Square-Enix dévoile un nouvel Rpg sur Iphone et Ipod Touch appelé Chaos Ring! Le character design est confié à Yusuke Naora qui avait travaillé sur Estpolis!
Et pourquoi pas?
C'est quoi cette mentalite à vouloir prive un support de jeu parce-qu'on l'aime pas ou qu'on suppose que y'a pas de jeu dessus. :/
Si tu cherchais un peu tu verrai qu'il y a bien plus de vrais jeux sur iPhone que tu le penses...(je parle de jeux pas d'appli)
Surtout quand tu compares le prix d'un jeu iPhone(entre 2 et 8€) au prix d'un jeu DS ou PSP(30-40€). Apres c'est sur niveau maniabilite tout n'est pas adapte mais il y a de tres bon jeux ou portage(FFI et FFII identique à la version PSP mais moins cher par exemple). Y'a qu'à voir les sites specialises qui commencent à faire des test de jeu iPhone.
Quelle bonne idée d'avoir choisi l'iPhone !
Investissement raisonnable, graphismes de PSP (à peu de choses près), et en plus, il a l'air sympa, bien plus en tout cas que le simple portage des FF 1 et 2.
J'espère qu'il le traduiront au moins en anglais, et pourquoi pas, en français !
J'attendais l'arrivée de SE sur iPhone/iPod Touch, ben voilà c'est fait, et avec un titre inédit en plus.
Je suis impatient.
Vink3y => J'aimerai bien aussi mais malheureusement sa n'arrivera pas
Faut laisser le temps a Android de murir, encore trop de terminaux tourne sous 1.6 et trop peu sous 2.1. De plus la plateforme n'as pas autant d'utilisateur que ca. L'OS compte enormement d'utilisateurs americains, chez nous, il passe aussi inaperçu que RIM face a MacOs. Mais depuis l'arriver d'Android et surtout du Nexus One, Apple vend de moins en moins d'iPhone et malgres le manque d'application sur Android (ouais enfin chez Apple tu pe trouver 100 fois la meme application avec des nom different...), le systeme d'exploitation a lui seul fais passer l'iphone pour une veillerie...
Donc patience les jeux tiers de qualiter arriveront sur Android, surtout que les prochains chipset ARM de Qualcomm peuvent faire tourner des jeux en 720p sans soucis
C'est quoi cette mentalite à vouloir prive un support de jeu parce-qu'on l'aime pas ou qu'on suppose que y'a pas de jeu dessus. :/
Si tu cherchais un peu tu verrai qu'il y a bien plus de vrais jeux sur iPhone que tu le penses...(je parle de jeux pas d'appli)
Surtout quand tu compares le prix d'un jeu iPhone(entre 2 et 8€) au prix d'un jeu DS ou PSP(30-40€). Apres c'est sur niveau maniabilite tout n'est pas adapte mais il y a de tres bon jeux ou portage(FFI et FFII identique à la version PSP mais moins cher par exemple). Y'a qu'à voir les sites specialises qui commencent à faire des test de jeu iPhone.
j'espere qu'ils feront un portage psp
Investissement raisonnable, graphismes de PSP (à peu de choses près), et en plus, il a l'air sympa, bien plus en tout cas que le simple portage des FF 1 et 2.
J'espère qu'il le traduiront au moins en anglais, et pourquoi pas, en français !
J'attendais l'arrivée de SE sur iPhone/iPod Touch, ben voilà c'est fait, et avec un titre inédit en plus.
Je suis impatient.
Faut laisser le temps a Android de murir, encore trop de terminaux tourne sous 1.6 et trop peu sous 2.1. De plus la plateforme n'as pas autant d'utilisateur que ca. L'OS compte enormement d'utilisateurs americains, chez nous, il passe aussi inaperçu que RIM face a MacOs. Mais depuis l'arriver d'Android et surtout du Nexus One, Apple vend de moins en moins d'iPhone et malgres le manque d'application sur Android (ouais enfin chez Apple tu pe trouver 100 fois la meme application avec des nom different...), le systeme d'exploitation a lui seul fais passer l'iphone pour une veillerie...
Donc patience les jeux tiers de qualiter arriveront sur Android, surtout que les prochains chipset ARM de Qualcomm peuvent faire tourner des jeux en 720p sans soucis