samsamare > blog
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    zabuza
    posted the 03/19/2010 at 02:05 PM by samsamare
    comments (10)
    kekell posted the 03/19/2010 at 02:07 PM
    Énorme

    Même si je pense que le téléchargement n'est pas la principale cause, car sinon la 360 souffrirait de ce probleme
    fan2jeux posted the 03/19/2010 at 02:10 PM
    j'avoue je suis resté une minute sur le superbe dessin de murasama en haut avant de descendre et de voir ton blog
    roivas posted the 03/19/2010 at 02:12 PM
    Tellement vrai ...
    samsamare posted the 03/19/2010 at 02:20 PM
    Kekell > ça reste quand même une sacré réalité : un jeu comme Carnival Game s'est vendu par million, parce que le public à qui il se destinait à tout simplement acheté ce jeu ; un jeu gamer comme Madworld ou autre stagne dans les ventes en parti beaucoup parce que le public auquel il se destine le pirate plus qu'il ne l'achète : si Overkill avait été seulement acheté par à peine la moitié de tous ceux qui l'ont téléchargé, le jeu serait millions seller depuis belle lurette sur la console.

    Et le problème est autrement plus présent que sur 360 : au mois de Novembre, alors qu'il est sortie pourtant après, NSMB s'est fait piraté bien plus que ne l'aura été MW2 sur 360 dans la même période.

    Le pire c'est que ceux qui piratent sont les même qui accusent les casuals des mauvaises ventes des jeux qu'ils n'ont même pas acheté eux.

    Et je l'ai dit : ce strip est juste en réaction au fait que déjà depuis deux semaine avant sa sortie, Red Steel 2 est déjà disponible en téléchargement sur le net ; et je peux te dire que ça y va déjà sec en matière de piratage !

    Le pire ce serait bien qu'au final, ce soient les casuals qui sauvent le jeux de ses mauvaises ventes ...
    kidicarus posted the 03/19/2010 at 02:40 PM
    si le piratage etait réduit les jeux wii se vendraient bien plus.
    si les jeux wii ne se vendent pas, c'est à cause du piratage
    angelheart posted the 03/19/2010 at 02:56 PM
    Donc il y a plus de pirates sur Wii que sur 360 alors ?
    kalaspunikiller posted the 03/19/2010 at 03:20 PM
    ben vu qu'il n'y a pas de vague de ban c fort possible.
    flom posted the 03/19/2010 at 03:22 PM
    Le probleme est que la Wii est un peu la console d'art et d'essaie. Beaucoup sont d'exelent jeu sans etre des block buster. Et les joueurs ont du mal a sortir 60€ pour un jeux d'art et d'essais ( bien que la socièté qui produit ce jeu en ai bien besoin de ces 60€). Du coup, lorsque se n'est pas un zelda ou un mario, le joueur se dit bien trop souvent Bouarf !!! dead space, un rail shooter !!! on va le pompé !!! il merite pas ces 60€! BOarf !!! little king's story ? mouef... j'hesite... on va le pompé.... ca vaud pas ces 60€....

    Triste réalité que de constaté que se sont les petite prod qui morfle. Bientot, on en aura meme plus.
    kalaspunikiller posted the 03/19/2010 at 03:24 PM
    c un peu la faute a N et l'image qu'ils veulent donner a la wii en mm temps.
    samsamare posted the 03/19/2010 at 04:05 PM
    Kalaspunikiller > Et c'est quoi l'excuse de ceux qui piratent sur 360 ? C'est l'image de la console aussi ?

    Bref, les pirates se trouveront toujours tout un tas d'excuses : c'est jamais eux, c'est toujours la fautes des autres si eux ils piratent : et pourquoi ne pas tout simplement ne pas pirater du tout si vous avez un probleme avec la console et son image ?

    Ce sont les gamer qui piratent, pas les casual justement ; et selon ces même gamer, ce sont les casuals qui seraient le fléau des jeux gamer sur la console ?!