Wraithguild a l'immense plaisir d'annoncer la signature d’un contrat de partenariat avec l'un des plus grands éditeurs et développeurs de jeux vidéo: Ubisoft Entertainment.
Séduit par les performances de la guilde et les valeurs qu'elle véhicule auprès de la communauté e-sport, Ubisoft a décidé de nous apporter son soutien dans le cadre de la compétition qui se tiendra à la sortie de l’extension Mist Of Pandaria. La motivation des membres de Wraith pour atteindre le sommet des charts n’a jamais été aussi forte, aussi nous considérons Ubisoft comme un allié de poids pour nous aider à donner le meilleur de nous-mêmes.
C’est donc avec fierté que nous nous associons à la promotion de leurs jeux les plus attendus via notre forum et notre chaîne de diffusion Wraith TV. Cette collaboration constituera également pour nous une opportunité de communiquer en direct avec les développeurs nos attentes en terme de services et de contenu High End au sein des jeux en ligne compétitifs
Pour info Wraith est la meilleur guilde Francaise et l'une des meilleurs guilde mondiale dans World of Warcraft .
La configuration minimale requise pour Guild Wars 2 est la suivante :
Windows XP Service Pack 2 (ou version plus récente)
Intel Core Duo 2.0 GHz, Core i3, AMD Athlon 64 X2 (ou version plus récente)
2 Go RAM
NVIDIA GeForce 7800, ATI Radeon X1800, Intel HD 3000 (ou version plus récente : 256 MB de vidéo RAM et shader model 3.0)
25 Go d’espace disponible sur le disque dur
Connexion internet haut-débit
Clavier et souris
Informations utiles
ArenaNet a conscience du désastre du contenu late-game de Diablo III et assure que cela n'arrivera pas pour GW2. Une équipe de développement sera dédiée à ce contenu de fin de jeu.
D'autres mods pour le PvP seront envisagés, le GvG reviendra dans GW2 et ceci est confirmé mais "nous ne pouvons en dire plus pour le moment" dirent-ils.
De nouveaux objets seront lancés le 28 août 2012, notamment les T-Shirts Dragon.
Compte à rebours final https://www.guildwars2.com/fr/ .
Le 28 août 2012, jour du lancement de Guild Wars 2, approche à grands pas. Tout comme les fans de Guild Wars 2, ArenaNet compte impatiemment les jours qui nous séparent de ce grand événement. Dans quelques semaines, les serveurs seront ouverts et nous pourrons tous partir à l’aventure en Tyrie !
Préachat avec accès anticipé de 3 jours : Toute personne ayant préacheté Guild Wars 2 bénéficiera d’un accès anticipé de trois jours complets au jeu. L’accès anticipé débutera officiellement le 25 août à 09h00 du matin, heure de Paris. Cependant, veuillez noter qu’afin d’être complètement préparés pour cette heure fatidique, nous allons peut-être mettre les serveurs en ligne entre 06h00 et 09h00 du matin, le 25 août. Si vous souhaitez réserver le nom de personnage de vos rêves, gardez un œil sur les évènements à ce moment-là.
Pré-commande avec accès anticipé d’1 jour : Toute personne ayant pré-commandé Guild Wars 2 bénéficiera d’un accès anticipé d’un jour complet au jeu. L’accès anticipé d’un jour débutera le 27 août à 09h00 du matin, heure de Paris. Il est à présent possible d’enregistrer les codes d’activation de pré-commande.
Les joueurs qui n’ont ni préacheté, ni pré-commandé Guild Wars 2 pourront y jouer à partir du 28 août, 09h00, heure de Paris.
Téléchargez le programme client dès maintenant : Si vous avez enregistré votre préachat ou pré-commande et créé votre compte Guild Wars, vous pouvez accéder à la gestion de compte dès maintenant et télécharger le client. Assurez-vous de mettre votre programme client à jour régulièrement afin de minimiser le nombre de fichiers à télécharger le jour du lancement.
Nous sommes impatients de vous rencontrer très prochainement dans le jeu !
ps: attention de bien différencier pré-achat et pré-commande , l un donne 3 jours et l autre 1 seul d accès anticipé .
Nous savons que Theramore a connu une histoire très difficile et nous avons même pu avoir un aperçu de ce qui allait se passer là-bas grâce à des dialogues présents dans les fichiers du jeu. Il devient donc intéressant de jeter un coup d’œil sur le passé de Theramore.
Theramore était avant tout un refuge pour tous ceux qui avaient échappé au Fléau et à Arthas avant de se retrouver entourés d’ennemis et forcés à se battre auprès des orques de la Horde contre la Légion Ardente. Theramore creusa le schisme entre Jaina Proudmore et son père le Haut Amiral Daelin Proudmoore et entraina la mort de celui suite à l’invasion des forces de la Horde menée par Rexxar.
Les choses ont été très mouvementées pour Theramore suite à ces évènements. Entourée de marécages hostiles, bordée par les forces de la Horde dans les Tarides au nord et à l’ouest, les Terres des Milles pointes au sud, et obligée de prendre en compte les des Maraudeurs Grimtotem qui tentent de provoquer une guerre totale avec la Horde, la vie n’y a donc jamais été facile. La révélation de la destinée de Hurlevent et sa future position en tant que charnière principale de la nouvelle Alliance dans la 3e guerre mit Theramore dans une position délicate. Très proches de leurs nouveaux alliés les elfes de la nuit en Kalimdor et port d’accueil pour les bateaux de l’Alliance au milieu des terres ennemies sur la côte est de Kalimdor, Theramore est cependant toujours mis à l’écart lors du conseil des dirigeants de l’Alliance.
Pendant ce temps, le commandement de Jaina ainsi que son désir de paix avec la Horde étaient mis à mal par un militant très agressif du nom de Varian Wrynn qui fit son retour à Hurlevant (grâce à l’aide de Jaina) ainsi que par les sujets de Jaina qui étaient plus loyaux envers son défunt père, Daelin Proudmoore, qu’envers ses idées.
Un dernier espoir
On peut dire que Theramore était devenue une place importante pour les Humains à l’extérieur des tristes marécages et était sur le bon chemin pour surmonter toutes les épreuves qui pouvaient se dresser devant elle. Évadés et réfugiés provenant de Lordaeron et des autres royaumes détruits par Arthas et envahis par les réprouvés sous le commandement de Sylvanas, Theramore était devenue la dernière preuve vivante du grand royaume qui s’était étendu au Nord des Royaumes de l’Est. Sa destruction était plus qu’un simple acte de guerre, elle mit fin à l’histoire d’un royaume tout entier. Cela a mené à la fin de tout ce qui était connu, non pas uniquement Lordaeron mais de Kul Tiras tout autant, tout comme personne n’a eût des nouvelles de ces îles depuis la mort de Daelin.
Theramore est née de la mort de Lordaeron ainsi que de la rencontre faite entre Jaina Proudmore et son mentor Antonidas et Medivh qu’ils connaissaient sous le nom du Prophète. Les arguments de Medivh sur le fait que Lordaeron ne pouvait être sauvé ont convaincu Jaina qui prit des navires sous son commandement avec autant de gens possibles et ont navigué aussi loin que possible vers l’Est, jusqu’à arriver à Kalimdor.
C’est ce groupe de militaires et de réfugiés qui fut le noyau autour duquel Theramore naquit. Ce groupe était constitué de marins de Kul Tiras (l’équipage des bateaux), des militaires de Gilnéas envoyés par Darius Crowley (la Brigade de Gilnéas), et des soldats en provenance de Stromgarde et de Lordaeron, Theramore tire donc ses racines dans quatre des sept premiers royaumes humains.
Après la guerre, encore plus de guerre
Après la guerre avec la Légion, Jaina n’était pas au courant du destin des royaumes de l’est ou même d’Arthas. Tout ce qu’elle savait, c’est que les démons avaient détruit la race humaine et que les derniers représentants étaient ceux qu’elle avait mené à Kalimdor. Elle prit la décision de s’installer en Kalimdor et de fonder Theramore sur une île à l’extérieur des cotes du Marécage d’Âprefange. Theramore était en premier lieu une simple fortification, ce qui était plutôt délicat dans ces terres hostiles encore inexplorées par les humains. Pendant ce temps, les orques se sont installés au nord, s'appropriant Durotar et les Tarides du nord.
Pendant que Jaina et Thrall se portaient un respect mutuel et que leur amitié jouait un rôle important dans la paix entre les deux peuples, ceux-ci ne partageaient pas le même point de vue. Les orques sous le commandement de Thrall possédaient toujours cette animosité envers les humains et leur camp de réfugiés et considéraient leurs ennemis comme faibles et faciles à repousser tandis que les humains avaient en mémoire les attaques d’orques durant la première et la deuxième guerre.
Quand Daelin Proudmoore arriva sur les côtes de Durotar avec la flotte restante de Kul Tiras, cela ne fut pas difficile de convaincre la majeure partie des habitants de Theramore qu’il avait raison, que l’on ne pouvait pas avoir confiance en la Horde. Il emprisonna Jaina et prit le contrôle de la cité. Ce fut ces actions qui entrainèrent l’assaut de Rexxar et de Thrall sur la cité et ce qui mit fin à la vie de Daelin. L’opposition de Jaina contre son père, qui la poussa à assister la Horde durant l’assaut, fut la raison pour laquelle la Horde épargna Theramore. Le donjon fut seulement endommagé par l’attaque et tout de suite reconstruit après.
Moins au centre des préoccupations, encore plus important
C'est suite à ces évènements que Jaina apprit la survie de l'humanité dans le Royaume de l'Est. La majorité des humains avait en effet échappé au Fléau et à Arthas et s’était repliée dans le sud par Khaz Modan pour finalement arriver à Hurlevent et y être abritée comme le peuple d'Hurlevent durant la première guerre l’avait autrefois été. Hurlevent, plus que Theramore ou encore Fossoyeuse, c’était là que la majorité du peuple de Lordaeron résidait.
Cependant, Theramore prit bien en compte cette découverte puisque l'existence d’une autre dernière nation humaine signifiait qu'une nouvelle Alliance pourrait être créée. La ville, siège de la puissance Humaine en Kalimdor, devient alors un port très important pour la nouvelle Alliance, à laquelle s’étaient ajoutés les Nains, les Gnomes et les Elfes de la nuit. Pourtant c’est cette importance qui mit Theramore en danger. Beaucoup de ses meilleures troupes formèrent le noyau de la 7Eme légion et laissèrent Theramore pour aller combattre au compte de l'Alliance à travers le monde, tandis que la base elle-même restait le port le plus fort sur la côte Est de Kalimdor. Sa position restait toujours précaire.
Les graines de la chute
Pendant que Jaina travaillait à attraper ceux qui avaient secrètement cherché à créer la guerre avec la Horde et devait faire avec une présence Defias dans sa ville, Theramore était devenue trop importante pour ne pas être mêlée à l'hostilité naissante entre l'Alliance et la Horde. Pendant que Jaina était distraite par le retour d'Arthas et la campagne pour détruire le Roi Liche, aussi bien par la conséquence que par le mort du premier homme qu'elle ait aimé, un nouveau chef de guerre Garrosh Hurlenfer commençait à bouger ses troupes dans Orneval et Les Serres-Rocheuses en force.
Dans le but de soutenir les elfes de la nuit, alliés dans ces terres, l'Alliance bougea dans les Tarides du Sud de force pour construire une route de commerce tout en déplaçant certains villages de la Horde. C’était de Theramore que venaient les soucis. Cette zone devenait donc une cible.
Peut-être que ce destin était inévitable. Non plus un bastion pour les survivants, même pas l'endroit avec la majorité des réfugiés de ces anciens royaumes. Et avec Gilneas et les Gilnéens atteints par la malédiction worgen, la valeur symbolique de Theramore devint plus grande que son actuel rôle de refuge.
Mais sa destruction ressemble à une erreur de calcul de la part de la Horde. Theramore était la maison spirituelle de la 7e Legion, née des différentes forces menées par Jaina vers Kalimdor. Il a été le symbole incroyable de la place qui a été fondée par les humains qui ont essayé de marcher aux côtés des orques et son destin semble dire « Voici ce qui arrive quand on fait confiance aux orques » à tous ceux qui en sont témoins,
Si Theramore était le dernier et plus grand espoir de paix, sa destruction scelle l’espoir pour les prochaines générations. Et si Jaina, autrefois la plus grande partisane de cette paix ; est non seulement détournée de son chemin, mais est maintenant la responsable désignée du Kirin Tor, sa neutralité pourrait être testée dans les temps qui viennent. La destruction de Theramore change le monde d’une façon plus agressive que sa création ne l’avait faite.
Des licenciements chez En Masse Entertainment, responsable du voyage en Occident de TERA, viennent d'être confirmés par l'éditeur chez Massively.
On peut facilement imaginer que ce licenciement viens suite aux mauvaise vente et aux manques d'abonner sur se mmorpg .
Suite à une sortie tardive ? Manque de contenu ? Sa seul les joueurs pourront nous le dire.
Bon je ne vais pas vous la faire à l'envers. Si cette "info" date de quelques jours, aucun autre élément n'est intervenu entre temps pour infirmer ou confirmer la nouvelle : BioShock Infinite Wii U est-il oui ou non sur les rails ?
Ainsi, selon le site internet espagnol Vandal.net, le titre serait bel et bien sur les tablettes d'Irrational Games, information confirmée lors d'un point avec les investisseurs de la maison mère Take Two, la semaine passée. Bien que peu de détails a filtré au sujet de cette version, gageons qu'il devra évidemment tirer parti du fameux GamePad de la Wii U.
Attention toutefois, le site nous apprend que le développement du titre ne devrait commencer qu'après les lancements des opus PC, Xbox 360 et PS3, prévus eux chez nous pour le 26 février prochain. Une conversion qui pourrait ne prendre que 6 mois toujours selon le site espagnol.
Liste de supposés pédophiles publiée par Anonymous: l'homme politique cité démissionne
Les informations qui figurent dans la liste des coordonnées de supposés pédophiles diffusée ces derniers jours par les hackers d'Anonymous vont être vérifiées par les enquêteurs des parquets. Un conseiller communal flamand figurant sur la liste a démissionné provisoirement.
Les informations émanant du collectif de hackers Anonymous relatives aux supposés pédophiles sont renvoyées vers les parquets locaux. "La Federal Computer Crime Unit est en train de dresser des pv", indique mercredi Lieve Pellens, porte-parole du parquet fédéral. "Les parquets locaux mèneront une enquête plus approfondie sur base de ces informations. Le parquet fédéral continue son enquête sur les agissements d'Anonymous."
Un conseiller communal VB d'Evere démissionne après les révélations d'Anonymous
Un conseiller communal Vlaams Belang d'Evere a démissionné provisoirement de son parti après la publication de cette liste de pédo-pornographes sur laquelle son nom apparaît. Hans-Peter Luyckx nie toutefois toute implication. Selon la direction du parti qui l'a interrogé, M. Luyckx assure n'avoir jamais posté de messages ou visité des sites pédo-pornographiques. Selon lui, son adresse électronique a été piratée. Il dispose depuis lors d'une nouvelle adresse, et envisage de porter à présent plainte contre inconnu. Le conseiller communal a décidé dans la foulée de démissionner temporairement du Vlaams Belang pour éviter tout dommage à sa formation. "Cela ne signifie aucunement un quelconque aveu de la part de Hans-Peter Luyckx", insistait mercredi le Vlaams Belang, à l'origine d'une récente campagne d'affichage électoral prônant notamment davantage de sévérité face aux pédophiles.
En guerre contre les pédophiles sur internet
"Anonymous se bat depuis longtemps contre la présence de pédophiles sur internet", explique un expert en sécurité du blog Belsec. "Anonymous veut d'abord qu'ils ne se sentent plus à l'aise dans leur entourage. Depuis peu, il semble que des hackers néerlandais se sont également joints aux opérations contre les pédophiles."
Le parquet fédéral poursuit son enquête sur Anonymous, et ajoute la dernière publication des hackers au dossier. Cette enquête a été ouverte après que le collectif a piraté le site internet d'Arcelor Mittal en janvier. Trois personnes avaient été arrêtées il y a trois semaines dans ce cadre et ont entre-temps été relâchées sous conditions.
C'est par l'intermédiaire de NeoGAF qu'est sorti ce qui semble bien être une énorme fuite concernant la Prochaine Xbox de Microsoft. Le document, imagé, de 56 pages daterait d'Août 2011, et aux côtés des plans de la firme déjà annoncés entre temps tels que Xbox Smart Glass, on y trouve un bon paquet d'informations sur la vision qu'a Microsoft de sa prochaine console, et elle semble, sinon guère surprenant, au moins on-ne-peut-plus claire. Il est évidemment difficile d'évaluer son authenticité, mais on sait en tout cas que Microsoft a déposé des brevets pour les lunettes (voir ci-dessous),
Pour commencer, la machine (appelée "Xbox 720" dans le document, ce qui paraît un peu curieux à mon avis, mais bon) sortirait en 2013, à un prix inférieur à 300$ avec Kinect 2 inclus. La firme y distingue ensuite ce qui concerne sa prochaine Xbox, qui incluerait une compatibilité Blu-ray, la 3D relief native (ie gérée par la machine et non les développeurs de jeu) avec les écrans et lunettes associés, et des accessoires et capteurs secondaires.
La Console Xbox 720
Les éléments techniques du document :
Puissance visée 6 fois supérieure à l'actuelle
6 ou 8 processeurs centraux ARM ou Coeurs x86 cadencés à 2Ghz chacun
Un GPU 64ALU à 1Ghz
3 Coeurs PPC cadencés à 3,2Ghz pour assurer la rétrocompatibilité avec les jeux Xbox 360
4Go de RAM 128bit DDR4
USB 3, HDMI, DisplayPort, Wi-Fi 802.11n
DX 11.1+
Accélération vidéo pour le décodage jusqu'à 2 fois la résolution HD, et encodage jusqu'à 1 fois la résolution HD
Architecture "verte" (faible consommation)
Etat "toujours connecté" prévu
Stream des jeux sur d'autres devices
Expériences parallèles (i.e. surveiller un score de match pendant qu'on joue à un jeu)
"Véritable" 1080P 3D
Prix cible : 299$
Cycle de vie cible : 10 ans
Ventes visées : plus de 100 millions d'unités
Positionnement
La stratégie de Microsoft évoquée dans le document est simple : faire de la Xbox 720 la seule Box dont un utilisateur pourrait avoir besoin dans son salon. Elle offrirait donc toutes les fonctionnalités TV (enregistrement différé, visionnage pendant l'enregistrement d'autres canaux, etc.), et proposerait une compatibilité unifiée avec Windows 8 afin de permettre aux développeurs de créer unilatéralement leurs App pour PC Windows 8, Xbox, ou Windows Mobile.
Intéressant également, le document mentionne les "menaces concurrentielles" et liste, outre les consoles Nintendo et Sony, Apple et Google avec l'AppleTV et consors. Enfin, il évoque l'arrivée du CloudGaming pour 2015, sans besoin de mettre à jour son hardware.
Kinect 2
Les éléments techniques du document :
Précision améliorée
Imagerie stéréoscopique
Reconnaissance vocale améliorée
Détection de 1 à 4 joueurs
Caméra RVB améliorée
Hardware dédié pour le processing (pour délester la console)
"Avec Kinect v2 nous pouvons continuer d'aller au-delà des manettes classiques et offrir des accessoires et périphériques secondaires renforçant l'immersion" note le document (on imagine des volants en plastique à la Nintendo), en parlant de "props" parce que "sentir c'est croire".
Lunettes Kinect (Projet Fortaleza)
Le document parle, enfin, d'un projet apparemment en chantier chez Microsoft, pour des lunettes Kinect. Peu de détails concernent le hardware en question, si ce n'est que les lunettes semblent compatibles Wi-Fi et/ou 4G, pour proposer une expérience de réalité augmentée similaire au projet de lunettes de Google. Elles sont présentées comme un produit prévu pour 2014, qui ne sera donc pas disponible aux côtés de la Xbox 720 à son lancement.
Oui en passant sur amazone je suis donc tombé sur
http://www.amazon.fr/Kid-Icarus-uprising-Wii-U/dp/B0054XMHMM/ref=sr_1_18?ie=UTF8&qid=1339778938&sr=8-18 .
Electronic Arts et Activision, deux éditeurs particulièrement importants pour n’importe quel fabricant de consoles, se décident enfin à communiquer sur la Wii U. Dans un premier temps, nous nous étions inquiétés de leur absence (si l’on excepte la simple citation de Mass Effect 3) à l’occasion de la conférence Nintendo , après qu’ils aient annoncé chacun leur tour –durant l’E3 2011- vouloir soutenir la console next-gen. Aujourd’hui, les choses semblent plus claires et officielles.
Comme nous l’avions évoqué dans une précédente news, Electronic Arts en a encore sous la pédale concernant la Wii U. Ainsi, en marge du développement de Mass Effect 3 sur la console de salon, l’éditeur avait déjà évoqué et confirmé précédemment l’arrivée de FIFA 13 et Madden 13. Depuis, un certain Need for Speed Most Wanted a également fait son apparition sur les listing de précommandes du site Amazon.fr (voir l’offre ici : Need for Speed : most wanted). Dernièrement, Frank Gibeau par ailleurs déclaré qu’au moins deux grosses licences portées sur Wii U seraient annoncées d’ici cet été. Outre Need for Speed, nous nous devons de penser à Medal of Honor Warfighter. Pour ce qui est de Dead Space 3, le projet ne serait pas à l’ordre du jour…
Et puisque le FPS signé EA pourrait voir le jour sur Wii U, il serait fort étonnant que son grand rival de chez Activision, Call of Duty Black Ops 2, n’en fasse pas de même. Plusieurs offres d’emploi publiées cette année ainsi qu’une preview annoncée par Nintendo Gamer dans son nouveau numéro, tendent à confirmer cette information. A priori, rien de plus logique, compte tenu de la puissance supérieure (même minime) de la Wii U. De plus, Activision a avoué (via GameInformer) être intéressé par le Wii U Game Pad, particulièrement adapté aux jeux de type FPS. Du coup, il n’y aurait rien d’étonnant à ce que l’on voit débarquer également dans la foulée le nouveau 007 Legends, titre d’ailleurs intégré dans la démo « Miiverse » (via une icône) présentée lors de l’E3. Skylanders Giants Wii U sera également, selon toute vraisemblance, de la partie. En espérant que EA et Activision profitent de l’opportunité pour nous offrir également des licences exclusives, denrée particulièrement rare avec la politique désormais généralisée du « multi-plateformes »…
"Grand Theft Auto 5 sera à venir sur Wii U, selon l'éditeur Rockstar ... un nouveau rapport financier du développeur / éditeur Rockstar, la société publiera Grand Theft Auto 5 en début de 2013, et il se rendra sur Wii U en plus aux autres consoles. GTA V a été annoncé l'an dernier, mais aucune date de sortie a été donnée.
Considérant que Rockstar prend habituellement leur temps en se qui concerne leur sorties vidéo ludique, il n'annonce que rarement la date de sortie jusqu'à ce qu'ils soient absolument certain, il est facile de voir que Grand Theft Auto 5 soit publié environ un an à partir de maintenant.
Mais la plus grande surprise, c'est qu'il semble maintenant que nous allons voir GTA V sur le Wii U de Nintendo ainsi on espère une utilisation nouvelles et novatrices du nouveau contrôleur de la Wii U"
salut je vais donc essayer de passer ce petit post au milieu de ce ramassis honteux de troll (aussi honteux que cette conférence de l E3)
La Wii u next gen oui ? mais pk ?
La Wii U est la derniere console de nintendo soit la gen suivante à la Wii donc ça en fait bien une next gen .
la Wii U et la HD .
la wiiU est donc la toute première console HD de nintendo. On connait tous l évolution du jeu video actuelle .Course a la puissance pour certains et évolution du game play pour d autres .Mais est ce que la wiiU est une next gen comparée aux consoles actuelles ?
je dirais oui et non.
1)(oui) cette console est bien plus puissante que la ps3/xbox360
« Nintendo a encore beaucoup à annoncer avec leur plate-forme et ce n'est pas à nous de le faire avant eux. Je pense que c'est une excellente console et je suis vraiment excité à son sujet, en particulier avec ce jeu (ndlr : Aliens Colonial Marines). […] Il y a beaucoup de choses que nous pouvons faire avec cet écran. C'est une machine vraiment cool et plutôt puissante.
Je veux être prudent et ne pas risquer de dévoiler trop d'informations sensibles que Nintendo n'est pas encore prêt de partager, mais dans notre expérience, on peut juger que c'est une grande console. Je pense d'ailleurs que c'est un pont très agréable vers la prochaine génération. Les gens vont être surpris. »
2)(non) cette console même plus puissante que les 2 autres se verra malheureusement dépassée par la concurrence (logique) futur xbox et futur ps.
mais où est sa place ? elle endossera la même place que la dreamcast ou la ps2 en son temps . l évolution graphique veut ça (même si je doute que la ps et la xbox soient de véritables monstres de puissance)
Enfin pour finir on va peut être attendre les vrais jeux en exclusivité a la Wii u avant de venir troll ou quoi que ce soit .
les caractéristiques connues de la wiiU sont ici http://www.gamekyo.com/blog_article283269.html .
+
Power7 CPU's are 8 core chips with 4 simultaneous threads and 4 MB of eDRAM per core. Reduce a couple of cores and some clock rate to keep the thermals in check and you have one hell of a powerful CPU for a home console. For AMD it will be using a Southern Islands graphics chip which are basically the Radeon HD 7XXX series GPUs for next year .
La sortie du jeu étant annoncée pour le 28 juin, faire une petite présentation de Guild Wars 2 me semblait appropriée. Je suis donc allée fureter par ci par là sur la toile pour vous donner quelques infos.
Ce petit post a pour but de vous présenter le coté pve du jeu GW2.
Avant de rentrer dans le jeu lui-même vous devrez participer à un court didacticiel propre à votre race pour aboutir à votre "histoire personnelle". A votre naissance, votre histoire est assez localisée et se développe au fur et à mesure du levelling.
Au fil de vos aventures, vous rencontrerez les héros de la guilde d'origine "DESTINY'EDGE" et vous devrez choisir l'un des 5 ordres majeurs :
LES CHARR
LES HUMAINS
LES NORN
LES ASURAS
LES SYLARIS
Une fois choisi votre race, chaque décision que vous prendrez va influencer sur votre personnalité et de ce fait modifiera votre apparence sans toutefois toucher à votre puissance (l'une des caractéristiques de votre personnage). Ces mêmes décisions pourront faire évoluer votre environnement ainsi que les services offerts dans les parties instanciées de votre histoire dans votre capitale.
A l'instar de swtor, GW2 a intégré l'évolution de votre personnage suivant les réponses que vous donnez aux pnj. Ainsi vous choisirez votre voie soit par la ruse soit par l'honneur et la dignité ou encore par la force.
Vous devrez progresser du lvl 1 au lvl 80 et non plus 20 sur le précédent Guild Wars.
Tyrie, votre terre natale, nourrit des formes de vie très variées. Parmi celles-ci : "LES DRAGONS ANCESTRAUX", endormis depuis des millénaires. Ils s'éveillent les uns après les autres et votre rôle est de les combattre.
Le premier d'entre eux :
PRIMORDIUS, LA ROCHE BRULANTE
Fait de roche et de feu, il vit dans les profondeurs de Tyrie, cavernes et tunnels sont son royaume.
JORMUNG, LA CORRUPTION GLACIALE
Dragon de glace utilisant ses pouvoirs pour corrompre quiconque autour de lui. il vit dans les cimes froides du nord.
ZHAITAN, LE FLEAU MORT VIVANT
Il maîtrise la nécromancie à un niveau très élevé. Il vit dans les profondeurs de la mer.
LE DRAGON DES PROFONDEURS MARINES
Dragon inconnu. Personne ne l'ayant découvert, il n'a pas de nom. Il crée des créatures tentaculaires. il vit dans les profondeurs des eaux de Tyrie.
KALKATORRIK, LA FOUDRE CRISTALLINE
Fait de cristal et de foudre, son souffle d'or affecte tout ce qui est vivant autour de lui. Il vit dans le désert de cristal.
Vous pourrez également participer à des "EVENEMENTS DYNAMIQUES"
Ces évènements dynamiques ressemblent aux events modificateurs de zone que l'on pouvait rencontrer sur "RIFT". Ces évènements dynamiques récompensent tous les joueurs qui ont participé à l'action sans qu'il soit nécessaire d'être groupé. La difficulté s'adapte au nombre de paticipants actifs. Vous gagnerez de l'argent et du "karma", ressource qui vous permet d'acquérir des récompenses liées à votre personnalité ou des objets auprès de certains pnj.
Pour arriver à vos fins, vous devrez vous équiper d'armes et d'armure.
Pour obtenir votre équipement, vous avez plusieurs façons qui s'offrent à vous :
- l'échange entre joueurs ;
- les loots sur les monstres tués ;
- les récompenses d'event ;
- la fabrication d'armure.
Vous pourrez améliorer votre équipement en recyclant des objets grâce au "nécessaire de recyclage". vous obtiendrez des bonus d'équipement, des gemmes et des runes.
Vous pourrez également faire de la récolte : métaux, plantes, herbes et bois. le point positif est que vous gagnez de l'expérience en récoltant, et si vous récoltez en groupe, vous pourrez récuperer tout ce que vous voulez, l'objet de récolte n'étant pas sujet au random , il pourra donc être ramassé par chaque membre du groupe.
Vous pourrez ensuite transformer ce que vous avez récolté grâce à la fabrication. Pour fabriquer il vous suffira de mettre différents matériaux dans une fenêtre de création d'objets. Vous testerez plusieurs combinaisons, si l'une d'entre elles est bonne vous serez averti et à ce moment là vous apprendrez la recette de l'équipement créé. Sachez que plus vous créez le même objet plus la rapidité de création s'accélère.
Pour créer une armure, vous devrez fabriquer chaque pièce séparément, et chaque pièce devra être fabriquée au fur et à mesure.
Vous pourrez ensuite pratiquer la transmutation. C'est à dire enjoliver vos armes, les rendant plus esthétiques tout en conservant leur puissance. En fait vous pourrez prendre le skin d'une arme moins puissante et l'adapter à votre arme plus puissante, grâce à la transmutation. Vous ne pouvez transmuter qu'une arme de la même famille. (une épée à une main ne pourra être transmutée qu'en une épée à une main et non pas une épée à deux mains).
La transmutation s'opère grâce à des pierres de transmutation que vous pouvez acheter avec du karma. il y a plusieurs niveaux de pierre calculés en fonction des levels.
Quand vous aurez bien combattu et que vous rentrerez couvert de poussière et de sang dans votre capitale, vous aurez la possibilité de vous changer et de troquer votre lourde armure contre un habit de ville, propre à votre race, plus élégant et plus raffiné qui cela va de soi ne se porte qu'en dehors des combats.
Voilà un petit résumé des spécificités PVE de Guild Wars 2.