La réponse à cette question viens de nous être donné par Dan Sochan, producteur de ModNation Racer développé dans les studios d'United Front à travers une interview publié aujourd'hui sur le site EDGE.
Durant cet entretien, notre homme a déclaré:
«En terme de hardware, la puissance de la PS3 et le Playstation Network gratuit - et nous voulions nous assurer que toutes les personnes achetant une copie du jeu puissent bénéficier d'un accès gratuit pour partager son contenu - était vraiment importants pour nous».
Une intention louable quand l'on sait que aujourd'hui beaucoup penchent plus vers des abonnements pour leurs jeux comme les discutions qu'il y avait eu avec le online de COD:MW2