Le piratage n'à pas tué le PC mais il à quand même une grosse part de responsabilité! le soutient des éditeurs est aussi en cause car bon, square enix, microsoft, sony, nintendo, ubisoft, eidos, thq, et pleins d'autres ne soutient pas beaucoup le PC (voir pas dutout pour certains)!
Tu peut également rajouté un embouteillage de même type de jeux : mmorpg, str, fps!
pour finir : bravo à Blizzard certes, mais ils auraient pu se retrouvé à la place des autres développeurs! C'est surtout grâce à World of warcraft et un petit peu Warcraft 3, car payé un abonnement pour joué à un seul mmorpg c'est faisable mais payé plusieurs abonnement c'est chaud! Donc automatiquement les joueurs se dirigeant vers le jeu le plus populaire, qui à donc logiquement la plus grosse communauté et automatiquement le plus gros suivie (attention il n'y à pas de mal, c'est comme çà)!
ouais le piratage sur pc, et ancien ordinateur personnel comme commodore ou atari, ou encore amiga ont toujours existé et pourtant on fait tjs et on vend tjs des jeux sur pc, comme quoi le piratage a pas tué le jeu, sinon on en verrait plus du tout, les sims se vendent comme des petits pains sur pc, les chiffres de ventes sur steam sont très bon aussi
Tu peut également rajouté un embouteillage de même type de jeux : mmorpg, str, fps!
pour finir : bravo à Blizzard certes, mais ils auraient pu se retrouvé à la place des autres développeurs! C'est surtout grâce à World of warcraft et un petit peu Warcraft 3, car payé un abonnement pour joué à un seul mmorpg c'est faisable mais payé plusieurs abonnement c'est chaud! Donc automatiquement les joueurs se dirigeant vers le jeu le plus populaire, qui à donc logiquement la plus grosse communauté et automatiquement le plus gros suivie (attention il n'y à pas de mal, c'est comme çà)!