Shigeryu's blog
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    tags : nintendo wii activision nofrag goldeney
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    posted the 06/04/2010 at 04:20 PM by shigeryu
    comments (25)
    xxxxxxxxxxxxxxxx posted the 06/04/2010 at 04:21 PM
    sorow posted the 06/04/2010 at 04:24 PM
    Hum je suis vraiment curieux de voir ce que sa va donner,pour l'instant je reste sur mes gardes...
    shiks posted the 06/04/2010 at 04:25 PM
    Mouais si c'est vrais et qu'il se loupe, ils vont morfler. Mais s'ils réussissent alors
    zabuza posted the 06/04/2010 at 04:25 PM
    j'attend de voir ca !

    parceque là activision s'attaque à un gros titre avec golden eye et les joueurs ne pardoneront pas s'il n'est pas de haut de gamme
    shigeryu posted the 06/04/2010 at 04:27 PM
    J'ai eu un peut peur quand j'ai vu goldeney sur wii par activision, puis quand j'ai vus remake complet 0_o hâte de voir ça ! Dommage qu'il soit prévu seulement sur wii, j'aurais aimer une version multie, surtout une version pc en faite.

    J'avoue Shiks ils ont pas intérêt de se loupé :/
    zabuza posted the 06/04/2010 at 04:30 PM
    Emanon : la licence golden eye 64 appartient à Nintendo, MS à voulu faire le remake, mais les avocats de big N ont eut raison de bill

    il n'y a pas si longtemps activision à racheter la licence pour les prochains film de james bond.

    selon moi et vu l'exclusivité des plateforme Nintendo, il est possible qu'une collaboration big N et activision voit le jour pour ce jeu. Aprés bon ce n'est qu'une hypothèse mais on en sera plus à l'E3
    hayatevibritania posted the 06/04/2010 at 04:33 PM
    Pourquoi je ne suis pas comvaincu en voyant les développeurs, enfin en voyant Eurocom (N-space ne sont pas mauvais, j'ai beaucoup aimer Geist). Enfin comme on dit wait and see.
    shigeryu posted the 06/04/2010 at 04:36 PM
    Oui Zabuza j'avais suivit ça pour le portage de golden eye 64 sur 360, il y avait déjà des screens même, c'est bien dommage... Car là Activision me fait peur pour leur remake complet... ^^'
    linkstar posted the 06/04/2010 at 04:41 PM
    Si c'est avec Daniel Craig c'est pas le "vrai" Goldeneye.
    shigeryu posted the 06/04/2010 at 04:45 PM
    En faite j'avais complétement zappé cette daube sur ngc "goldeney au service du mal" c'est peu d'le dire... http://www.gamekult.com/tout/jeux/fiches/J000066094.html Je sent trop le pétard mouillé se profiler
    shigeryu posted the 06/04/2010 at 04:49 PM
    Pas la même équipe de dév ni éditeur, mais bon je les vois bien faire une aussi jolie massacre avec la license, mais bon qui sait comme dit Zabuza si Nintendo apporte son aide vu l'exclu (remake complet) je demande qu'à voir.
    kidicarus posted the 06/04/2010 at 05:07 PM
    où je suis surpris par Activision.
    c'est qu'il fait une exclusivité.
    et ça ce n'est pas commun pour eux
    nicolasgourry posted the 06/04/2010 at 05:23 PM
    Eurocom c'est les mecs qui ont porté Dead Space extraction sur Wii, ça peut donner quelque chose de pas mal (et pour les plus vieux, ils ont porté Duken Nukem sur Nintendo 64), par ce que "Eurocom (responsable du portage PC de Quantum of Solace)", ça donne pas envie.
    hayatevibritania posted the 06/04/2010 at 05:26 PM
    Dead Space: Extraction a été codéveloppé avec Visceral Games. Ce qui explique sa qualité, mais quand tu vois les autres jeux d'Eurocom, ça fait peur.
    yamine posted the 06/04/2010 at 06:18 PM
    C'est un fake jpense
    drybowser posted the 06/04/2010 at 07:13 PM
    les droits de goldeneye sont dispatchés entre rareware activision et nintendo c est pour ca que c est le bordel pour faire un remake d un des meilleurs jeux du monde ! et c est pour ca que je reste aussi sur mes gardes quand a cette "annonce" ! mais franchement qu est ce que j aimerai voir ca !! un remake dans une superbe 3D et un mode online !! trop bon pourvu que ce soit vrai ^^
    eddie6 posted the 06/04/2010 at 07:27 PM
    Ne toucher pas à cette légende!!!!!! Laissez-la reposez en paix!!
    yuri posted the 06/04/2010 at 07:56 PM
    Je n'ai même pas encore vu les premières images et je le sais déjà que ça va être une daube sans nom.
    squallleonhart posted the 06/04/2010 at 08:30 PM
    Je ne me fais aucun souci. S'il s'agit simplement de donner un lifting graphique à Goldeneye et ajouter un mode 8 joueurs, alors n'importequel éditeur peut faire ça. C'est très facile.
    jwolf posted the 06/04/2010 at 08:55 PM
    L' un des meilleur FPS de l' époque N64
    dx93 posted the 06/04/2010 at 10:11 PM
    En fait j'ai pas compris pourquoi c'était pas RareWare les développeurs de ce remake ?...
    Activision va encore nous sortir des DLC sur la Wii pour le multi à 14euro, c'est sans moi !
    shigeryu posted the 06/04/2010 at 10:37 PM
    Rareware a été racheter par Microsoft depuis un moment déjà, puis je doute que l'équipe qui a fait golden eye sur n64 à l'époque, taf encore chez eux, c'est pas les mec qui ont fait le dernier Time spliter qui ont développer golden eye 64 ? Freeradical je crois, elle est pas morte leur boite?
    jwolf posted the 06/04/2010 at 11:03 PM
    FreeRadical (Time Splitter) à fermer c' est porte à cause du fameux échec qu' a était le jeux Haze sur ps3 mais après ca, Crytek ont recruter toute l' équipe de Free Radical pour former un nouveau studio, travaillant pour Crytek. Mais pour golden eye 64, c' était Rare les dévelloppeurs qui était acheté par microsoft et que je crois que l' équipe qui ont dévellopper Perfect Dark zero sur 360 était ceux du fameux golden eye... mais je suis pas sure pour ca.
    shigeryu posted the 06/04/2010 at 11:09 PM
    Ok merci Jackal, je trouve que Timespliter (les 2 premier en tout cas, pas jouer au 3) se rapprocher énormément de goldeneye dans son gameplay, c'est pour ça je penser que c'était la même équipe.

    Timespliter 2
    "La qualité sonore est parfois correcte, parfois sublime, elle fait un peu penser à Goldeneye 007 sorti sur N64, comme par exemple quand une balle touche un mur, le bruit est identique, ce qui n'est pas surprenant car le jeu a été crée par une partie de l'équipe de Goldeneye." Je me disais aussi (pris sur nintendo master).
    zabuza posted the 06/05/2010 at 10:25 AM
    nan l'équipe qui constituai rare à la génération N64 se sont dispercé, juste un peu avant l'achat de MS et les dévellopeur se sont barré un peu partout, certains sont parti chez free radical, d'autre chez retro studio et surement dans d'autre studio.

    l'équipe de Rare d'il y a 10 ans sont pratiquement tous parti.