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    posted the 03/26/2009 at 01:34 AM by clashnikove
    comments (34)
    shining posted the 03/26/2009 at 01:58 AM
    arrete de te rasuré la version du moteur et pour l'instant mieux sur ps3 il disent pour l'instant a la fin sa sera la meme chose on s'en branle de la comparaison c'est eux meme qu'il le dise tu peut comparais se que tu veut tu va pas leur aprendre leur boulot point
    clashnikove posted the 03/26/2009 at 02:27 AM
    Écoute je m'en fou de ce que disent les développeurs ok? moi d'après ces images la 1er est mieux sur ps3 (selon toi/vous), mais la seconde est mieux sur 360 point! Et je me rassure de quoi j'ai des action chez crosft? Rien à foutre de la xbox 360 c'est que du matériel je ne vais pas l'emporter avec moi dans ma mort débile! D'ailleurs sa me rappel un article ou le boss d'ibm qui à créer le cell avait déclarer que le cell et le processeur de la xbox était équivalent (mais tous les fanboys ps3 criait au mensonge, et bizarrement maintenant ils faut les croire sur parole quand sa vous arrange vous les autres)
    tonytru4n posted the 03/26/2009 at 03:10 AM
    on s en fou le moteur de guerilla est mieux ^^ . Sinon ça sert a rien de comparé les images on le véra bien dans l avenir avec les jeux . Pour ton article c est pas tout a fait ça : IBM a dit que le processeur de la xb360 a été fait a partir du cell (ce qui a permis entre autre de faire sortir la xb360 avant la PS3) .Aprés le gars va pas dire "le cell est largement meilleur" et risqué de faché un de ses meilleurs clients...
    clashnikove posted the 03/26/2009 at 03:49 AM
    enfin bref vous croyez les gens/pros seulement quand sa vous arrange comme dab! Mais me sort pas que le moteur de killzone 2 est meilleur l'ami c'est un jeu couloir alors que le cryengine 3 c'est un moteur fait spécialement pour de vaste environnement et pas seulement (effet climatique, cycle jour nuit, physique de végétation de l'eau etc etc, ia, effet de lumière et j'en oubli surement) donc déjà killzone 2 est dépassé! A moins que tu ne peut l'accepter seulement parce que sa sort aussi sur Xbox 360... De toute facon pas grave ya le moteur d'Alan Wake qui déchire aussi (normal c'est un jeu exclu) : http://www.youtube.com/watch?v=mV2AYoKc1u8&feature=PlayList&p=8F9312A9D690A81F&playnext=1&playnext_from=PL&index=4
    cdviking posted the 03/26/2009 at 04:12 AM
    haa de toute façon les pc on déjà rattraper depuis longtemps vos cher consoles.. moi ça m fait me tordre de rire, quand je voie les pros machin, en disant ouais notre console est la pour dix ans^^ alors qu'elle a une carte graphique qui date déjà de 2005 même mon vieille ordi na pas ce problème de carte périmé..et pareil pour la 360, mais tout le monde sais déjà que m$ travail, depuis un certain temps a la remplaçante de la xbox..donc pour des version plus poussés allez sur les pc pas sur consoles aux risquent d'êtres déçus!! sinon ben y a le "on live" cette automne^^
    clashnikove posted the 03/26/2009 at 04:26 AM
    le pc restera toujours la machine la plus puissante car évolutif donc pas de limite réel.
    cdviking posted the 03/26/2009 at 05:11 AM
    oui je sais clashnikove dailleur ta vidéo d'Alan Wake était pas faite avec un super ordi a l'époque? je ne me rappel plus trop mais me semble que cette ordi était du genre Intel® Core™2 Quad processor performance de 3.7g overclocker donc pour l'époque était déjà un monstre en lui même ..la carte graphique je sais pas mais bon^^ j'ai quand même des doutes sur les performance de la 360 pour faire tournée ce jeu sans aucun problèmes..mais je veux bien être surpris^^
    kira93 posted the 03/26/2009 at 06:13 AM
    ps3 powwwwaaaaaaa
    karbon posted the 03/26/2009 at 08:07 AM
    gemini posted the 03/26/2009 at 08:19 AM
    mouais franchement ça va se valoir, une fois posé sur un jeu et optimisé on aura deux versions identiques...
    kayama posted the 03/26/2009 at 08:20 AM
    La ps3 a l'avantage sur beaucoup de points en plus d'être plus fluide et sans tearing. Le gars de Crytek le dit lui même, actuellement la version PS3 tourne un peu mieux. "la version xbox 360 à un effet de floue (volontaire?) du peut-être au motion blur" L'image est floue car la résolution de la version 360 est inférieure tout simplement. Pour le reste j'en ai déjà parlé hier je vais pas me répéter mais pour moi la version PS3 a clairement l'avantage.
    vonkuru posted the 03/26/2009 at 08:21 AM
    OMG ! C'est... c'est... la même chose ! o_O
    kayama posted the 03/26/2009 at 08:22 AM
    Au final je pense aussi que les deux seront identiques mais ça fait plaisir de voir que la ps3 n'est pas négligée.
    django posted the 03/26/2009 at 08:23 AM
    Les deux versions sont a peu près sauf pour la ps3 qui est toujours abonné à l'aliasing.http://www.gamekyo.com/images/forum/icon_forum_13.gif
    darkfoxx posted the 03/26/2009 at 08:29 AM
    J'ai regardé la vidéo officielle et je crois sincèrement que vous parlez pour rien. La vidéo ne propose pas des scènes identiques, c'est toujours en mouvement, jamais identique au pixel près, donc impossible à comparer avec cette seule vidéo. Vous vous emballez pour rien pour le moment.
    apollokami posted the 03/26/2009 at 08:33 AM
    Surtout que vous parlez de la vidéo concernant la première version d'un moteur console multi utilisé un démo, on aura jamais ce rendu là dans un jeu sur cette génération, faut pas rêver. ^^
    kayama posted the 03/26/2009 at 08:37 AM
    Ca n'a rien d'extraordinaire. Faudrait déjà qu'ils arrivent à faire aussi bien que Killzone 2...Surtout que quand le premier jeu CE3 sortira, Killzone 3 pointera déjà le bout de son nez...
    darkfoxx posted the 03/26/2009 at 08:39 AM
    Kayama, tu t'avances beaucoup là quand même. Le 1er jeu CE3 arrivera sans doute assez vite...
    kayama posted the 03/26/2009 at 08:41 AM
    Je ne crois pas.
    apollokami posted the 03/26/2009 at 08:41 AM
    Kayama >> Perso Killzone 2 en dehors des effets de lumières, des particules et du côté "artistique" du tout je n'ai trouvé la technique impressionante, surtout que les environnements sont minuscules. Avec le CE3 on doit normalement avoir un niveau de détail très poussé pour un jeu ouvert.
    kayama posted the 03/26/2009 at 08:44 AM
    Tout est impressionnant dans Killzone 2. La lumière (le moteur de deffered rendering ecplise tout), l'animation, le niveau de détail géométrique, les particules, les textures (pour un FPS console y'a pas mieux), la physique des corps et objets, les effets post process, tout. Et le tout reste fluide, en 720p avec un bon anti-aliasing. Le top du top quoi.
    apollokami posted the 03/26/2009 at 08:45 AM
    Les textures ? J'ai pas du voir le même jeu alors. Enfin bref je ne vais me relancer dans un débat sur KZ2, c'est un bon jeu et puis voilà. ^^
    spilner posted the 03/26/2009 at 08:47 AM
    Loool tjrs aussi marrant ce clash fidele a lui meme continue comme ca c'est un bon divertissement
    kayama posted the 03/26/2009 at 08:51 AM
    Oui les textures/shaders de KZ2 sont très bonne qualité (pas du niveau de Uncharted certes) surtout s'il on tient de la proximité visuelle vu que c'est un FPS. Aucun FPS console ne fait aussi bien. Même Resident Evil 5 qui est pourtant un TPS (donc vue plus éloignée) fait moins bien avec des textures low res d'une immondice rare sur les murs et le sol. Quand on sait que Killzone 3 sera encore un cran au dessus (rendez vous dans 2 ans, 3 ans max), ça laisse rêveur. En même temps c'est un moteur dédiée conçu de A à Z pour la PS3 et rien d'autre et Ie studio sait très bien comment exploiter la machine donc ce n'est pas étonnant.
    kayama posted the 03/26/2009 at 08:53 AM
    de très bonne qualité* tient compte* dédié*
    kurosama posted the 03/26/2009 at 08:57 AM
    Killzone Killzone...il a aussi ses defauts Killzone...il propose aussi quelques "immondices" hein..
    kayama posted the 03/26/2009 at 08:59 AM
    Aucun jeu n'est parfait mais techniquement c'est du très haut niveau. Aucun moteur multi ne fera jamais aussi bien sur PS3, en tout cas pas maintenant. Dans un an ou deux peut-être.
    maxx posted the 03/26/2009 at 09:10 AM
    Il me semble que c'est la version PS3 qui est le plus zoomée. Dans la vidéo, le changement se fait ensuite sur la PS3. Ben si non c'est kif kif... Après les dev peuvent encore optimiser le moteur non? Et j'ai pas compris avec le fait que le decors soit plus détaillé ne fait pas que ce soit gourmand. C'est pas très important de savoir si c'est gourmand, c'est ce qu'on voit qui est important. Et en plus si c'est pas gourmand, ca veut dire que ca va pas tout faire ralentir.
    minbox posted the 03/26/2009 at 10:02 AM
    de toute façon 360/PS3 c'est la même chose graphiquement si les deux sont exploitées à fond donc pas de problèmes.
    justx posted the 03/26/2009 at 10:26 AM
    Il ne s'agit que d'une demo ! Pour comparer on verra les futur jeux ! Si c'est comme L'UE ou ya que epic qui nous sort une bombe et le reste baaah c'est moyen. Tout vos zoom et flou n'auront plus aucun interet. Et ces futur jeux faudra attendre pas mal de temps avant de les voir....
    karbon posted the 03/26/2009 at 10:30 AM
    C'est toujours aussi drôle les comparos et les fanboys
    milo42 posted the 03/26/2009 at 12:30 PM
    Après la guerre des consoles, la guerre des moteurs graphiques... Mais ou s'arrêterons t'il ??
    berny38 posted the 03/26/2009 at 01:49 PM
    surtout venant de toi karbon mdr...
    payne posted the 03/26/2009 at 02:14 PM
    de la merde la version x360