Alors que nombreux sont les joueurs qui pestent contre le mode solo de Call of Duty, nous découvrons aujourd'hui qu'Electronic Arts semble avoir fait pire avec Need for Speed : The Run. En effet, le mode solo du jeu ne durerait pas plus de deux heures si on ne prend pas en compte les temps de chargements et autres nouvelles tentatives entre chaque mission. Une information qui si elle se vérifie, risque fort de faire chuter très rapidement le jeu auprès de tous ceux qui ne toucheront pas au mode de jeu en ligne.
posted the 11/15/2011 at 01:49 PM by
link49bis
IGN a mentionné une IA complètement à la ramasse, le fait qu'on a pas vraiment l'impression d'etre dans un jeu de course arcade mais plutôt un jeu de Drag, la maniabilité souffre de beaucoup d'imperfections, il y a très peu d'options.
Parmis les points positifs, ils retiennent juste l'aspect graphique où il est dit que Frostbite 2 a bien été utilisé.
"En fait, EA devrait laisser toutes les commandes de la franchise à Criterion et sortir un NFS une année sur deux."
Bah en faite, je préferais que Criterion s'occupe de faire un vrai Burnout déjà.
Mais c'est triste de voir EA saloper sa licence comme ça. Bon, il faut se dire que black box répond très certainement à une demande et une orientation bien précises voulues par EA pour ce NFS. On ne peut pas jeter la pierre uniquement au studio.
putain 2h ces du foutage de gueule acheter plutot hot poursuit qui est a 15 euro en ocaz et qui vaus plus le coup
Mais bon deux heures, faut avoir un multijoueur béton ! ^^