C'était un temps lointain où Rare était associé à des grands jeux d'une incomparable qualité. Fort de ses succès sur
Killer Instinct, la trilogie
Donkey Kong Country ou encore
GoldenEye 64, ils remettent en scène l'univers de la jungle Kongo avec
Diddy Kong Racing. Plutôt passé inaperçu à l'époque, Nintendo et Rare lui offrent une seconde chance en le rééditant sur DS avec bien évidemment quelques changements.
Suite au rachat de Rare par Microsoft, exit Banjo et Conker (Au passage, la saga Banjo par Microsoft brrr... Nintendo aurait peut-être dû négocier à conserver cette saga), place à Dixie Kong et Tiny Kong (Pourtant absentes depuis
Donkey Kong Country 3 et
Donkey Kong 64). Ainsi pendant que son oncle DK préfère coduire des karts avec Mario et sa troupe dans
Mario Kart 64, le chimpanzé à la casquette Nintendo prend la tête d'affiche pour ses courses avec trois véhicules disponibles (Voiture, avion, hydroglisseur) et à récupérer des missiles, des fusées pour accéler ou des ralentisseurs. Bien évidemment on reste proche de la référence Mario Kart.
Egalement la présence d'un mode aventure où le scénario n'est évidemment que secondaire : Timber et ses amis sont attaqués par un méchant cochon nommé Wizpig et ainsi Diddy Dong, Dixie Kong et Tiny Kong doivent mettre fin à ces agissements. Ils sont suivis par Krunch, un Kremling qui cherche à savoir ce qui se passe. Mais c'est ce qui permet de débloquer certains circuits.
Niveau musique, ça reste des mélodies entraînantes entraînant une certaine nostalgie auparavant. Mais quelle est cette horrible voix donnée à Diddy Kong? D'ailleurs depuis quand il parle?
Voilà en somme un jeu bien sympathique pour le moment comme seul Rare savait le faire. À confirmer.