Bonsoir,
j'ai apporté quelques améliorations et corrections à mon premier niveau à thème :
1. Temple solaire - Version française
(à la version anglaise aussi, bien entendu)
Voici la liste des modifications :
- La plateforme sur boulon après la descente de l'arbre (au début du niveau) tourne désormais plus vite : le boulon passe de 1.7 à 0.5 en serrage.
- L'activation de chaque miroir est maintenant indiquée par un son.
- Le dernier miroir produit un son plus important.
- Le gaz présent après l'activation du dernier miroir a été remplacé par une plateforme en pierre sur laquelle reposent des bulles de score (à collecter avant d'activer le miroir ! ^^).
- Le coin dans lequel passe le sackboy avant de s'accrocher au premier rondin dans la chambre en feu est un peu plus large.
- Dans la salle de feu, les caméras suivent désormais le joueur pour une transition plus fluide entre elles, ce qui permet d'éviter certaines morts "inutiles".
- Le levier ouvrant la trappe après l'obtention du peinturator est maintenant un peu plus gros pour éviter de tomber entre lui et le mur avant qu'il ne soit complètement baissé.
- L'ambiance change lors du combat contre le boss final : éclairage différent.
- Une bouche magique aide maintenant le joueur à comprendre ce qu'il doit faire lorsqu'il doit combattre le boss.
- La vie du boss a été revue à al baisse, il est donc plus rapide à vaincre.
- Le renfoncement dans le mur derrière le boss a été refait et de nouvelles bulles de score y apparaissent désormais une fois le boss vaincu.
- Une fois le boss vaincu, la plateforme en or en dessous de lui disparaît également : deux bulles de score s'y trouvent.
- Supression d'un cerveau mort qui se trouvait dans le renfoncement du mur.
Toutes ces corrections ont pu être apportées suite aux remarques faites par les joueurs ici ou sur d'autres forums, alors n'hésitez pas vous aussi à me donner des conseils.
id PSN :
Torkass