oh pas besoin de demander une note ou avis sur une daube mais quel joli daube un enrobage fabuleux pour cacher un gouts degueulasse 5/10 cherche c d'occaz que ca se fais et pas cher
j'ai juste la démo un pote a acheter le jeux en jap, que vaux le jeux? selon moi un bon 16 ou 17/20 c'est un bon jeux linéaire certes mais avec une histoire captivante des personnages intéressant et un retour au combat plus dynamique les seule qui casse se jeux l'on pas du tous ou bien les magasine qui cassent le jeux style un certain magasine chinois le fond juste pour se faire de la pub et le pire c'est que sa marche.....
des jeux bon mais ultra linéaire : uncharted 1 et 2 metal gear solid ..... ah oui c'est pas des rpg.... final fantasy 10 été linéaire et bon .... c'est pas de la next gen ok .... eternal sonata est hyper linéaire et il est bon valkyria chronicles est complètement linéaire il est très bon disgaea 3 comme tout les tactical rpg est très linéaire il est très bon .
bref il est donné à chacun le droit d'être bête mais dire que ff13 est mauvais à cause de sa linéarité et du fais que on travers des ville mais on ne peut y faire ces course que l'on doit faire depuis un point de sauvegarde je trouve sa débile mais bon demander un avis objectif sur gamekyo ou la foire aux pisseux est assez dure
et pourtant 5/10 est tres objectif mais tkt vu que certains ne sont pas content de mon avis je pense le detail sur mon blog parce que le probleme du jeu ne viens pas que de la linearite affligeante du jeu ni de l'abscence incomprehensible des villes. il y a aussi un scenare archi convenu avec des perso sans ame temps tt a deja ete surexploite, un systeme de combat bidonnesque, un systeme d'upgrade d'arme qui ne sert qu'en post game etc.... oui la realistaion est bonne(hum hum ca depend la aussi) mais le reste est creux. toi squall tu aimes les jeux qui ressemble a un film interactif mais moi pa vraiment et une demo ne reflete pas un jeu entier
par contre je pense que tu t'egare sur la linearite parce que 100% des jeux sont lineaire vu que'il faut tjrs faire la mm chose pour avance. le truc ds ff13 c que jamais tu na le choix de ce que toi tu veux tu avance tt le temps aussi bete qu'un ane devant une carotte. tu dis disgaea est linearire non tu c justement le mauvais exemple puisqu'il est telement riche que tu peux faire ce que tu veux quand tu veux et pas juste fonce tete baisse vers la prochaine cut scene. mm uncharted comme tu dis est moins lineaire srtt le 2 avec c grande surface de jeu. la liberte ds un jeu c avoir le choix de la facon dont on va jouer et la ff13 est a la ramasse et bcp plus que ff10.
comme dis toi t'est capable de jouer à un jeux qui est un vrai nanard tand que le gameplay est bon..... exemple star ocean le 1 et 2 été bon le 3 j'ai eu horreur et je verais bien pour le 4 .... pourquoi? les donjon sont ultra long avec plein de bifurcations et les combat sont technique et assez long. ou est le problème tu va me dire? et bien le soucis c'est que le scénar est si léger qu'il te donne pas envie d'avancer!!! c'est pour ca pour moi un rpg sans scénario sa vaut rien. sinon des personnages trop convenu ..... white kinight story fais penser à un remake de escaflowne et la scene dans danse avec la princesse parodie ff10 ..... dragon quest!!! toutjours le même univers avec les même type de personnage.... zelda, ou comment refaire toujours le même jeux avec les même personnages et le pire comme pour zelda sur n64 si les éditeur s'éloigne des sentier battut vous raller aussi vaut arréter la mauvaise foie
et sinon pour disgaea 3 t'a le choix de rien tu fais les missions les unes après les autres ou bien de refaire une vieille mission pour faire du leveling ou choppé des objet raté..... en plus uncharted 2 est complètement linéaire tu subbit l'action tu ne peux que avancé.... les cartes on une certaine largeur et les panorama donne une impression de grandeur mais c'est un jeux sans liberté il y a juste quelques petit chemin pour trouver les trésor mais sans plus c'est pas un jeux ouvert
plus qu'un couloir auquel tu ne peux mm pas eviter le combat devant toi tu en viens a critiquer les so qui sont des bombe a chaque fois a leurs epoque(sauf le 4). moi quand je veux jouer ben je veux etre acteur pas spectateur pour disgaea c toi qui le dit hein avec une certaine mauvaise foi sinon tu me sortirais pas une tel anerie. pour uncharted les environnement sont assez grand pour que personne n'apprehende les situations de la mm facon alors que ff13 ca sera tjrs pareille. si pour toi liberte dis multi fin bah mon grand arrete le jeu video parce que ca n'existe quasiment pas.mais bon on ne peut parler avec des pro ff c la le drame parce qu'il peut etre une daube(et c le cas mm pour le scenare) il faut quand mm qu'il soit bon. moi je suis un fanboy so et tales et quand un episode est un etron et bien je le dis et je le vois. mais bon comme je dis vu le genre de gamer que tu es tu vas lui foutre un 10/10 parce que c un tres bon film interactif que l'on est oblige de finir avec une histoire et des perso archi convenu. bref enjoy ff13 c de la balle parce qu'il est tape a l'oeil -_-"
squall1604 publié le 11/01/2010 à 09:10 il est bon valkyria chronicles est complètement linéaire il est très bon disgaea 3 comme tout les tactical rpg est très linéaire il est très bon -
Ouais sauf que Valkyria chronicles est une véritable révolution en terme de gameplay,Sega a réussi le pari de réinventer le RPG tactique démontrant parfaitement qu’il était encore possible d’innover tout en offrant au joueur une expérience de très grande qualité.Ajoutons à cela un style graphique original doté d’une esthétique de très bonne qualité qui renforce la beauté du jeu tout en offrant une expérience unique, épique et très immersive. Sans parler que la série des disgaea ont une ambiance unique et propose ce qui à de mieux en terme de gameplay contrairement à FF13 qui pompe ses idées un peu partout et n'est pas foutu de proposer une expérience digne de ce nom.
Sans parler des propos prétentieux de SE à son sujet qui annonçait FF13 comme le best rpg ever alors qu'au final on a une simulation de couleurs, aucune ville, très peu de quête et qu'on contrôle seulement un perso. Bref, si c'est l'évolution du rpg autant se mettre tout de suite au retrogaming -_-
Si vous ne voulez pas de RPG linéaires, ne jouez pas aux RPG nippons, c'est aussi simple que ça. Ils ont toujours été ultra linéaires comparés au RPG occidentaux, c'est le jour et la nuit.
perso, c'est pas la linéarité d'un jeu qui va le rendre bon ou mauvais... un bon jeu c'est un jeu qui me pationne du début jusqu'à la fin, qui m'impressionne, qui soi addictif question gameplay, et pour ff13, c'est réussi par contre je saurai pas te donner une note pour ce jeu, juste que c'est l'un des JRPG que j'ai le plus apprecié cette gen, avec Folks Souls sur PS3, et Muramasa Wii, (et Mass Effect sur X360 mais c pas japonais )
Mon avis à 117 heures de jeu au compteur. 57 chasses sur 64 effectuées et tous les personnages boostés au maximum de leurs possibilités. Rien d'extraordinaire par rapport à ce qui a déjà été dit. Grosso modo si tu as aimé le X, tu peux foncer les yeux fermés car celui-ci a été réalisé par la même équipe et fonctionne à peu près de la même manière tant pour le déroulement que pour le Crystarium/Sphérier. Ce qui change dans les 25/30 premières heures de jeu, c'est que l'histoire n'est véritablement concentrée que sur les héros que l'on dirige à tour de rôle jusqu'à la réunification (au bout de 28 heures pour mon cas). C'est leur histoire que l'on suit et pas autre chose. De ce fait, le jeu en est incroyablement linéaire mais pas forcément désagréable pour autant pour peu que l'on accroche à l'histoire et au système de combat (pour moi l'un des meilleurs de la série et que beaucoup n'ont apparemment pas compris dans toute sa globalité). C'est sûr que de nombreux joueurs vont détester ce fonctionnement mais il faut aussi garder à l'esprit que chaque FF propose une expérience différente et qu'aucun opus ne déroge à la règle. Chaque épisode depuis le VIII a provoqué de nombreuses polémiques. Le XII ayant provoqué un énorme tollé au Japon par son peu d'histoire et son fonctionnement "MMO", les créateurs sont simplement partis dans la direction opposée (à l'extrême). Je ne suis donc pas étonné de toutes ces critiques, même si la plupart n'ont même pas touché le jeu.
Je suis d'accord avec la plupart des reproches faits à l'égard de ce FFXIII autant pour la linéarité que pour la disparition d'aspects récurrents du J-RPG. Pourtant, pour ma propre expérience, il y a un je ne sais quoi de terriblement accrocheur dans ce jeu, à tel point je n'ai pas pu décrocher jusqu'au générique de fin. Et je dois avouer avoir adoré suivre cette course contre le temps de ces 6 personnages qui se battent pour changer leur destin et sauver leurs propres vies. Et à ceux qui répètent que le jeu est court (sans y avoir joué évidemment) je me permet de leur rappeler que rares sont les joueurs à avoir mis moins de 50 heures (56 dans mon cas) pour boucler le scénario ce qui est loin d'être négligeable.
Ce FF est une expérience. Beaucoup détesteront pour des raisons que chacun peut comprendre (même si parler de belle coquille vide me semble carrément hors de propos), d'autres comme moi verront au-delà des couloirs, des looks stéréotypés des personnages et passeront d'excellents moments. Ce n'est évidemment pas le meilleur FF de la saga, mais cela reste un très bon jeu si on accroche.
des jeux bon mais ultra linéaire : uncharted 1 et 2 metal gear solid ..... ah oui c'est pas des rpg.... final fantasy 10 été linéaire et bon .... c'est pas de la next gen ok .... eternal sonata est hyper linéaire et il est bon valkyria chronicles est complètement linéaire il est très bon disgaea 3 comme tout les tactical rpg est très linéaire il est très bon .
bref il est donné à chacun le droit d'être bête mais dire que ff13 est mauvais à cause de sa linéarité et du fais que on travers des ville mais on ne peut y faire ces course que l'on doit faire depuis un point de sauvegarde je trouve sa débile mais bon demander un avis objectif sur gamekyo ou la foire aux pisseux est assez dure
Ouais sauf que Valkyria chronicles est une véritable révolution en terme de gameplay,Sega a réussi le pari de réinventer le RPG tactique démontrant parfaitement qu’il était encore possible d’innover tout en offrant au joueur une expérience de très grande qualité.Ajoutons à cela un style graphique original doté d’une esthétique de très bonne qualité qui renforce la beauté du jeu tout en offrant une expérience unique, épique et très immersive. Sans parler que la série des disgaea ont une ambiance unique et propose ce qui à de mieux en terme de gameplay contrairement à FF13 qui pompe ses idées un peu partout et n'est pas foutu de proposer une expérience digne de ce nom.
Puis on verra pour la suite !!!
Je suis d'accord avec la plupart des reproches faits à l'égard de ce FFXIII autant pour la linéarité que pour la disparition d'aspects récurrents du J-RPG. Pourtant, pour ma propre expérience, il y a un je ne sais quoi de terriblement accrocheur dans ce jeu, à tel point je n'ai pas pu décrocher jusqu'au générique de fin. Et je dois avouer avoir adoré suivre cette course contre le temps de ces 6 personnages qui se battent pour changer leur destin et sauver leurs propres vies. Et à ceux qui répètent que le jeu est court (sans y avoir joué évidemment) je me permet de leur rappeler que rares sont les joueurs à avoir mis moins de 50 heures (56 dans mon cas) pour boucler le scénario ce qui est loin d'être négligeable.
Ce FF est une expérience. Beaucoup détesteront pour des raisons que chacun peut comprendre (même si parler de belle coquille vide me semble carrément hors de propos), d'autres comme moi verront au-delà des couloirs, des looks stéréotypés des personnages et passeront d'excellents moments. Ce n'est évidemment pas le meilleur FF de la saga, mais cela reste un très bon jeu si on accroche.