Développeur : Game Republic
Editeur : Sony Computer Entertainment
Date de sortie : 17 octobre 2007
Je suis enfin sorti du village de Doolin depuis peu, bien que les évènements s'y étant déroulés me marquent. Et resteront gravés...
Bien voilà, je suis arrivé au bout de ce jeu, avec une petit pointe de mélancolie. En effet, en dépit de ses atours de semi-RPG et de semi-jeu d'action pas totalement assumés, le scénario de Folklore reste solide, servi par une mise en scène efficace qui ne laisse pas de temps mort et qui induit en fausse piste ou en préjugés sur les évènements passés.
On se prend au jeu et on le suit bien volontiers, pendu aux bribes du passé distillées, abordées de deux points de vue, ajoutant de la complexité et laissant toujours un doute planer.
De ce point de vue, ainsi que du point de vue des personnages principaux, Folklore apporte une quête du passé des plus intéressantes.
Abordons l'aspect technique, avec tout d'abord des graphismes de bonne facture, bien que certains éléments soit légèrement pixellisés à certains moments, ce n'est pas alarmant.
Il en est un peu autrement de l'animation, qui souffre parfois de ralentissements lors de l'apparition de nombreux Folks à l'écran et également lorsque Keats se transforme, gâchant un peu l'effet.
Les musiques collent parfaitement à l'ambiance, elles peuvent parfois paraître un peu en retrait, mais je pense que cela est volontaire et n'abîme pas le plaisir de jeu. Au contraire.
Niveau gameplay, le système est original, toutes les fonctionnalités de la manette sont utilisées et si un temps d'adapation est nécessaire pour l'apprentissage, cela devient rapidement intuitif.
Le nombre de folks accessibles est conséquent et souvent différents selon le personnage, et lorsque les Folks récupérés sont les mêmes, les attaques diffèrent, laissant une impression de diversité bienvenue.
En ce qui me concerne, j'ai accroché à ce jeu. L'histoire est présente sans être écrasante, certaines quêtes annexes apportant des compléments bien menés (surtout vers la fin de l'aventure).
Les personnages sont attachants et bien doublés, leurs histoires captivent et j'ai eu du mal à décrocher. D'autant que jusqu'à la fin, tous les éléments sont révélés de manière intelligente et cela tient en haleine.
Pour moi, il s'agit d'une très bonne surprise, un bon jeu ; d'autant que les références mythologiques sont nombreuses (même si pas totalement bien exploitées) ! ^_^