Révélé lors du récent E3 2009, le prochain
MGS next-gen s'étendra donc aux plate-formes 360 et PC, pour le bonheur des uns et le regret de beaucoup d'autres.
Ainsi, on sait notamment que
Kojima Productions ne recyclera pas le moteur conçu sur MGS4, mais bel et bien un tout nouveau moteur optimisé pour la 360 et le PC.Ce qui fait naitre des craintes quand à la qualité finale du titre, quand on sait que le moteur de
MGS4 avait fait des prouesses sur la PS3.
Toutefois,
Kojima Productions assure que MGS Rising sera plus beau graphiquement que
Metal Gear Solid 4 avec ce moteur multi-plateformes : Nous partons de zero pour faire un tout nouveau moteur, et le résultat est déjà étonnant dit-il.
Toujours pour rassurer les joueurs, la firme assure qu'
MGS Rising sera un projet aussi important que MGS4, le but étant d'obtenir le meilleur jeu possible sur chaque plateforme.
Alors, pourquoi, si le jeu sera plus beau que
MGS4, ne reprend-t-il pas son moteur en l'optimisant sur chaque plate-forme?
Kojima Productions semble montrer qu'il n'est tout simplement pas possible de faire tourner le moteur sur la Xbox 360. La faute au processeur Cell et sa fameuse puissance de traitement, qui est à la base de la conception du moteur de
MGS4 sur le monolithe noir.
Tout celà signifierait que MGS4 ne sortirait définitivement pas sur la console de Microsoft, malgré des rumeurs insistantes qui n'ont cessé de dire le contraire.
Metal Gear Solid Rising bénéficiera donc d'un tout nouveau moteur, qui on l'espère, n'entachera pas la qualité finale du jeu sur la PS3.
(encore heureux qu'il sera plus beau que mgs4, faut pas déconner non plus, il est beau mais pas extraordinaire lol)
http://www.jeuxvideo.fr./metal-gear-solid-rising-infos-actu-282326.html