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    posted the 10/21/2009 at 08:20 PM by alux
    comments (21)
    nemaydu69 posted the 10/21/2009 at 08:21 PM
    Wii = casual console ...
    alux posted the 10/21/2009 at 08:26 PM
    dommage il vont faire que des mario sur wii y a que sa qui marche de toute facon dommage
    sorow posted the 10/21/2009 at 08:26 PM
    N3may gros débile...
    yuri posted the 10/21/2009 at 08:26 PM
    En même temps, un rail shooter ça divise énormément de gens surtout au niveau de la durée de vie/prix du jeu. Le jeu est une cinquantaine de dollars au US... Halo est aussi passé le même mois alors sa peut jouer en compte aussi.
    kidicarus posted the 10/21/2009 at 08:27 PM
    ce qui est bien dommage.
    car le jeu est excellent.
    apres il me semble que dead space HD ne fut pas succes.
    D'ailleurs il a été à 30€ 1mois apres sa sortie.
    shiks posted the 10/21/2009 at 08:27 PM
    C'est pas la seul raison u__u (MP3, RE4, COD (je sais plus le quel), c'est très casual :good. Déjà le jeux aucune pub, ensuite rail shoot + "gore" + licence jeune = grande chance de flop sur wii et même sur HD (du moins il faudrait plus de ventes pour qu'il soit rentable). Bref dommage pour le jeu, mais c'est pas juste parce que wii= bcp de casual "-_-
    roivas posted the 10/21/2009 at 08:32 PM
    Si EA avait daigné faire un peu de pub a son jeu on en sera pas là. Bonne chance pour le trouver en rayon en plus celui là XD
    alux posted the 10/21/2009 at 08:34 PM
    sur ps3 et xbox DEAD SPACE de 2008 jusqua aujourd hui c'est vendu a 1,5 million je trouve sa resonnable pour une nouvelle licence
    alux posted the 10/21/2009 at 08:35 PM
    EA est la pub sa fait deux XD
    svr posted the 10/21/2009 at 08:35 PM
    Ui la manque de pub peut justifier ces ventes décevantes. Nintendo c'était son gros point noir la précédente gen en terme de marketing, mais cette gen ils ont bien pigé le truc et chaque nouveau jeu qui sort, tout le monde est au courant.
    m4nhunt posted the 10/21/2009 at 08:37 PM
    Dead Space Extraction est pourtant un bon jeux même s'il ne ce vend que três peu , ces le meilleur rail-shooter jusqua présent sur wii...jusqu'a temps que RE dark side chronicle sois dispo...? p-e bien.
    kidicarus posted the 10/21/2009 at 08:37 PM
    alexandre, il s'est vendu une fois à 30€.
    itachi974 posted the 10/21/2009 at 08:38 PM
    Sans pub aucun jeux ne se vend , aucun.
    alux posted the 10/21/2009 at 08:39 PM
    Dead space c'est mieux vendu a sa premiere baisse de prix comme Mirror's edge
    trez posted the 10/21/2009 at 08:43 PM
    moi j'en suis au 6 ieme chapitre et je le trouve toujours aussi boff et je commence a me dire qu'il decollera pas plus que ça. Je comprend pourquoi la presse pompe ce jeu moi.
    samsamare posted the 10/21/2009 at 08:44 PM
    Ya pas à chercher trop loin : Extraction est mon 3e rail-shooter sur la console alors que je ne suis pas forcément fan du genre ; et en novembre sort Darkside Chronicles qui est certainement bien plus attendu (les seules préventes américaines du jeu, à 5 semaines de sa sortie, atteignent déjà le score mondiale d'Extraction en 3 semaines). EA aurait du faire un TPS, un point c'est tout, et pas se lancer dans un genre niche, déjà plus que saturé sur la console par pure raison économiques
    atlas posted the 10/21/2009 at 11:29 PM
    c'est un jeu censé s'adresser aux gamers logiquement ils n'ont pas besoin de pubs pour etre au courant qu'un dead space sort sur wii.
    samsamare posted the 10/22/2009 at 12:01 AM
    Va dire ça à Okami ou Beyond Good and Evil ...
    samsamare posted the 10/22/2009 at 12:16 AM
    Dans la mesure ou le jeu avait un concurrent plus que sérieux qui sortira quasi à la même période que lui, et qui lui n'aura pas besoin de pub pour se vendre, car son seul nom suffit à lui assuré le succès en amont, oui, Extraction avait besoin de promo pour au moins attirer l'attention sur lui. Perso, le simple fait en ouvrant la boite de me retrouver avec une notice maigrichonne en noir et blanc, pour un éditeur comme EA, m'a tout suite fais voir que qu'ils comptaient assurer le minimum derrière ce jeux, tout en espérant en tirer un max : même LKS avait au moins fait un effort de ce coté, alors que Xseed ne roule pas sur l'or ...
    zoske posted the 10/22/2009 at 08:48 AM
    Ben la politique de Nintendo, est payante! Càd, oui on a la console la plus vendu, mais non elle garantit pas le succès des jeux tiers. Nintendo montre le chemin en le fessant lui même, blinder de pub, jeux pas trop chère et vise toute la famille.
    Alors que les éditeurs tiers continu à faire ce qu'ils savent faire, càd, des graphismes et des suites de licences!
    Faire un jeux sur Wii, ce n'est pas faire un jeux sur une autre console! Shoot sur rail!! C'est tout sauf casual comme gameplay, casual, veut pas dire Mongole qui ne sait que faire une chose à la foi!
    Casual veux dire qu'on ne veux pas jouer des heures devant une TV, mais plutôt s'éclater (facilement) pendant 20 30minutes pour ce défoulé ou entre amis le temps de sifflé quelques bière!
    Alors oui Nintendo est leader dans cette gen de console, oui on s'éclate bien avec les 5 6 jeux canons sur Wii, mais pour le reste.... c'est galère pour les editeurs et galère pour les joueurs qui ont investi 250 à 300 patates et qui ont cru a voir blinder de jeux gamers de qualités!
    Comme moi lol
    samsamare posted the 10/22/2009 at 09:00 AM
    C'est la politique des éditeurs qui ne s'avère pas payante plutôt : encore une fois, un TPS se serait bien plus vendu qu'un énième rail shooter. Pourquoi EA à t-il fait le choix du shoot sur rail alors qu'au niveau des TPS ils n'auraient eu absolument aucun concurrents sur la console ce qui aurait à lui seul suffit à mettre en avant le jeu ? La fainéantise de la firme (et de la majorité des éditeurs) se paye ici, car je rappel qu'il n'y a même pas eu un an entre l'annonce et la sortie du jeu ; et je doute que son développement ait commencé avant la sortie et le bide de Dead Space sur PS360, soit il y a un an. Un TPS aurait couté plus cher et aurait été plus long a produire qu'un rail-shooter, voilà pourquoi ils en on fait le choix. Ils ont choisi la facilité en produisant un jeu de "second choix" et espéraient le vendre comme si c'était un jeu triple A ? Dsl si certains éditeurs ne vendent pas sur la console, mais ils sont eux même responsable de leur situation ... MH3 à cartonné sur la console, et Tales of Grace fera de même ... et ce ne sont ni des rail-shooter, ni de simple spin off, comme quoi ...