Un premier essai de Bayonetta dans sa version PlayStation 3 n'aurait pas réjoui la presse américaine.
Jusqu'à présent, Bayonetta s'était toujours exposé dans sa version Xbox 360, comme dans la mémorable séquence neuneu à un doigt. Et à en juger par la réaction du site 1up, invité à découvrir la version PlayStation 3 à l'événement Bayonetta Feel de Tôkyô, on comprend peut-être pourquoi.
"Autant la version 360 est craquante et propre, autant la version PlayStation 3 était très floue et le frame rate n'en faisait qu'à sa tête. Pendant une partie de la démo, une scène de dingue où l'on saute sur des parties d'une tour horloge qui s'effondre, ça devenait difficile de suivre l'action à cause des problèmes techniques."
Les développeurs de Platinum Games ont encore tout le temps de téléphoner à SOS Balestra.

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posted the 09/02/2009 at 01:52 AM by
clashnikove
On prend 2 consoles radicalement différentes,on fait un copié collé de la version de l'une,pour l'autre, et on a un jeu stable sur la première et une merde sur l'autre.
Ya des gens qui se foutent de la gueule du monde.