Et le site lui attribut la note de 7/10, qui a dit que Gamekult n'était pas en colère ?
"Avec son élimination d'un réel inventaire, sa gestion simplifiée à l'extrême de l'équipement et son système d'évolution des personnages tronqué, Mass Effect 2 a perdu ou altéré quasiment tout ce qui faisait de son prédécesseur un jeu de rôle pour devenir un shoot à la troisième personne à peine glorifié par des dialogues et des choix scénaristiques qui se limitent en grande partie à choisir dans quel ordre on remplira nos objectifs. La déception est donc indéniable, même s'il ne faut pas pour autant reléguer le jeu de BioWare au rayon des ratages complets puisqu'il propose tout de même des combats nettement plus réussis qu'en 2007, que ce soit du point de vue de la précision ou de l'utilisation de nos capacités spéciales. Si la trame principale et ses quêtes parfois trop basiques ne feront sans doute pas date dans l'univers des jeux de rôles, les missions secondaires N7 à remplir sur certaines planètes inconnues sont relativement réussies de leur côté grâce à des objectifs souvent originaux et intéressants. La réalisation de haut vol et la qualité de la mise en scène font aussi de Mass Effect 2 un jeu très propre et fluide, qui nous replonge dans l'univers envoûtant lancé par BioWare en 2007. Rien qui ne nous empêche toutefois d'espérer un retour aux vraies sources de la série pour le troisième et dernier épisode des aventures de Shepard."
Les plus...
* L'univers
* Réalisation d'excellente facture
* Mise en scène de haut vol
* Un casting réussi
* Des combats améliorés
* Une VF de bonne facture
Les moins...
* Scénario oubliable
* Évolution des personnages tronquée
* Inventaire amputé
* Gestion des armes limitée
* Linéaire, fermé et dirigiste
* Trop de baston tue la baston
* Chargements longuets
posted the 01/26/2010 at 11:28 AM by
castortroy
* Linéaire, fermé et dirigiste
* Trop de baston tue la baston
* Chargements longuets
* Évolution des personnages tronquée
:/
enfin bon je trouve les testeurs de gamekult un peu blasés, si on suivait leurs conseils on jouerait a 2-3 jeux tous les ans!
Je trouve ça bien parce qu'a en faire qu'a leur têtes les éditeurs et certains développeurs ne prennent plus de risques. Peut-être avec des notes comme celle de Gamekult ça donne une once de de refléxion a ces mêmes acteurs du jeu vidéo.
Moi j'attendais de FF13 un rpg classique, ce n'est pas le cas, sur le moment j'ai été hyper deg.
Avec le recul je le prendrais comme il est: un jeu singulier. Et je pense que je l'apprécirais.
Pour ME2, ce sera une suite qui change la donne certes, mais l'univers m'a accroché.
Peu importe les notes je veux poursuivre l'aventure.
Perso moi je suis pas très fan des RPG orientés action ,alors du coup je ne vois pas comme une bonne nouvelle ,le fait que le coté RPG est été simplifié au profit de plus d'action ,j'ai déjà un peu de mal avec l'univers SF.
Du coup je me demande si je vais me lancer ou pas sur 360 ,en plus y a même pas de pack ME2+360 chez nous ,et les autres packs ne m'intérrèssent pas.
La "déception" de FF13 et ME2 sont tout a fais légitime, je suis désolé mais quand tu joue a un jeux, qu'une suite est annoncer et que cette suite n'est en rien dans l'esprit du 1er bah tu est déçu.
Imaginons que God Of War 3 soit en réalité un party game ou que GT5 soit un Rail Shooter , aussi bon seront il, ça décevra beaucoup de monde (exageration inside)
Moi je trouvais la gestion de l'inventaire calamiteuse. La simplification de l'aspect Rpg n'ôte pas le fait qu'il en soit un.
En l'ocurence, Chocapic n'a pas aimé, mais il ne dit pas que c'est une bouse non plus, pointe juste le changement, chacun choisira sont chemin.
Mais honnêtement moi sa me fais de plus en plus peur, les jeux "hd" devienne tous des jeux "popcorn" avec de jolie décor et des explosion de partout trop stylay.
Style seul les rpg sont interessant?
Il y a tant d'autre chose derrière background, choix multiple,immersion.
De ne pas pouvoir ajouter 2 point de charisme dans un rpg , sérieux je fais partis de ceux qui on en rien a foutre.
Ah et si on evite l'effet 360 armures identiques avec 1 point de différence je suis pas contre
Parceque si j'ai justes les menus qu'on perd ca me gene pas l'inventaire était quand meme chiant dans mass effect (en plus tu chopper plein d'objets et tu pouvait pas t'en debarraser en gros en cours de mission)
Par Dr Chocapic"
Le mec qui n'a pas fait le premier Mass Effect mais qui porte le jeu comme un Dieu du genre !
Sérieusement, s'il n'a pas touché au premier épisode, comme dit, par exemple, dans une vidéo prise durant le dernier E3, je ne tiens même pas compte de son test. En attendant le mien, écrit, ou non.
Déjà juste avec ça il mérite pas la moyenne... Un jeu aujourd'hui doit être ouvert, ça doit être une expérience ! Pas un putin de couloir (ref FFXIII)
Après c'est vrai que le jeu est plus orienté action mais en même temps s'il avait conservé le même système de visé, la même rigidité et la même maniabilité, on le lui aurait reproché. En gros, il y a des éternels insatisfaits comme gamekult, et ça on n'y peut rien.
J'ai testé le début chez un pote hier et j'adore le visuel, l'ambiance, les petits jeux de décryptage, le doublage, les révélations, le systèmes de commande, les environnements, les musiques. J'ai hâte de recevoir le collector pour m'y mettre. Et si le jeu devait s'avérer un peu plus dirigiste et bien soit allons à l'essentiel comme ça après je pourrai me mettre aux autres jeux qui arrivent en février.