Nom: Ultraman
Editeur: Bampresto/Bandai
Plate-forme: Arcade
Année: 1991
Genre: Combat
À l'origine, Ultraman nous vient de la télé japonaise. Ouvrant la grande vague des Bioman & co. L'objectif était d'utiliser le mimimun d'argent, mais d'en rapporter le maximum. Vous pouvez parfois apercevoir les héros en pyjamas rafistolés et les retouches de pentures sur la colle pas toujours sèche... C'est le côté du feuilleton qui est parfaitement rendu dans le jeu, j'ai parfois l'impression que Ultraman a été programmé à la va-vite par des stagiaires d'été

.
Au niveau du jeu, on atteint le paroxysme en matière de manque d'originalité : le scénario tiendrait très facilement sur un Post-It (des pas gentils monstres ont envahit la terre, mais Ultraman est là !). Les combats sont aussi fun qu'une partie de bridge dans une maison de retraite. De plus les combats sont insupportables ! En effet, vous devez jouer avec des touches qui répondent mal, qui sont lourdes, rigides et qui offrent (en plus

) très peu de coups.
Il est bien difficile de retranscrire par des mots le travail... euh tout pou... catastrophique des soi-disant développeurs. Manque d'animation, laideur des graphismes, pauvreté des décors, muscles ankylosés des persos... voila le fabuleux travail des fumeur de... euh des développeurs du jeu. Donc, je vous le dis, même pas la peine de penser à cette erreur de la vie, ce jeu qui a gagné un Emmy Award de la daube du siècle (suivi de prés par Ultraman 64

). Vous l'avez compris, ce jeu n'est pas pour vous, retournez vous et courez.