Développeur : Ubisoft Canada
Editeur : Ubisoft
Date de sortie : 16 août 2008
La lame dégoulinait encore du sang de la victime. L'assassinat s'était bien déroulé, les informations glanées se sont révélées judicieuses... Mais il reste cette impression gênante de ne pas être dans le vrai. Pas le temps de réfléchir, la ville et ses gardes sont déjà en alerte.
J'ai enfin assassiné toutes les personnes qu'il fallait dans ce jeu, et voici donc mon avis.
On va commencer avec les évidences : le jeu est très beau, les graphismes sont fins, parfaitement détaillés, bien que l'on puisse relever quelques problèmes d'affichage de texture à certains moments, tout de même bien visibles pour certains.
Les animations sont excellentes, tout bouge dans un souci de réalisme évident, et c'est très bien rendu. Les musiques sont discrètes et collent parfaitement à l'ambiance, plus soutenue par des bruitages de très bonne facture et plongeant vraiment dans des décors urbains pleins de vie.
Le gameplay est bien pensé, et malgré l'apparente complexité, se prend en main aisément, sauf éventuellement les combats, le timing étant parfois difficile à identifier pour les contre-attaques et les esquives.
Les points plus sensibles concernent le déroulement du jeu en lui-même : mener des enquêtes sur ses cibles est intéressant et permet de se plonger un peu dans la tête de sa proie, mais la répétitivité de ces scènes alourdit considérablement le déroulement fluide du jeu, si bien qu'on en vient à faire tout cela machinalement, sans plus y prêter vraiment attention.
De même, étaler les enquêtes de sorte que l'on revienne trois fois dans chacune des villes est lourd, il aurait peut-être été plus judicieux de faire ville par ville.
Mon regret final ira finalement pour la conclusion du titre qui soulève bien plus de questions qu'elle n'en résout et brouille encore plus, laissant presque une impression d'inachevé. La fin est minimisée par une volonté d'ouvrir, d'autant que les références utilisées dans cette "fin" aurait peut-être pu être distillées tout au long du jeu.
En résumé, un jeu qui est agréable à parcourir, qui exploite une période historique trouble de bien belle manière, mais qui laisse trop de demi-teinte, au niveau du déroulement d'une part, et au niveau de la méta-intrigue d'autre part. Reste à voir ce qui sera produit dans une éventuelle suite.