IDsoftware profite du Quakecon 2007 pour annoncer son nouveau jeu intitulé Rage en développement sur PC mais aussi Xbox 360 et PlayStation 3. Le soft utilisera la technologie ID Tech 5 et devrait voir le jour au plus tôt l'année prochaine. En attendant d'en apprendre plus sur le jeu, voici le premier teaser du soft.
Je ne sais pas trop quoi dire, je ne sais d'ailleurs pas si ça peut vraiment tourner de cette façon sur nos consoles en temps réel ou si c'est juste du renders mais face au flou de ce jeu (c'est une métaphore pour le flou), je ne sais pas quoi en penser et j'ignore de quoi il en retournera sur le scénario. Quoi qu'il en soit, ça à l'air très prometteur ( du moins graphiquement ) et j'ai hâte d'en savoir plus sur ce titre.
Qui vous dit qu'il s'agit d'une vidéo d'une version console ?... Et puis si crysis n'est pas addaptable, ce n'est pas pour des raisons visuelles !!! C'est la physic qui est beaucoup trop importente à gérer pour une 360 ou une PS3... C'est tout !
"C'est la physic qui est beaucoup trop importente à gérer pour une 360 ou une PS3" Cela m'étonnerait, le Cell est justement doué pour la physique. C'est plus une question de ram, trop limitée sur nos consoles pour afficher des textures aussi nettes que la version pc. Sinon bonne nouvelle pour la version ps3 de RAGE, il semblerait que Idsoftware est en train de tester les derniers outils de développement mis au point par Sony : le ps EDGE (utilisé pour Killzone 2), on peut espèrer un jeu correctement optimisé
Si le jeu tient ses promesses techniques, on aura la un sérieux concurrent à KillZone 2 (sur le plan technique toujours, bien sûr). Par contre Signus, ce que tu dis est infondé : le jeu doit sûrement être développé à la base sur PC, et ce n'est que spéculation de dire qu'ils bossent avec les derniers outils de développement made in Sony ; par ailleurs, la news dit bien que c'est entièrement fait maison, donc bon...
Pour ceux qui n'auraient pas suivis, ce titre est enf ait la démo technique qu'ID a présenté il y a 2 ou 3 mois pour leur nouveau moteur. Et ce nouveau moteur a pour fonction d'économiser a fond la mémoire requise pour afficher les textures. Donc pas de soucis de ram que ce soit pour la 360 ou meme la PS3 qui en a 2 fois moins.
J'en ai la machoire décrochée!