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sebkiller
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    posted the 04/22/2008 at 01:50 PM by sebkiller
    comments (10)
    icecream posted the 04/22/2008 at 02:03 PM
    Ouais, enfin bon, si vous trouvez que MGS4 est moche aussi...
    gaeon posted the 04/22/2008 at 02:12 PM
    On en reparlera quand SoulCalibur IV, Resident Evil 5 et FFXIII ou le jeu da la team ICO seront sortis xD Et puis bon on est pas a un polygone près non plus é_è
    batmanus posted the 04/22/2008 at 02:12 PM
    mgs4 pas "à la pointe".... Les japonnais jouent et joueront tjs plus que nous si on prend le rapport joueurs/population totale. "consoles low-tech Wii et DS" Oh putain celle là elle est énorme, je m'en remettrais pas
    keoone posted the 04/22/2008 at 02:21 PM
    faut demander a nintendo s'il trouve le marché en déclin
    sebkiller posted the 04/22/2008 at 02:26 PM
    C'est bien ça fait réagir
    nimp posted the 04/22/2008 at 02:27 PM
    Perso je suis plutôt d'accord ,les jeux japonnais ont bien perdus de leur superbe depuis l'époque 32-64 bit ou ils occupaient les 3/4 du marché, maintenant sur 360 et ps3 ils sont clairement peut représenté en terme de quantité mais aussi en terme de qualité, des séries comme pes, dynasty warrior, tenchu ou encore ridge racers ne suivent plus du tout sur le plan graphique et elle peinent a évoluer au niveau du gameplay mais ils y a quand même des exceptions .
    kaa posted the 04/22/2008 at 02:55 PM
    Pas d'accord, je crois que les jeux occidentaux flattent la rétine avec les textures HD mais artistiquement parlant c'est très pauvre !! TOUS LES JEUX OCCIDENTAUX SE RESSEMBLENT !! L'élément en commun = le sang... après c'est en fonction :
    Les mewrines de l'espace avec grosses combis et Méga Aliens à combattre, les mewrines de 1939-1945 ou alors les "mewrines" héroic-fantasy !!! Quelques RPG qui se ressemblent encore et toujours avec des graphs en hausse...
    Je crois que justement les "casuals" des nextgen veulent du pétage de rétine, le jeu ils s'en foutent ! la preuve nombres de jeux soit disant NextGen ont une durée de vie de 6h !!! LES "VRAIS GAMERS" SERAIENT-ILS PLUS NULS QU'AVANT ? De plus les devs occidentaux commencent à percer depuis que les outils de devs des différentes plateformes sont plus simples !!
    raiko posted the 04/22/2008 at 03:23 PM
    Le soucis c'est que les Japonais ce sont complètement fermé sur eux même. Ils ont toujours produits des jeux pour leur marché sans regarder ailleur. Aujourd'hui, et au vu des couts de devellopement ils doivent batailler sur les autres marchés seulement changer la mentalité ne vient pas du jour au lendemain. Capcom a réussi la transition avec des titres à la fois ciblés japonais et reste du monde (Dead Rising et Lost Planet entre autre) mais la plupart des studios ont du mal. De plus à cause du public assez sectaire, les studios ont du mal à choisir une plate forme. La Xbox 360 est complètement boudée là bas, et les dev ne peuvent compter que sur le marché US et un peu euro. La PS3 fonctionne bien en Europe mais pas top au Japon et moins que la 360 aux US, Quand à la Wii, malgré son carton les jeux de tiers, même bons, ont du mal à se vendre (Zak et Wiki, Opoona, ...). POur un devellopeur japonais la situation semble difficile. Par ailleurs ils se sont enfermés dans leurs propres stéréotypes (puisque certains parlent des jeux américains à ce sujet) comme les héros beaux gosses androgynes à mèches mangas, ou encore les heros qui ont 15 ans. Le pire reste le design des visages qui est terriblement similaire d'un jeu jap à un autre. Chaque marché à ses stéréotypes et ses originalités, seulement il est vrai qu'aujourd'hui ce n'est plus le Japon qui à le monopole technique. Le facteur le plus important reste l'Unreal Engine 3 qui se vend comme des petits pain, y compris au Japon, marché ou auparavent les sociétés faisaient quasi toutes leur propres moteurs. Même une boite comme Capcom qui dispose d'un grand talent, n'a pas réussi à créer un moteur 3D tenant la route face à l'UE3. On verra le White Engine de SE mais pour le moment ... Le résultat se voit dans les jeux, les productions nippones, en dehors de 2 ou 3 grosses boites, se contentent du strict minimum en terme de réalisation technique.
    ryu2005 posted the 04/22/2008 at 05:09 PM
    Bof ça ne m'étonne de tel parole de boite de dev qui aujourd'hui font plus du multi qu'autre chose
    autrefois les gamers japonais défendait furieusement leur territoire aujourd'hui ils laissent la place au marché américain hors on connait comment ça fonctionne un rouquin un ricard un ricain plutôt ça veut transformer tout et n'importe quoi en une industrie commercial je trouve ça dommage parce que il y'avait pas longtemps on voyait le jeu video comme un art aujourd'hui il devient une vrai pompe à fric mais comme pour toute chose commercial le consommateur a le dernier mot sauf que l'a on parle de l'invasion US et vu que chez nous on bouffe du mac do bref je te laisse deviner la suite
    axdslz posted the 04/22/2008 at 07:51 PM
    Jeux japonais en declin ? non! pas tant que Miyamoto sera la!