Les rédacteurs d'IGN PS3 ont pu jouer à la version finale japonaise de Motorstorm. En voici le compte rendu :
Infos
- Le jeu commence par un mode ''Festival'' qui contient 21 évènements appelés ''tickets''. Seuls trois sont disponibles au début. Chaque catégorie comprend 4 courses, débloquées à la suite en finissant premier, deuxième ou troisième.
- Les courses sont classées par types de véhicules et non par circuits. Ainsi, un même circuit peut réapparaître plusieurs fois dans un même groupe d'évènements.
- Seuls quelques véhicules sont sélectionnables pour chaque course où tous les types de véhicules concourent en même temps. Vous n'êtes pas limité à un seul véhicule : au moins deux véhicules du même type sont sélectionnables pour chaque course avec possibilité de changer la couleur et le design de chacun. Les véhicules sont donc présentés graduellement et sont tous très différents les uns des autres en terme de contrôle et de tenue de route.
- Les circuits sont très diversifiés dans leurs designs et environnements.
- Les améliorations apportées aux circuits sont : plus de spectateurs, des éléments destructibles qui le restent pendant toute la course (ouvrant des raccourcis dans certains cas), et des écrans vidéos immenses qui retransmettent la course en temps réel.
- Les courses ont lieu à divers moments de la journée, faisant briller les véhicules sous le soleil de midi ou les baignant de rouge lors d'une course se déroulant à la tombée du soir.
- La boue liquide affecte encore plus la tenue de route. Les ornières peuvent retourner votre véhicule et redémarrer dans cette boue est plus laborieux.
- Le type de véhicule choisi a une influence sur le chemin que vous emprunterez durant la course : un camion n'aura aucun mal à passer au travers des obstacles mais ne pourra pas emprunter les rampes de saut sans quelques difficultés, contrairement aux buggies et aux motos. La vitesse ayant été significativement améliorée, c'est maintenant un plaisir d'utliser les rampes avec une moto.
- l'expérience est renforcée par la boue et la saleté venant salir votre écran : rester derrière plusieurs buggies vous empêche presque de voir où vous allez, surtout si vous passez en vue interne.
- En plus de cela, si vous voulez vraiment admirer les effets next-gen offerts par le jeu, vous pouvez à tout moment appuyer sur 'Start' pour figer l'action et zoomer sur votre véhicule ou tourner autour ''à la Matrix''.
- La bande sonore accompagne parfaitement les vrombissements des moteurs avec des musiques de Primal Scream, Slipknot, Nirvana et Kings of Leon.
- Le mode multiplayer, absent de la version japonaise, sera disponible dans les versions européennes et américaines, en plus de contenu téléchargeable.
Impressions
''Dire que le jeu est très beau est sous-estimer celui-ci : les versions que nous avions essayées jusqu'ici étaient impressionnantes graphiquement, mais maintenant, c'est plus rapide, plus détaillé et plus près de la première vidéo dévoilée à l'E3 que ce que nous nous attendions à avoir. En bref, c'est le jeu de course le plus impressionnant que nous ayons pu voir depuis longtemps et un jeu qu'il faut absolument posséder lors de la sortie de la Playstation 3''.
Bon ben tant mieux pour ceux qui veulent acheter la PS3, mais moi je reste tourné vers la wii ( ou la X360 ) .
En tout cas le jeux ma bien impressionné au MGS il était vraiment magnifique! Mais juste lent... si sa a été modifié ba tant mieux!
Les vidéos de motostorm m'ont parut bien sympa, le gameplay à 'air assez fun, et visuellement ça pète pas mal. Cela dit les jeux de courses, c'est pas mon truc.