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    posted the 10/30/2006 at 12:19 PM by blakguy
    comments (25)
    damaster posted the 10/30/2006 at 12:26 PM
    cool comme comparatif
    artzero posted the 10/30/2006 at 12:28 PM
    Pas de differences flagrantes (pour ce jeu en tout cas) sauf que la Ps3 affiche des graphismes nettement superieur! Maintenant il est evident que la manette de la Ps3 ne pourra pas faire tourner des jeu comme RedSteel qui utilise une technologie dans l'espace. En fait c'est la version Xbox360 de ce jeu qui est la perdante. Dommage
    pharrell posted the 10/30/2006 at 12:28 PM
    le pad Wii n'apporte rien de plus sur ce genre de jeux (tout comme les jeux de caisse) si ce n'est que la Wiimote est moins confortable que la Sixaxis
    tmalex posted the 10/30/2006 at 12:30 PM
    THJ est encore moins réaliste que Project 8 xD
    dedad posted the 10/30/2006 at 12:36 PM
    moi confortable sa réste a prouver.........
    tmalex posted the 10/30/2006 at 12:37 PM
    [Artzero] la manette utilise une technologie dans l'espace puisque elle détecte les mouvement sur 6 axes, le problême dans les fps c'est que non seulement il n'y a pas de pointeur, mais en plus la forme de la manette ps3 est complêtement inadapté à une telle utilisation dans ce genre de jeu, comme le souligne Pharrell, le pad wii n'apporte rien de plus :S
    tmalex posted the 10/30/2006 at 12:40 PM
    [Dedad] prend une télécommande de côté, puis un DS2, objectivement la manette s'adapte plus à la forme des mains, par ailleurs, celle ci possède plus de boutons, les possibilités en sont donc démultiplié
    heisenberg posted the 10/30/2006 at 12:42 PM
    ...Non Pharell... Il y a une énorme différence... Seulement ce comparatif ne le montre pas... De une... Les vibrations... De 2, le Speaker sur la Wiimote... De 3, l'acceleromètre de la Wiimote...... En effet, dans Tony Hawk Wii il ne s'agira pas seulement de bouger le controlleur d'un côté et de l'autre mais ausse de le secouer légèrement pour faire une acceleration, il sera également possible d'incliner la Wiimote vers l'avant ou vers l'arrière pour tout ce qui est reception... Ce n'est peut etre que des détails vu comme ca, mais au final lorsque l'on joue ils comptent énormément... Pharell, encore un ignorent... Pour les jeux de caisse il n'y a pas qu'un gameplay hein... Celui de Nedd for Speed Underground est totalement différent d'excite truck.... Puisque le nunchaku est utilisé comme changement de vitesse... De plus je te rappelle, comme tu as la mémoire courte que la Wiimote peut s'emboiter à toutes sortes d'extentions... Alors pourquoi pas plus tard, un guidon de Kart avec des touches pour un futur Mario Kart ??? Voilà... Donc au final, la manette PS3 n'a pas grand chose à voir avec la Wiimote, le fait de bouger ses bras de cette manière on le fesait déjà avec des volants je vous signale, alors pourquoi ne pas l'avoir comparer aussi tant que vous y etes ???
    pharrell posted the 10/30/2006 at 12:44 PM
    [Dedad] aveuglé par ta mentalité Pro-N... depuis quand une manette est moins confortable qu'une télécommande ? prend la télécommande de ta télévision, met la à l'horizontal et compare avec une manette PS2... si t'es toujours pas convaincu, va voir un psy...
    artzero posted the 10/30/2006 at 12:45 PM
    [Tmalex] "La manette utilise une technologie dans l'espace puisque elle détecte les mouvement sur 6 axes"

    Vrai et faux. La difference entre la manette de la ps3 et la wiimote c'est que cette dernière analyse le mouvement de la main dans l'espace: concretement on peut citer l'exemple de RedStill lorsqu'on avance le controleur vers l'ecran,on zoom. Voila.
    artzero posted the 10/30/2006 at 12:50 PM
    Pourquoi les commentaires partent en sucette lorsque l'on compare des consoles? Soyez objectif et arretez de vous lancer dans des luttes Pro-N/S/M... Achetez la console qui vous plait sans avoir à vous justifier et à convaincre les autres du bien fondé de votre choix!
    tmalex posted the 10/30/2006 at 12:50 PM
    [Nipouch] oups autant pour moi, je ne savait pas que l'accéléromètre était utilisé, je retire une partie de mon post, mais l'absence de celui ci peut être compensé sur ps3 par un bouton. Artzero ce n'est pas faux, c'est moins poussé que sur wii tout simplement. Mais il y a un truc que je ne comprend pas, quand on parle de 6 axes, on parles des trois axes: x,y,z par exemple, avec 3 axes de rotation, et trois axes de translation, alors pourquoi on ne pourrait pas faire avancer la wiimote? Je suppose que c'est une mauvaise info de la part de sony.
    guan posted the 10/30/2006 at 01:00 PM
    On se prend beaucoup de murs avec la Wiimote
    wanda111 posted the 10/30/2006 at 01:02 PM
    Déjà posté deux fois cette vidéo.
    heisenberg posted the 10/30/2006 at 01:05 PM
    et reposté une troisième fois Wanda... Et alors ?
    marios1 posted the 10/30/2006 at 01:08 PM
    [Pharrell] Je vais te dire un truc > ce que tu dis est un peu con > oui, la telecommande n'est pas faite pour être tenu l'horizontale contrairement à la wiimote, donc tu vois à la place de sortir des conneries pour défendre ton sony, tu devrais penser, et pourquoi pas reflechir pendant qu'on y est .
    reppa posted the 10/30/2006 at 01:09 PM
    Encore une fois ce que je vois c'est que la sixaxis de sony (une bete boulle à mercure) ca semble franchement injouable et puis c pas adapté à un tony hawks classsique. Et puis d'habitude un tony ca speed, ca à l'air mou sur ps3... Bref encore une fois je me dit que la wii va m'apporter plus de plaisir de jeux que la 360 ou la ps3 à la vu de cette vidéo
    pharrell posted the 10/30/2006 at 01:35 PM
    [Marios1] non il n'est pas con du tout... c'est bien ce que je dis ! la télécommande n'est pas fait pour etre à l'horizontale DONC le pad pS2 est plus confortable ! POINT ! trop boulet les pro n...
    darkshao posted the 10/30/2006 at 05:12 PM
    je reviens du MGS est la wiimote tiens parfaitement dans la main et est tres confortable, meme a l'horizonrale.
    nds posted the 10/30/2006 at 05:16 PM
    Vive les pro $ony ^^, certains me font bien marrer
    heisenberg posted the 10/30/2006 at 05:28 PM
    Pharell, tu peux me dire en quoi la Wiimote n'est pas faite pour etre à l'horizontal ??? MDR, donne moi juste un seul argument qu'on rigole un peu...
    pharrell posted the 10/30/2006 at 06:12 PM
    lol tu fais trop pitié Nipouch... c'est pas moi qui ait dit ça, c'est le pro-N qui est juste en haut : "Marios1"
    gemini posted the 10/30/2006 at 06:19 PM
    En meme temps sur le pad PS3 ça reste qu'une ''option'' perso. pour des jeux ''classiques'' (genre pes, baston ou autres) je prefere jouer normalement. Mais pour des jeux comme Lair, Warhawk etc ça peut apporter un + (je donnais juste mon avis sur le pad ps3) pour le pad wii j'attends de l'essayer pour donner mon avis le 8/12
    starkill posted the 10/30/2006 at 06:33 PM
    oé ce kest bien avec le pad ps3 c ke le mouvemen c une option et ke la wii non.mé sinon sur ce jeu pa de diférence a par grafique
    poule103 posted the 11/01/2006 at 11:59 PM
    La ps3 utilise un peu le mouvement et sourtout les boutons, tant dis que la wii remplace ces boutons par des mouvements.