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Super Street Fighter IV
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platform : Xbox 360
editor : Capcom
developer : Capcom
genre : combat
multiplayer : 1 à 2 (local et online)
european release date : 04/30/2010
us release date : 04/27/2010
japanese release date : 04/28/2010
other versions : PlayStation 3
official website : http://www.capcom.co.jp/sf4/
moacmoii > blog
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    posted the 05/12/2010 at 04:04 PM by moacmoii
    comments (10)
    lluffy posted the 05/12/2010 at 04:34 PM
    Très Bon Test et vive FeiLong ^^
    moacmoii posted the 05/12/2010 at 04:39 PM
    moi je préfère ken et cody.
    rulian posted the 05/12/2010 at 04:57 PM
    Je kiff ce putain de jeu !!!!
    Par contre j'suis plutôt oldschool, j'ai jamais réussi à me défaire de Ryu


    http://sfc-gaming.over-blog.com /> Super Famicom & Cartmodding !
    fan2jeux posted the 05/12/2010 at 05:20 PM
    j'ai mon blanka habituel depuis street fighter2, je suis sur deejay et makoto.
    Je trouve que makoto est dur, par contre elle est extrêmement jouissive à jouer, j'adore son style de jeu et ses ultras excellente. Il y a juste sa choppe spéciale, vraiment pas prioritaire ( alors que c'est un choppe spéciale) quoi.
    moacmoii posted the 05/12/2010 at 05:22 PM
    oui makoto est très intéressante mais je trouve qu'il lui manque un truc pour esquiver les attaques à distance. sinon je reste avec mon ken !!
    fan2jeux posted the 05/12/2010 at 05:23 PM
    et ah oui concernant blanka, un truc de fou, sa rolling est compté maintenant comme une attaque haute, et donc tout se que se fait en bas passe, la balayette de vega, la glissade de ibuki en pleine rolling, incroyable!!!!
    En plus il a moins de vie. C'est abusé qd mm, mais bon il faudra s'adapter.
    moacmoii posted the 05/12/2010 at 05:27 PM
    zangief est encore abusé avec ses larias et sa récupération un poil trop rapide.
    fan2jeux posted the 05/12/2010 at 05:34 PM
    je serais curieux de voir les éventuelles correctifs apportés lors de la sortie arcade.

    question récupération, le shoryu de ken est encore plus abusé, à peine l'orteil de ken frolle le sol, le shoryu déboule en priorité maximale, impossible de punir et ca tape loin en plus pour un shoryu.

    oh là là je viens de me rendre compte que bien que j'aime le jeu, j'ai pas mal de coup de gueule.( canal replay pas efficace)
    moacmoii posted the 05/12/2010 at 05:37 PM
    oui j'ai vu ça contre un joueur qui passait son temps à sortir des shoryu faible puis quand il touchait en plaçait un gros ou un spécial. bien chiant comme priorité.
    fan2jeux posted the 05/12/2010 at 05:39 PM
    c'est exactement ça