Bonjour a tous,j'aimerais bien vendre ma collection de One Piece (du 1 au 6 mais le hic c'est que je n'ai absolument aucune idée à combien le prix peut s'estimer,donc je demande à vous,membre de Gamekyo,de ma donner une fourchette de prix pour ma collection.Il faut savoir aussi qu'il ne sont pas tous en bonne état (le 41,49 et 54 une page de déchiré). Évidemment si il y a des intéresser sur le site,ce serait un plaisir de m'arranger avec vous.Merci d'avance pour votre aide.
Bonjours a tous.Depuis quelque temps,mon ordinateur portable s'éteint fréquemment sans aucune raison,mais uniquement lorsque je joue a des jeux vidéos dessus.Au début,j'ai cru que c'était un cas de surchauffe mais la machine n'est en aucun cas chaud.Donc si un jour il vous est arrivez le même problème j'aimerais bien un petite aide.Pour des détails en plus,c'est dans les commentaires.
Aidez moi s'il vous plait,j'ai un problème avec mon Steam....JE N'AI PLUS AUCUN JEUX !!! Tout les jeux de mon compte ont été supprimer...Mais uniquement les jeux que j'ai acheter. J'ai encore Team Fortress 2 mais pas tout les autres jeux que j'ai acheter.Aidez moi svp !!
Bonjour a tous,Je me met un peu tard à l'anime "Shingeki no kyojin" donc j'aimerais bien savoir si il serais possible que je rattrape la série sur un site quelconque,en streaming ou téléchargement peu importe.Merci a tous.
Est ce que vous,votre You tube bug a mort ! Mais uniquement le soir ? Car moi c'est le cas.Je voudrais vraiment savoir d'ou vient le probleme,de Orange,You tube,mon ordi etc....Merci de me répondre !
Youtube bug,un article vite fait pour savoir si Youtube bug aussi chez vous car moi il n'y a plus aucun son alors que quand je regarde d'autre sorte de vidéos,cela marche bien.Voila juste pour information.
Comme un effet boule de neige, les ennuis de THQ semblent s'accumuler au fil des jours. Alors que nous approchions de la fin du processus de revente des licences à l'unité ou de la compagnie dans son ensemble (si l'offre globale se révèle supérieure à la somme des "petites" offres), South Park Digital Studios se manifeste et s'oppose à la revente des droits du jeu South Park : Le Bâton de la Vérité. Pour faire simple, les propriétaires de la marque South Park souhaitent récupérer tout le matériel concernant le jeu, prétextant que le contrat qui les lie à THQ exclue justement l'utilisation de la licence par quelqu'un d'autre. Ils réclament en outre à THQ plus de 2 millions de dollars encore non payés pour l'exploitation de la marque. De son côté, THQ s'en remet à la justice et demande à ce qu'une décision soit prise pour que la vente puisse se poursuivre. L'éditeur affirme également être en négociation avec South Park Digital Studios pour régler le différent qui les oppose.
Sans toute cette histoire autour de South Park, l'avenir de THQ devait être scellé ce jeudi 24 janvier. Avec cette nouvelle dispute à régler, qui sait quand la vente aura lieu, ni si la vente aura bien lieu...
Si durant de longues années, on prédisait la mort du jeu sur PC, la tendance actuelle, c'est de prédire celle des machines de salon. Le dernier argumentaire en date est celui de Ben Cousins, un vétéran de l'industrie qui a officié chez Lionhead, Electronic Arts ou encore Sony. Il publie une colonne chez Kotaku pour synthétiser sa réflexion. Pour la résumer, l'extinction des consoles dédiées sera causée par leur modèle économique beaucoup trop difficile à maintenir. Cousins commence par rappeler un fait bien connu : depuis de longues années, les constructeurs vendent leurs machines à perte, cherchant à gagner de l'argent non sur les ventes directes, mais sur l'établissement d'un parc de machines permettant de réaliser un maximum de ventes de jeux et à toucher les droits qui vont avec. Pour mémoire, Microsoft avait mis plusieurs années avant de voir la division Xbox commencer à réaliser des profits. Cousins ajoute à ce constat le fait qu'une part non négligeable des consoles, environ 40%, est écoulée suite à de grosses baisses de prix intervenant en milieu de cycle, indiquant qu'une grande partie du public ne se soucie pas d'avoir un système dernier cri mais plutôt un rapport qualité / prix satisfaisant pour faire tourner les grands blockbusters.
Le problème qui se pose selon lui, c'est que ce très grand public indispensable aux constructeurs va peu à peu se détourner des jeux consoles trop chers au profit de systèmes plus économes, les smartphones et les tablettes, de plus en plus puissants et sur lesquels on peut se procurer des jeux pour une poignées d'euros, voire gratuitement. Or, privés de cette manne, les grands constructeurs ne pourront plus financer uniquement via les hardcore gamers les coûts énormes de recherche, de développement et de production des consoles de salon traditionnelles. La conclusion de Cousins est que le marché du jeu va se scinder en deux segments :
- Le marché mobile (tablettes, smartphones), regroupant le grand public consoles et les joueurs occasionnels.
- Le marché PC, axé hardcore gamers, qui retrouve une santé grâce au free-to-play, à la dématérialisation et au support de l'affichage sur un écran TV.
Un argumentaire qui ne manque pas de sens et qui rejoint les idées déjà avancées par de nombreux acteurs du marché, mais on a vu plus d'une fois les prédictions sur l'avenir de l'industrie se casser la mâchoire sur la réalité, souvent imprévisible. N'oublions pas qu'en théorie, le jeu vidéo sur PC ne devrait plus exister aujourd'hui.
Excuser moi,mais ne sachant pas poster uen vidéos (oui je suis une merde infâme) je me sens obliger de vous mettre uniquement le lien Amusez vous bien !
Alors que les joueurs se passionnaient déjà pour le jeu d'aventure The Walking Dead, Activision annonçait travailler lui aussi sur une adaptation de la licence, traitée cette fois à la manière d'un FPS. Etrangement, le jeu n'a pas beaucoup fait parler de lui depuis son annonce estivale. Il faut dire que l'immense succès de l'aventure de Telltale, élevée au rang de jeu de l'année pour nombre d'entre nous, ne laissait finalement pas beaucoup de place pour d'autres produits The Walking Dead en 2012. Mais voilà, 2012 est finie. Place à 2013 et, ô coïncidence, voilà la première vidéo de gameplay du FPS The Walking Dead.
Edité par Activision et développée par Terminal Reality, The Walking Dead : Survival Instinct suivra les deux frères Daryl et Merle Dixon en route vers Atlanta. Les séquences illustrées dans la vidéo montrent que le gameplay laissera de la place à des mécaniques de pseudo infiltration en faisant par exemple diversion avec du bruit pour libérer le passage. Le jeu étant dénué de date de sortie précise, on ne sait pas vraiment à quel stade du développement nous nous trouvons actuellement. On espère juste que le résultat final parviendra à supprimer l'effet plastique sur les rôdeurs. The Walking Dead : Survival Instinct est prévu sur PC, PlayStation 3 et Xbox 360.
On est Dimanche et comme chaque Dimanche,je m'enmmerde horriblement J'ai donc décider de faire un article qui j'espère va faire bouger le cul a nombreux sur Gamekyo. C'est pour savoir de qui Nintendo,Microsoft,Sony vous soutenez,le plus ou le moins,et evidement expliquer pourquoi ! Un espèce de débat,qui pourrai rester tranquille mais connaissant la communauté de Gamekyo
Sorti il y a deux mois, Chivalry : Medieval Warfare va effectuer une première mue en janvier prochain, avec l'arrivée d'une mise à jour carabinée. Outre les traditionnelles corrections de bugs et optimisations diverses et variées, nous trouverons un mode Duel permettant de jouer en un contre un sans risque d'interruption, des nouvelles armes dont le Fléau (illustré sur la première image), des maps dédiées aux modes Objectif par Équipe et Duel, un mode Capture de Drapeau ou encore l'apparition de tâches de sang sur le sol après d'âpres combats. Pour un jeu indépendant, ce n'est franchement pas négligeable.
Le 18 novembre, Nintendo lançait sa Wii U sur le marché nord-américain. Après une semaine de commercialisation, il est temps de faire les comptes. Reggie Fils-Aime indique que la Wii U s'est écoulée à 400.000 unités depuis son lancement, ce qui est plutôt encourageant, bien que la Wii première du nom s'était, elle, écoulée à 600.000 unités durant sa première semaine en magasins. Selon le président de Nintendo of America, la situation actuelle est qu'une console trouve preneur aussitôt qu'elle est mise en rayons. Il assure cependant que des leçons ont été tirées depuis la première Wii et que le fabriquant travaille pour éviter toute rupture de stock dans les linéaires.
Il est intéressant de noter que durant cette même semaine, la Wii s'est vendue à 300.000 unités, soit presque autant que la nouvelle machine, tandis que la DS et 3DS enregistrent respectivement 275.000 et 250.000 ventes. Au total, ce sont 1,2 million de machines Nintendo écoulées en à peine sept jours. Les grandes soldes liées à Thanksgiving y sont pour beaucoup.
Comme je suis toujours très sage et que c'est bientôt Noël (et que je le mérite aussi), j'ai une requête à vous partager. Qui veut bien m'offrir cette clé à mollette ? Car si quelqu'un se porte volontaire, je lui promets une reconnaissance éternelle Mais de toute façon, je sais que vous mourez tous d'envie de me faire plaisir, donc vous pouvez aussi vous cotiser afin que ça soit moins lourd financièrement, ça serait une superbe surprise pour son Kyonima préféré non ? Allez, je sais qu'il y en a qui seront gentils et qui voudront bien céder à mon caprice. J'attends mon cadeau Biiiiiisous d'avance !