La version démo de Uncharted a fait son apparition jeudi soir sur le PSN américain.Cependant premier problème: impossible d'y jouer à cause d'un bug.J'ai donc attendu.Samedi le tir est rectifié et nous avons le droit à une démo qui marche.Génial!C'est donc avec enthousiasme et impatience que je lance la démo d'Uncharted.
Cette démo commence lorsque l'avion de Nathan Drake est attaqué par des projectiles anti aérien.L'avion va s'écraser et Nathan n'a d'autre choix que de sauter en parachute.Nous voici donc en pleine jungle,séparé de la journaliste qui nous accompagnait,Nathan semblant même croire qu'elle est morte...
Parlons d'abord de la jungle donc,puisqu'il semble qu'une grande partie du jeu s'y déroule.La jungle est vraiment très bien faite.Les plantes,les couleurs,la lumière qui passe à travers les feuilles...On s'y croirait vraiment!Si à première vue on se croit dans une vraie jungle on se rend vite compte que l'on ne peut pas s'y promener à notre guise,en effet on se heurte souvent à des murs végétaux.Mais ce n'est pas pour autant qu'on suit un long couloir,le chemin est parfois dur à trouver (du moins la première fois qu'on joue) car il ne saute pas aux yeux (pas de petit chemin tracé),on peut donc dire que l'ambiance jungle est bien retranscrite.A noté que si vous mettez vraiment trop de temps à trouver le chemin le jeu vous aidera en vous donnant un indice visuel (un indice,enfin plutot la solution...).Les phases d'explorations et d'aventures n'étaient pas trop présente dans la démo,la plupart du temps il suffisait de monter sur un rocher ou un mur puis de sauter sur un autre de l'autre coté.Il y aura surement d'autres épreuves plus dur dans le jeu.Pour reprendre sur les graphismes,on peut dire que c'est très joli,les personnages sont bien fait et l'eau a bénéficié d'un soin particulier,les reflets semblent vrais et lorsque vous êtes mouillé,ca se voit!Je vais conclure ce paragraphe sur la partie sonore du jeu.Les doublages francais ne sont pas mauvais,mais reste tout de même en dessous des voix anglaises(qu'on peut entendre dans diverses vidéos).Le seul reproche qu'on pourrait sur ce point est que Nathan ne cesse de répéter merde,son insulte préférée aparament.Pour un jeu qui a le logo mauvais langage,je m'attendais à un peu de diversité(un petit putain n'aurait pas été de trop...) mais bon je chipote un peu c'est vrai,car le personnage se révèle assez drole et attachant.En ce qui concerne les bruits d'ambiance tout est bon,meme si le bruit des différentes armes semble être le même,surtout entre la mitraillette et le pistolet.Voila pour ce qui concerne l'ambiance du jeu,passons maintenant au plus important: l'action!
Ceux qui pensent que Uncharted est un jeu d'aventure à la Tomb Raider peuvent s'en aller.Uncharted est un jeu d'action pur et dur,du moins c'est ce qu'on peut penser après avoir joué à la démo.Le gameplay lui même le laisse penser.Parlons en d'ailleurs: Nathan se dirige comme la plupart des personnages de jeu vidéo,stick gauche pour se déplacer,stick droit pour la caméra.La touche R1 permet de tirer,la touche L1 de viser avec précision (la caméra passe en vue du dessus de l'épaule,un peu comme Resident Evil 4),L2 permet de regarder ce qui nous entoure (diriger notre regard) et R2 de recharger (je trouve ca pratique et rapide,un bon choix).En ce qui concerne les boutons,croix pour sauter,carré pour le combat au corps à corps,triangle pour interagir (dans la démo cela permettait juste d'enfoncer une grille à coup de pied) et enfin le bouton magique,rond qui permet de faire des roulades et de se mettre à couvert.Ce bouton est le plus important et c'est même le centre du gameplay.On peut s'adosser à presque tout,un peu comme dans Gears of War,et ceux qui y ont joué savent à quel point cela est agréable,mais aussi réaliste.La croix directionnelle sert à changer d'arme (gauche-arme1,droite-arme 2),prendre une grenade (bas) et recharger (haut),ce qui nous fait au total deux boutons pour recharger,mais dans le feu de l'action on ne cherche pas à comprendre,on appuie sur ce qu'on peut!
Uncharted n'a pas que la facon de s'adosser aux éléments du décors en commun avec GOW,il est tout aussi bourré d'action.En effet dans la démo les Gunfight étaient très présents,des enemis vous attendants après chaque escalade de rochers.Se mettre à couvert est une question de survie,les ennemis sont assez corriaces (j'ai testé en mode normal) et même si trois ou quatres balles viennent à bout d'eux,n'espérez pas qu'ils vous laisse les viser tranquillement.Ils regorgent de stratagèmes: se mettre à couvert,sortir de leur cachette en s'accroupissant au maximum (ca surprend!),changer de coté pour se découvrir lorsqu'ils tirent,tirer tout en avancant vers votre cachette pour vous y en chasser ou jeter une grenade,ils étaient prêt à tout pour avoir votre peau,et peut être même que ce n'est qu'une infime partie de leurs capacités étant donné que ce n'était qu'une démo.
Enfin pour finir je vais vous parlez de quelques subtilités du gameplay.Le corps à corps permettait un combo croix-triangle-croix,qui avait pour effet de mettre un bon coup bien senti qui mettait l'enemi KO.C'était assez éfficace mais difficile à placer.De manière général le corps à corps est en retrait par rapport aux fusillades,les enemis vous tirerons dessus même si ils sont à proximité,par contre ils vous rendront vos coups de poings si vous décidez de leur en mettre.Il est aussi possible de tuer un enemi par surprise en appuyant sur carré dans son dos sans qu'il vous ai vu.Nathan lui brisera la nuque.Si cela laisse prévoir des niveaux un peu infiltration,dans la démo une fois un enemi tué les autres vous repérait immédiatement et c'était parti pour la fusillade!Mais peut être n'ai je pas eu de chance sur ce point...Enfin pour les phases de saut où il fallait sauter de rochers en rochers,j'ai l'impression qu'on ne peut pas vraiment tomber,Nathan se rattrapant toujours aux rebords.Le sisaxis était également mis à contribution lorsqu'on essayait de garder l'équilibre sur un tronc d'arbre.Ce n'est que mon avis personnel mais je n'ai pas trouvé ca très convaincant,car je n'ai pas ressenti l'effet du sisaxis sur mon équilibre,la plupart du temps je traversais à toute vitesse et c'est tout.Le fait de tomber n'entrainait aucune conséquence vu qu'on pouvait remonter directement en appuyant sur X.
Pour conclure,Uncharted est un jeu qui semble extrêmement prometteur,pour ceux qui aiment les jeux d'actions,on a à peine le temps de souffler entre deux fusillades!Mais ceci n'était qu'une démo et il est fort probable que la version finale propose d'autres phases de jeux en plus,ce qui serait bien agréable.Uncharted pourrait bien être le hit de Noel sur Playstation 3,si il arrive à ne pas être trop répétitif et assez long,mais je ne me fais pas de soucis en ce qui concerne l'ennui,car du début à la fin on prend vraiment son pied,et c'est bien ca le plus important!
Démo: 4/5 Trop courte!
Vous l'aurez compris,cette démo m'a vraiment plu,cependant je la trouve trop courte,ou plutot frustrante car elle s'arrete d'un seul coup alors qu'on marchait en pleine jungle,ce qui est assez frustrant.Enfin,on prend quand même énormément plaisir à jouer,et on peut la recommencer car elle possède trois niveaux de difficulté,c'est donc une démo que je vous recommande fortement.
PS: La démo est en Francais et compatible avec toutes les PS3,n'hésitez pas!

Dommage que tu n'as pas la wii j'aurais bien aimer avoir des test de jeux wii sur ton blog.