La passion du rétro
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Final Fantasy XIV
6
platform : PC
editor : Square Enix
developer : Square Enix
genre : MMORPG
multiplayer : oui (MMO)
european release date : 09/30/2010
us release date : 09/30/2010
japanese release date : 09/30/2010
other versions : PlayStation 3
puzzle > blog
    tags : article mmorpg puzzle ff11 ff14
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    posted the 09/03/2010 at 11:48 PM by puzzle
    comments (12)
    xxxxxxxxxxxxxxxx posted the 09/04/2010 at 12:28 AM
    Content pour toi
    i8 posted the 09/04/2010 at 12:52 AM
    Ok c'est cool.
    temporell posted the 09/04/2010 at 06:20 AM
    hum, je croit que j'ai rien compris mais pas grave

    HS : cool ta nouvelle coupe le pingouin u_u
    near17 posted the 09/04/2010 at 06:39 AM
    LOL en gros tu fais de la pub pour ton article de demain lol, tu dois vraiment t'ennuyer
    blitz posted the 09/04/2010 at 07:06 AM
    On gros on pouvait rien dévoiler de la beta sous peine de se faire virer.
    narukamisan posted the 09/04/2010 at 07:30 AM
    le soucis c'est que le gameplay ff14 c'est celui du 11 et du 12 donc en gros on dis qu'on veut taper et 1 minute après le personnage le fait bref en chaque attaque t'a le temps de préparer le café un gameplay très lourd alors que les combat sont nombreux
    vlad0075 posted the 09/04/2010 at 08:25 AM
    c quoi le NDA??
    gensouille posted the 09/04/2010 at 08:52 AM
    Accord de non divulgation, je crois.
    herozix posted the 09/04/2010 at 09:06 AM
    Nicolas Dupont Aignant
    suikoden posted the 09/04/2010 at 09:36 AM
    Squall1604 perso je trouve ca plus strategique, et selon la classe ca peut aller vite surtout qu'il ont garde le systeme ATB du XIII avec la barre qui se charge constamment. Suffit de bien gerer et tu peux enchainer. C'est sur c'est pas FFXIII niveau dynamisme mais je trouve ca beaucoup plus interessant, que je clique comme un bourrin, j'attends que ca charge, je re-clique, sans avoir à bouger. Et entre temps mon perso il attaque tout seul...(tu peux donc AUSSI faire un cafe il attaquera de toute maniere, dans FFXIV si tu laisse ton perso sans rien faire bah il fait rien,...comme un jeu console)

    En plus la position du personnage face à l'enemi est importante(genre coup critique par l'arriere,...). C'est pas simple à gerer quand tu joue solo ca change un peu, ok c'est pas tres pratique, mais au moins c'est possible.

    Apres le jeu a encore besoin d'etre optimise c'est clair, ca lag pas mal en combat compare à la closed beta ou je pouvais plus enchainer facilement avec l'archer par exemple, mais franchement je vois pas en quoi c'est plus mou que WoW par exemple.
    C'est certes plus mou qu'Aion ou Champions Online(en meme temps lui est limite trop bourrin), mais c'est aussi bien plus ouvert et vaste (Aion et ses couloirs et CO et ses zones instancies).

    Pour ma part je suis positif donc, c'est pas parfait mais c'est deja mieux qu'en Closed Beta au niveau de tout ce qui est menu(particulierement lents en CB). Les quêtes scenarisee sont sympa et bien misent en scene(et interessantes) et laisse presager un scenar sympa.

    Franchement c'est mon MMO coup de coeur avec en plus son systeme multiclasse super bien foutu et qui permet vraiment de rendre don perso unique, comme dans la plupart des FF. Et franchement si y'a bien un truc que les FF ont encore, c'est bien un systeme d'evolution, la plupart du temps, sympa. En tout cas FFXIV fait parti de ceux la. Mix entre FFIX pour le systeme de point de capacites, et de FFVII avec les capacites que tu peux disposer comme tu le souhaite une fois apprises(un peu comme les materias des que tu les as) et selon les fameux point cites avant.
    Si tu veux faire un guerrier qui peut utiliser tel sort, tu peux, à toi d'apprendre les sorts que tu veux en jouant avec l'elementaliste et des les activer dans ta barre une fois en guerrier. Et franchement je trouve ca bien sympa, sachant qu'un guerrier sera de totue facon beaucoup moins efficace qu'un mage en soin, ca obligera quand meme a se specialiser un minimum!

    Enfin bref j'y retourne moi
    baalmung posted the 09/04/2010 at 11:06 AM
    Une fois de plus les gens qui on découvert le MMO avec WOW, ne trouveront pas leur compte avec FFXIV, mais le jeu regorge de qualités (et de défauts) et la vitesse du système de combat à été revus par deux fois, pour être correcte, il y a deux inconnues pour le moment, c'est le contenue HL et le continent principal !