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leinhart
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    Qui a aimé ?
    publié le 15/08/2007 à 22:53 par leinhart
    commentaires (26)
    bibi300 publié le 15/08/2007 à 22:58
    malheureusement, tu as raison, c'est tout a fait possible que ça arrive, en tout cas je l'espere pas..
    gaeon publié le 15/08/2007 à 23:02
    Dans le même genre je connais Fzero GX...
    munkyale publié le 15/08/2007 à 23:11
    je suis entièrement d'accord avec toi dans le fond mais malgré tout j'ai un bon espoir pour Bioshock...y'a un buzz énorme autour du jeu, les critiques sont ahurissantes (plusieurs 10/10 et autres 95%...)...le truc qui pourrait le pénaliser c'est le calendrier 360 d'aout/septembre (Blue Dragon, Stranglehold, Halo 3, Sega Rally...) et même les mois d'après qui sont assez riche en Blockbuster
    blakguy publié le 15/08/2007 à 23:12
    j'espère pas non plus car apparemment le jeu mérite d'avoir du succès mais il se vendra probablement sur la longueur s'il est si bon
    megabit publié le 15/08/2007 à 23:12
    gaeon > il y a aussi okami, shadow of the colossus, ico, eternal darkness, et plein d'autre que j'ai oublié...et aussi god of war au japon, meme pas dans le top 50 je crois ?
    munkyale publié le 15/08/2007 à 23:15
    Megabit> ouai mais les japs ils sont bien gentils mais à part LEUR jeux, ils achètent pas grand chose...je connais même pas un gros titre non jap qui ai cartonné chez eux, quelqu'un peux m'aider?
    kalas28xxx publié le 15/08/2007 à 23:17
    de tte facon les jap ont les meilleurs jeu donc c'est normal qu'il s'en foutent des autres
    hope publié le 15/08/2007 à 23:19
    Le gamedesign de ce jeu est tout bonnement à gerber...
    blakguy publié le 15/08/2007 à 23:20
    J'adore le gamedesign de ce soft
    manumal publié le 15/08/2007 à 23:21
    Ouais c'est vrai ils ont les meilleurs jeux de trains et de cuisine. Non sérieusement les japs ont des gouts bien différents, des trucs comme MGS se vendent pas énormément là bas non plus et qu'un jeu provenant d'un autre pays soit bon ou non il se vend rarement là bas Munkyale a tout à fait raison
    megabit publié le 15/08/2007 à 23:24
    munkyale > gta san andreas a dépasser les 400 000 exemplaires alors que god of war qui est un jeux sony a du faire moins de 10 000 je crois, franchement je trouve c'est japonais vraiment con des fois
    megabit publié le 15/08/2007 à 23:27
    hope = troll ou un extraterestre ou bien les deux ?
    kokoriko publié le 15/08/2007 à 23:28
    La démo a été téléchargé en masse, et le jeu semble bénéficier d'un bon bouche à oreille, sans parler de la presse qui ne fait que l'encenser pour le moment. Ensuite, le succès d'un FPS est en partie lié à son mode online (sur Xbox 360), et de ce coté là, je crois que BioShock fait pâle figure. Ce sera un mini succès pour moi ;-) Et puis, vu qu'il est multi Xbox360/Pc/PS3, je pense que le jeu sera assez vite rentabilisé..c'est un FPS, faut pas l'oublier ! ---------- Fzero GX, peu de gens savent à quel point ce jeu est une pure merveille ! Et dire que certains le compare à Wipeout, ça me fait presque de la peine...
    hope publié le 15/08/2007 à 23:30
    hope = juste un gars qui donne sont avis après avoir vu moult vidéos et screenshots.
    megabit publié le 15/08/2007 à 23:34
    hope > heu je veux pas etre méchant mais tu doit avoir un ENORME problème aux yeux, tu devrais retiré la merde qu'il y a dessus
    hope publié le 15/08/2007 à 23:38
    Je m'excuse de n'avoir que 10/10 aux deux yeux et de rester intègre par rapport à mes gouts.
    megabit publié le 15/08/2007 à 23:41
    hope > ok ok c'est bon, chacun c'est gouts après tout
    munkyale publié le 15/08/2007 à 23:44
    Megabit> je pense que hope est formaté par la mouvance manga/kawaii et qu'il a du mal à être objectif...je me trompe peut être mais ce serai pas le 1er cas...adoration démentielle de persos videoludique androgyne à la peau douce façon tokyo Hotel ^^
    megabit publié le 15/08/2007 à 23:47
    munkyale > ça doit etre un japonais loooooooool
    hope publié le 15/08/2007 à 23:49
    Mynkyale > tu n'y malheureusement pas du tout non plus ^^
    Perso je verse plus dans l'hyperréalisme ou la SF pure et dure. je n'aime pas en revanche le "trash" et le "déjanté".
    megabit publié le 15/08/2007 à 23:53
    hope > heu laisse tomber, c'est pas aux yeux que tu a un problème mais a la tete, faut te faire soigner mon vieux
    leinhart publié le 16/08/2007 à 00:06
    Ce jeu mérite amplement de bonnes ventes. Meme si on n'aime pas le style, au vu de la démo, on ne peut qu'en reconnaitre la qualité !!
    munkyale publié le 16/08/2007 à 00:07
    hope> ok, je me suis planté mais je croise tellement de gus borné qui bloque UNIQUEMENT sur des looks fleur-bleu-neo-romantique, style j'ai les cheveux souple et brillant (parce que je le vaut bien). Malgré tout, tu pourrai au moins respecter l'énorme travail artistique réalisé sur l'univers de Bioshock au lieu de dire que c'est à gerber, tu passerai un peu moins pour un con.
    reredou publié le 16/08/2007 à 01:05
    Ah mon avis le jeu risque de bien marcher sur PC, le noyau de core gamer y est important. Sur 360 aussi d'ailleurs, mais moins
    reboot78 publié le 16/08/2007 à 11:19
    Excellent ton article Leinhart et je suis complètement daccord avec toi. J'en veux pour preuve mes aprioris et presque mon indifférence vis a vis de Bioshock... jusqu'au moment où, sans aucun (mais alors aucun !) enthousiasme je télécharge la démo... puis je commence à y jouer. Et là... là je me suis retrouvé comme un con. Parce que je me suis surpris à halluciner devant le jeu l'ambiance, les graphismes etc etc etc... Comme quoi on a beau etre l'un des premiers a s'intéréssé a de petites perles underground, et quelque part déplorer que pas mal de joueurs font l'impasses sur de tels jeu, jusqu'au jour où ça nous arrive... Donc ton article est amplement justifié. Merci..
    pompoko publié le 16/08/2007 à 19:18
    euh je crois qu'il y a méprise sur le terme 'game design', j'ai l'impression que vous parlez de graphisme alors que le 'game design' concerne les concepts et mécaniques du jeu, hors la démo n'en a donné qu'un tout petit aperçu, difficile de dire si le game design est raté, surtout que vu les notes du jeu cela semble très loin d'être la cas (et au passage le game design est bcp plus important que le graphisme)