goo ca ne vaut absolument rien!
Ryo Moi perso,les tests d'heavy rain,de mass effect 2 et d'halo reach by gamekult me restent en travers de la gorge,surtout quand on voit les défauts de chacun énumèrés dans leur test
Moi c'est le teste de MAG qui me reste en traver de la gorge.
God Of War III a placé la barre tres tres haute telement haute que meme les beat them all japonais s'en inspire..
Tu peux la ressortir sans sourciller celle là? Il faudra m'expliquer en quoi il place la barre tellement haute ce jeu? Surtout comparé à un Bayonetta par exemple. Pire, tu m'explique le rapport entre El Shaddai et God of War? Il n'y a absolument aucune comparaison possible, si encore le héros de El Shaddai était chauve...
j'ai pas joué a bayonetta ce que je peux en dire c'est que personne s'en inspire apres j'ai jamais dit que c'était un jeux mauvais mais en terme de vente il est loin tres loin de god of war III donc pour les editeur bayonetta a placé la barre nulle part..
Karne si je te dis Team ninja+sakamoto=metroid other M valeur sur..
si je te dis fps, vince Zampella et jason West+infinity ward=medal of honor en premiere ligne et les modern warfar
si je te dis sakaguchi,uematsu, akira toryiama+artoon=blue dragon (jai adoré sujet maitrisé de bout en bout)
si je te dis jeux musicale+harmonix=rock band 3 avec possibilité de jouer avec une vrai guitar ( c pas avec neversoft qu'on aura ca)
si je te dis treasure=shoot em up n°1 de sa géneration...
God Of War III a placé la barre tres tres haute telement haute que meme les beat them all japonais s'en inspire..
Tu peux la ressortir sans sourciller celle là? Il faudra m'expliquer en quoi il place la barre tellement haute ce jeu? Surtout comparé à un Bayonetta par exemple. Pire, tu m'explique le rapport entre El Shaddai et God of War? Il n'y a absolument aucune comparaison possible, si encore le héros de El Shaddai était chauve...
GOW3 est un très grand jeux, bien meilleur que Bayonetta et c'est pas les teste mondiale qui dit le contraire.
Dedad >> +1
God of War a relance un genre en perdition.
Nouvelle reference incontestee dont la plupart des jeux du genre s'inspirent grandement. Suffit de jouer a Lord of Shadow pour s'en rendre compte...
Meme si le jeu est fait en Europe par Mercury Steam, ca reste un jeu edite par un grand editeur japonais (Konami en l'occurence) donc OUI les japonais s'en inspirent !
Vyse > Je peux te faire le même genre de liste tu sais.
ff13 s'est fait descendre par beaucoup de joueurs ça tombe bien que tu l'aies cité.
En parlant de la Team ninja, Ninja Gaiden 1 > Ninja Gaiden 2.
Le respect des échéances, les problèmes de financement... sont autant de facteurs qui peuvent détruire les qualités d'un jeu en dépit du talent des développeurs.
non Karne comme dit plus haut je te l'ai dit pour ff13 quand j'ai vu Kitase a la direction je savais que ca allait etre un nard mais artistiquement parlant il é magnifique..pour ninja gaiden pareil c'était sur vu comment la direction a préssé les equipe jai pas été étoné du resultat voila il faut suivre le developpement apres c comme ca ke je fais mes idées sur les jeux
Sinon, ouais, ce jeu à l'air trop puissant
Par contre j'accroche beaucoup à l'esthétique, ce qui ne semble pas être son cas lol
Une pluie de commentaire de la part d'Octobot.
Parce que blasé dans le titre, + Gamekult & Gameblog, ça ne peut qu'attirer Octoniais, et il va encore poser sa tente ici
autant faire un film si le seul interet du jeu c'est les graphisme.
De toute façon moi je dis : site en mousse
L'avenir, ce sont les vidéo testeurs amateurs comme Bibi, le Hooper, Naito, le MAS etc ...
Ceci dit, j'aime bien Puyo et Docta' Chocapic
autant je trouve certains decors et le design des monstres reussi
autant la tete et le cosplay du heros me font mal aux yeux
et si tout simplement ce jeu etait un melange de poesie et de ridicule?
je suis d'accord
mais doit on considerer qu'un jeu video ne peut etre que principalement artisitque au detriment du ludique
en même temps on parle jeu vidéo donc l'art on s'en branle un peu
Regle N°1 tout simplement parceque je le kiff grave , ce mec est énorme!!
love gamekult!
et pour ton "Gamekult sont de gros blasés capable uniquement de s'extasier devant un Modern Warfare 2."
justement toute l'équipe ne supporte pas le titre d'ailleurs le jeu est toujours vanné madernnn warrfaréééé qu'ils l'appellent!
dans la vidéo que tu mets le présentateur de gameblo dit à 4min06 c'est assez classique dans le déroulement!!
voilà la corde sensible du jeu et c'est ce que Nicolas à voulu dire chez Gkult!
justement la problematique c'est qu'est ce qu'un bon melange?
j'ai l'impression que chacun a sa propre definition du bon melange 70/30 50/50 ETC
pour ma part
une excellente direction artistique et un scenario genial peuvent tres bien transcender un gamepvay trop classique et faire d'un jeu une perle a mon gout
pour certains c'est le contraire
exemple flagrant pour moi BAYONNETA que j'ai trouvé moisi du debut à la fin malgré un gameplay genial l'histoire et les persos m'ont tellement enervé que j'ai eu du mal a le finir
gamekult et gameblog sont les deux opposés de l'approche du jeu video
gameplay hardcore vs experience videoludique
j'ai choisi mon camp sans le savoir en me rendant compte que je visite bien plus souvent gameblog que gamekult
"ryo hazuki ne changent pas de slip durant l'aventure",un truc dans ce genre
Lost odyssey alors tout de suite c'est la faute d ela production du jeu qui ont présenté LO comme le tueur de FF avec une introduciton de malade!!! un scénario annoncé comme béton le retour de sakaguchi en force et tout et au final? ( attention j'adore ce jeu mais faut dire certaines choses) un gameplay mais alors des plus classique, pas de map monde un scenario extrement bancal et mal équilibré apres 20 heure de jeux (on passe d'un scénario intimiste sur les souvenirs a un jeu pseudo épique sur l'interet des armes de destruction massive..)graphismes inégal et surtout aucune scenes marquante comme l'intro
2 sites contre des dizaines et des dizaines de personnes qui ont aimé heavy rain,mass effet 2,lost odyssey,halo reach>>>je confirme,gamekult
http://www.gamekult.com/tout/jeux/fiches/J000000446_test.html
/> http://www.gamekult.com/tout/jeux/fiches/J000000709_test.html
en ce qui concerne street4 et smash bros leur ultime point foirt c'est L'EQUILIBRE du jeu ce que les developpeur ont tendance a oublié que tu prene rondoudou contre link ou ness contre bowser tu as plus d'une chance de gagner et surtout si tu joue contre ta soeur qui n'as jamais touché le jeu c'est pas dit que tu gagne, va faire ca avec un tekken..ce genre de choses sont prises en compte par gamekult. J'ai pas dit que ces jeux étaient mauvais j'ai dit qu'ils étaient decevant par rapport a ce qu'on en attendaient
Jusqu'à aujourd'hui, le seul avis qui m'importe c'est le mien, pas celui des autres.
PS>>>shenmue best game ever
+1
J'ai jamais acheté de jeux que je n'apprécie pas, tu achètes toujours parce que quelque chose t'attire. Si j'ai besoin de conseils supplémentaires, ca sera sur des aspects purement non émotionnels, comme la durée de vie, ou la replay value.
Mais t'as pas besoin qu'un mec te brandisse sa carte de presse pour trouver ce genre d'information.
Donc si tu veux un avis sur GameBlog VS GameKult. Je dirai juste que El Shaddai est un jeu à la mécanique de jeu plutot simple, voire désuette, ou pas finie, et que l'esthétique, comme tout esthétique, est à double tranchant. On aime ou pas.
GameKult, n'aime pas le visuel, c'est leur droit, et pointe le fade du gameplay, à leur facon
GameBlog, aime le visuel et ne pointe pas les défauts du gameplay, d'ou l'enthousiasme qui en ressort, à leur facon
Moi c'est le teste de MAG qui me reste en traver de la gorge.
si je te dis fps, vince Zampella et jason West+infinity ward=medal of honor en premiere ligne et les modern warfar
si je te dis sakaguchi,uematsu, akira toryiama+artoon=blue dragon (jai adoré sujet maitrisé de bout en bout)
si je te dis jeux musicale+harmonix=rock band 3 avec possibilité de jouer avec une vrai guitar ( c pas avec neversoft qu'on aura ca)
si je te dis treasure=shoot em up n°1 de sa géneration...
Tu peux la ressortir sans sourciller celle là? Il faudra m'expliquer en quoi il place la barre tellement haute ce jeu? Surtout comparé à un Bayonetta par exemple. Pire, tu m'explique le rapport entre El Shaddai et God of War? Il n'y a absolument aucune comparaison possible, si encore le héros de El Shaddai était chauve...
GOW3 est un très grand jeux, bien meilleur que Bayonetta et c'est pas les teste mondiale qui dit le contraire.
God of War a relance un genre en perdition.
Nouvelle reference incontestee dont la plupart des jeux du genre s'inspirent grandement. Suffit de jouer a Lord of Shadow pour s'en rendre compte...
Meme si le jeu est fait en Europe par Mercury Steam, ca reste un jeu edite par un grand editeur japonais (Konami en l'occurence) donc OUI les japonais s'en inspirent !
ff13 s'est fait descendre par beaucoup de joueurs ça tombe bien que tu l'aies cité.
En parlant de la Team ninja, Ninja Gaiden 1 > Ninja Gaiden 2.
Le respect des échéances, les problèmes de financement... sont autant de facteurs qui peuvent détruire les qualités d'un jeu en dépit du talent des développeurs.