A la question "Que faut-il pour faire un grand RPG japonais ?", les réponses possibles sont nombreuses. La dernière proposée par Monolith Software s'appelle Xenoblade, un jeu fleuve nourri par divers affluents du genre et traçant néanmoins son propre cours avant de se jeter dans l'océan vidéoludique. Porté par une histoire et des mécaniques savamment imbriquées, ainsi qu'une bande-son et une réalisation soignées, le nouveau bébé de Tetsuya Takahashi invite tout simplement à vivre une grande aventure, avec beaucoup de hauts, peu de bas et la sensation de liberté enivrante qu'on n'avait pas vraiment retrouvée depuis Dragon Quest VIII ou Final Fantasy XII. Une addition indispensable au catalogue de la Wii et une nouvelle pierre angulaire pour le RPG en général, sans aucune hésitation. On compte maintenant sur Nintendo pour localiser au mieux et au plus vite ce titre majeur, pour l'instant réservé au marché japonais
Les plus...
Système de jeu très riche
Une histoire prenante
Des musiques inspirées
Une réalisation solide
Des environnements géants à explorer
Des centaines de quêtes annexes
La progression libre et fluide
La voix de Dunban
Les moins...
L'inventaire limité et sa gestion
L'absence de bestiaire
L'IA trop basique
Les combats braillards
Quelques soucis techniques
8+
ps: ça évitera les troll et une censure du bloggeur incompréhensible

ps2: ce qui éveille ma curiosité qu'en le jeu sera traduit.
Ou c'est peut-être parce que la Wii est pas dézonné? ^^
Bon courage...
la preuve avec la créativité des jeux que certain éditeur font preuve sur Wii.