voici une vidéo peu interessante pour les non japonisant mais qui montre la nouvelle technique de rendu plus ou moins dynamique des arts durant les dialogues dans les rpg.
apres agarest zero qui l'utilise déjà c'est au tour de trinity universe de le faire et ce d'une manière plus convaincante je trouve.

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posted the 07/10/2009 at 02:04 PM by
kalas28