Dans une interview accordée au site 4Gamer puis traduite par Siliconera, le directeur de Lightning Returns : Final Fantasy 13 Motomu Toriyama est revenu sur la progression en "temps réel" de son jeu et ce qu'elle impliquait en terme de gestion du temps. Contrairement aux épisodes précédents, où le joueur avait une pleine maîtrise sur le déroulé, les évènements de Lightning Returns n'attendront pas le joueur : ils seront dictés par l'inflexible passage du temps.
De ce fait, « la gestion de son temps sera un élément essentiel du gameplay », précise Toriyama. Voici quelques autres des éléments liés à la temporalités, tels qu'évoqués par les membres de l'équipe de développement :
-L'ultimatum de 13 jours avant la fin du monde sera rythmé par un cycle jour/nuit, qui pourra être accéléré ou ralenti en fonction de certaines actions du joueurs.
-Les PNJ disposeront de leur propre emploi du temps singulier, qu'il faudra apprendre à connaître pour déjouer tous les mystères de l'intrigue. Dans ce même ordre d'idées, différents évènement se produiront selon l'heure et le jour.
-Pour clarifier ces différents temps de jeu, chaque journée sera divisée en quatre moments distincts - le matin, l'après-midi, le soir et la nuit. Si l'équipe n'a pas encore tranché sur la durée d'une journée, elle l'estime entre une et deux heure (temps réel).
Conséquence direct de cette composante temporelle des évènements de jeu, Lightning Returns est conçu pour plusieurs sessions de jeu, chaque nouvelle session permettant de vivre des évènements ratés dans un run précédent.
Tous ces nouveaux éléments mettent en lumière le beau potentiel ludique de ce nouveau Final Fantasy, probablement l'épisode le plus excitant de la série depuis bien longtemps - et le fait que son pitch nous rappelle furieusement un certain Majora's Mask ne gâche rien. Rappelons que ce Lightning Returns est prévu pour un vague 2013 sur PS3 et Xbox 360.
Tellement + sur JeuxVideo.fr : Lightning Returns : Final Fantasy 13, la mécanique du « temps réel » se précise
Comme vous le savez, Kingdom Hearts : Dream Drop Distance est sorti au Japon depuis fin mars sur la nouvelle console de Nintendo, La 3DS. Pour les Japonais encore hésitants, Square Enix annonce qu'une démo sera publiée sur l'E-Shop de Nintendo le 2 mai prochain.
Dans cette démo, vous contrôlerez Sora dans une zone de la Ville de Traverse. Vous pourrez également faire connaissance avec trois Dream Eater qui sont Wonder Nyan, Neko Cat et Kuma Panda.
La démo pèsera 90 Mo et pourra être jouée 15 fois.
Alors que nombreux sont les joueurs qui pestent contre le mode solo de Call of Duty, nous découvrons aujourd'hui qu'Electronic Arts semble avoir fait pire avec Need for Speed : The Run. En effet, le mode solo du jeu ne durerait pas plus de deux heures si on ne prend pas en compte les temps de chargements et autres nouvelles tentatives entre chaque mission. Une information qui si elle se vérifie, risque fort de faire chuter très rapidement le jeu auprès de tous ceux qui ne toucheront pas au mode de jeu en ligne.
C'est par le biais de Twitter que nous découvrons aujourd'hui une petite information sur l'aspect sonore de Dead or alive 5. La voix du speaker entendue dans les différentes vidéos du jeu n'est pas définitive. Celle-ci est l'œuvre d'un développeur du jeu et pourra être conservée si les fans la trouve assez convaincante. Pour tous les autres, il sera également possible d'utiliser la voix de n'importe quel personnage jouable pour faire office de speaker lors des matchs. Une petite option de customisation qui fera plaisir à tous ceux qui aiment pouvoir configurer leur jeu comme bon leur semble.
-Ps3blog.net a participé à un évènement hier à San Francisco autour de Soulcalibur V et a tenu à nous rapporter une information plutôt intéressante. Image à l'appui, il semblerait que notre cher Ezio ait envie de se frotter à la tripotée de personnages du titre et les fans devraient donc être ravis. Nous attendrons bien évidemment une confirmation du studio de développement avant de sauter au plafond mais cela devrait intervenir dans les jours qui viennent.
De surcroît, Soulcalibur V devrait débarquer le 31 janvier prochain mais là encore, nous attendrons un communiqué !
-Sachant qu'il a fort à faire pour convaincre que son Final Fantasy XIII-2 est à la hauteur des attentes des fans, le studio Square Enix vient de lancer un concept original. L'éditeur vient de recruter 13 personnalités venant de tous les Horizons afin de composer un jury qui surpasse celui de la Nouvelle Star.
Ce jury va pouvoir jouer au jeu en avant-première et vous livrera ses impressions sur le titre. Pour suivre tout cela, un site a été mis en place. Disponible à cette adresse, http://www.ff13-2testplay.com/ celui-ci vous propose également une rapide introduction pour les différents juges afin de mieux savoir de qui il s'agit.
La sortie de Sonic Generations approche et Sega tient une nouvelle fois à soumettre son titre au public avant son arrivée finale.
Sonic s'apprête à débarquer sur consoles HD dans un premier temps, le 4 novembre prochain. Ces versions PS3 et Xbox 360 seront d'ailleurs prochainement concernées par une nouvelle démo jouable à paraître ce mercredi 19 octobre sur le PSN et le Xbox Live.
Cette deuxième démo proposera de vous faire jouer la version moderne de Sonic et de courir dans l'environnement de Green Hill Zone. Vous aurez pu faire ainsi connaissance, avec la dernière démo en date, des deux versions de Sonic que mettra en scène ce prochain Sonic Generations.
Si les joueurs PS3 et Xbox 360 seront les premiers servis, les joueurs 3DS recevront leur version le 30 novembre prochain. Une sortie PC a été fraîchement officialisée, mais aucune date de sortie n'a encore été communiquée.
salut voila j'ai acheter resident evil 4 et normalement j'ai code veronica a 10 euro et c'est pour savoir si il y a une durée pour la réduction de vero?