Titre: Dust 514 Développeur: CCP Éditeur: non communiqué Type: FPS / Stratégie Date de sortie: non officialisé mais on peut tabler sur un 2010/2011
PARTIE I: Un univers riche venant de Eve online.
Dust 514 est un jeu qui se déroulera dans l'univers de Eve online un MMO sortie le 6 Mai 2003 et développé par CCP. Cette univers vaste et très riche n'a pas cessé d'augmenter depuis la sortie du jeu. Plus de 300.000 joueurs actifs jouent sur le même univers avec un record de connexion de 53.000 joueurs en même temps. Pour comprendre tout le background du jeu il faut donc résumé l'histoire de Eve Online.
Synopsice made in Wilki:
L'humanité, suite à la découverte du vol spatial, avait colonisé tant qu'elle pouvait sa galaxie. Cette expansion avait provoqué l'apparition d'immenses corporations interplanétaires. Une fois que ces dernières n'ont plus été capables d'aller plus loin, elles se sont retournées les unes contre les autres dans des guerres inter-mondes incessantes.
L'apparition d'un trou de ver (wormhole) naturel apparut alors à certains comme « le dernier espoir de l'humanité » après de nombreuses années de guerre. Rapidement, de nombreux colons s'y engouffrèrent, pour atterrir sous un ciel inconnu qu'ils furent incapables de localiser. Ce passage naturel fut baptisé EVE, et le premier système solaire découvert dans cette nouvelle galaxie fut appelé « New Eden ».
Les Humains exploraient et colonisaient les systèmes voisins à une vitesse incroyable, mais étaient encore totalement dépendants de leur patrie d'origine, quand « l'Incident » se produisit : EVE s'effondra sur elle-même, détruisant le système « New Eden » au passage, dans une catastrophe apocalyptique d'une ampleur encore jamais connue par l'humanité. Coupés de toutes ressources, les humains pris au piège étaient dans un total isolement. Pendant des millénaires, ces humains durent lutter contre l'extinction, et la civilisation et tous ses progrès technologiques disparurent.
Cependant, une poignée d'humains survécut. La civilisation réapparut au bout d'un moment et se développa, pour former les empires majeurs qui habitent le monde d'EVE actuellement.
L'univers est contitué de plus de 5.000 systèmes solaires séparés en 64 régions que les "jump gates" interconnecte. Chaque système est composé : de planètes (non visitables), de stations et de ceintures d'astéroïdes.
Les corporations de joueurs ( qui peuvent se voir comme des alliance ou guilde des autres jeux ) peuvent y placer des bases pour effectuer des recherches, de la production, du minage et du commerce.
Eve Online ne possède pas de ligne directive pour le joueur. c'est a lui de définir ses propres buts et de parcourir l'univers pour les accomplirent.
Le jeu offre quand même des possibilités précises qui sont:
- collecte de ressources naturelles grâce au minage d'astéroïdes, puis raffinage de ces ressources ;
- travaux de recherche (pour l'amélioration en temps ou qualité de la production), puis production industrielle et éventuellement vente des objets créés ;
- exécution de missions pour des agents représentant des intérêts privés (ces missions sont comparables aux quêtes d'autres MMORPG) ;
- guerre entre factions : le joueur peut rejoindre l'armée d'une faction et combattre celles des autres ;
- guerre entre alliances ;
- participation à des évènements ("events") liés à des personnages joués par des employés de l'éditeur CCP ;
- chasse aux primes ;
- contrebande, piraterie ;
- Exploration, afin de découvrir des sites reculés cachant parfois des choses de grande valeur.
Un grand tournoi de combat joueur contre joueur en équipe, strictement règlementé, est d'autre part organisé régulièrement par CCP.
A noter que chaque joueur ou corporation de joueur peut influencer l'économie ou la politique de tout univers par ces actions dans le jeu. Eve online et sans doute le MMO dont l'évolution de l'univers dépend le plus des joueurs.
PARTIE II: L'atout de Dust 514, son interconnection avec Eve Online.
Se qui différencie Dust 514 des autres FPS stratégiques sur console n'est pas son univers riche et complet mais surtout le fait que le jeu sera directement connecté avec Eve Online. En effet les développeurs ont décider de permettre aux joueurs PC de Eve online et aux joueurs console de Dust 514 d'avoir des interactions complexes.
Les joueurs console devraient être les soldats des combats terrestre ou de stations qui se déroule dans Eve Online. Les ordres de missions et d'attaques seraient donc transmis des joueurs PC qui décident de l'attaque aux joueurs console qui eux opèrent l'attaque. Suivant les résultats des combats sur Dust 514 les conséquence des batailles changerais sur Eve online.
Pour la première fois nous pourrions donc avoir une interactivité entre plusieurs plateforme pour 2 jeux online qui se déroulent dans le même univers.
Dust 514 est en développements depuis 2 ans chez CCP et d'après les premières images et vidéos les choses ont l'air de bien avancer:
Trailer du jeu:
Premières vidéos de gameplay de la Fanfest :
Conclusion: Le potentiel de Dust 514 est énorme et nous ne pouvons qu'espérer un aboutissement du projet de CCP dans les meilleurs conditions possible. le jeu possède un univers riche et vivant en constante mutation grâce au MMO Eve online et aux interactions prévus par les développeurs. Nous pourrions donc avoir une très bonne surprise à la sortie du jeu.