Après Metal Slug X, SNK Playmore lancerait bientôt une nouvelle offensive sur Steam. Selon la presse en ligne japonaise, le garant des licences de la NeoGeo s'apprête à lancer The King of Fighters '98 : Ultimate Match Final Edition et The King of Fighters 2002 : Unlimited Match sur la plateforme de Valve d'ici novembre/décembre.
Ces deux titres rejoindraient alors The King of Fighters XIII, le seul chapitre de la franchise à figurer actuellement sur Steam. A noter que le suffixe "Final Edition" de KOF '98 correspond à l'ultime équilibrage diffusé en 2010 sur NESiCAxLive, la plateforme dématérialisée de Taito. L'arrivée du jeu sur Steam fera sans doute plus d'heureux que sa récente adaptation smartphone.
Plus tôt dans l'année, SNK Playmore avait déjà délivré Metal Slug 3 sur Steam, lequel est également en préparation sur PS4, PS3 et PS Vita.
En tout cas bonne nouvelle pour ceux qui squatte le PC.
Akira yuki et pai chan perso sortie de Virtua fighter seront jouable dans Dengeki Bunko Fighting Climax sur console. Etant des boss de la version arcade, pai chan sera un perso jouable et akira un perso assist.
Le jeu et toujours prévu pour le 13 novembre sur ps3 et vita.
Un photographe belge qui réalisait un reportage sur un avion servant à lutter contre les incendies, sur un terrain d'aviation à Empuriabrava (Espagne), a été grièvement blessé après avoir reçu 1.500 litres d'eau sur la tête, de l'eau déversée depuis un avion. L'homme se trouve actuellement dans un état critique.
Le photographe âgé de 51 ans, un Belge vivant en Espagne, réalisait selon la police un reportage quand il a reçu sur la tête 1.500 litres d'eau déversée d'un canadair qui ne volait qu'à sept mètres au-dessus du sol à ce moment-là.
La police espagnole enquête sur cet accident.
Selon plusieurs sources citées par le journal L'Avenir, le quinquagénaire aurait en réalité tenté de relever le défi du Ice Bucket Challenge "de façon spectaculaire", en demandant à un ami pilote de lui déverser des litres d'eau sur la tête depuis les airs.
Le pilote a été relevé de ses fonctions par son employeur le temps de l'enquête, rapporte de son côté El Mundo sur son site internet
Le site Rose Colored Gaming a annoncé la commercialisation d'une série limitée de Game Boy Advance aux couleurs de la Super Nintendo américaine, mais aussi de la Super Famicom (modèle japonais). Il s'agit bien entendu d'une initiative totalement non officielle, et de surcroît de consoles modifiées. On retrouve en effet un écran rétroéclairé et en verre, alors que celui du modèle original était en plastique et sans lumière. Assemblées à la main, ces consoles seront disponibles courant juillet pour 165 dollars.
Polygon s'est entretenu la semaine dernière avec Shuhei Yoshida le PDG de SCE Worldwide Studios selon qui Sony compte amoindrir la quantité de jeux first party sur PS Vita, préférant laisser les développeurs tiers et surtout les indés alimenter sa machine. L'une des raisons de ce "retrait" tient à l'importance de moins en moins cruciale de la qualité graphique des jeux sur une machine portable.
« Quand nous avons lancé la Vita avec Uncharted, c'était incroyable, une qualité digne de la PS3 dans la paume de la main. Mais le temps a passé, les gens voient le niveau de qualité de la PS4 et leurs attentes en matière de fidélité graphique ont augmentée.»
A l'opposé de la débauche visuelle des AAA comme Uncharted, Yoshida constate que les indés tendent à concentrer l'attention sur les mécaniques de jeu et sont plus adaptés à des sessions de 10 à 15 minutes que l'on peut suspendre facilement pour y replonger ultérieurement. En somme, un game design plus en rapport avec un support nomade. En outre, Yoshida compte fortement sur la fonctionnalité Remote Play pour alimenter la portable en grosses productions made in Sony. Une nouvelle orientation qui permet au constructeur de se concentrer sur sa nouvelle machine de salon et les interactions de cette dernière avec la Vita.