Le jeu Heavy Rain, développé par le studio français Quantic Dreams sur PS3 et vendu à plus d'un million d'exemplaires, pourrait prochainement faire l'objet d'une adaptation au cinéma. Bob Shaye et Michael Lynne, anciens dirigeants du studio New Line partis monter leur propre structure, seraient en passe d'acheter les droits.
Exclusivité Sony pour sa console PS3, le jeu Heavy Rain, développé par le studio français Quantic Dreams, devrait faire l'objet d'une prochaine adaptation au cinéma. Bob Shaye et Michael Lynne, anciens dirigeants du studio New Line partis monter leur propre structure, seraient en bonne voix pour acquérir les droits d'adaptation du jeu créé par David Cage.
C'est peut-être au fond une manière de boucler la boucle...ou pas. Le jeu, qui s'est écoulé à plus d'un million d'exemplaires à travers le monde depuis sa sortie en février dernier, revendiquait pleinement sa filiation avec les codes du cinéma, dans sa mise en scène, son ambiance étouffante parfois empruntée à Se7en, jusqu'à sa musique. Le joueur prenait le contrôle tour à tour de plusieurs personnages, aux prises avec un tueur en série surnommé "le tueur aux origamis", qu'il laisse sur ses victimes.
Jack Tretton, le président de Sony Computer Entertainment America, avait confirmé il y a deux mois environ que la série des Killzone aurait bel et bien droit prochainement à un troisième épisode. On s'attendait à glaner quelques informations concernant ce Killzone 3 lors du prochain E3 mais finalement c'est un magazine américain, GamePro, qui vend la mèche avant l'heure et nous dévoile les premières informations concernant le titre. Première surprise, ce troisième opus nous amènera à traverser des niveaux enneigés. D'ailleurs, dans une mission, vous disposerez même d'un jet pack vous permettant de passer d'un glacier à l'autre et de traverser des crevasses. Une nouvelle arme fera aussi son apparition : le Wasp. Ce petit bijou vous permettra de tirer plusieurs roquettes d'un seul coup.
Killzone 3 devrait aussi vous permettre d'en apprendre davantage sur le background de la série. Vous rencontrerez ainsi des "populations locales" aux coutumes visiblement assez différentes de celles de nos héros, mais vous en apprendrez surtout davantage sur la culture Helghast. Vous serez ainsi amené à constater que vos ennemis de toujours conservent un fond d'humanité...
On apprend aussi au passage que le jeu sera compatible 3D et qu'à condition d'utiliser les lunettes et le téléviseur adaptés, le résultat sera réellement spectaculaire. Plus surprenant, Killzone 3 proposera aussi des combats au corps à corps calqués sur le même principe que ceux d'Uncharted. Cette information est sans doute à mettre en parallèle avec le fait que les petits gars de Naughty Dog, à qui l'on doit justement les deux Uncharted, sont visiblement venus prêter main forte à ceux de Guerrilla pour ce troisième opus. Il ne nous reste plus qu'à croiser les doigts en espérant en apprendre davantage à l'occasion de l'E3 qui se tiendra le mois prochain.[/i]
Le jeu est très attendu donc vivement les prochaines infos !
Alma fait son retour et ses deux fils, Point Man et Paxton Fettel, permettent l’introduction d’un mode de coopération divergente. Les joueurs pourront ainsi utiliser les capacités respectives des deux personnages, qui affecteront leur propre jeu et celui de leur partenaire. En mode solo ou coopération, les joueurs pourront incarner Point Man, un super soldat génétiquement amélioré qui apparaissait déjà dans F.E.A.R., le premier volet de la série, et en mode coopération uniquement, son frère Paxton Fettel aux incroyables pouvoirs télékinésiques qui lui ont permis de revenir d’entre les morts. Le jeu est développé par les studios Day 1, qui avaient déjà développé le premier F.E.A.R. sur console, en collaboration avec les studios Monolith.
Pour que la terreur atteigne son paroxysme dans F.E.A.R. 3, les développeurs ont fait appel au célèbre réalisateur de films d’horreur, John Carpenter (Halloween, Le Village des damnés) et au scénariste acclamé par les critiques, Steve Niles (30 Jours de nuit) afin d’améliorer certains aspects effrayants du jeu. Steve Niles a coécrit le script du jeu avec l’équipe des développeurs et John Carpenter a fourni son expertise pour réaliser les cinématiques du jeu.
Voici maintenant un 2eme Trailer qui ne manque pas d'action ! :
Lara Croft revient avec le 1er Trailer de Lara Croft and the Guardian of Light nous pouvons voir un nouveau style de jeu qui se montre plutôt tactique.
Un mode en ligne sera également présent avec un mode coopération. On peut aussi remarquer que Lara ne sera plus toute seul ! (d'où le mode coop')
Crystal Dynamics nous avez notament proposé quelque images il y a quelques jours :
Lorsque Lara Croft découvre enfin l’insaisissable Temple de la lumière, perdu dans les montagnes d’Amérique centrale, elle libère involontairement un esprit diabolique bien décidé à plonger le monde dans des ténèbres éternelles. Aux côtés de Totec, un membre d’une tribu maya, vous devez retrouver le Miroir de Fumée dans ce qui s’annonce déjà comme une aventure incroyable !
Le célèbre artiste de fantasy Michael Komarck immortalise un moment intense et épique : Lara Croft et Totec combattent pour leur survie dans cette première illustration conceptuelle officielle de Lara Croft and the Guardian of Light.
Heavy Rain souhaitait faire évoluer notre manière de concevoir l'histoire dans les jeux vidéo. Personnellement, malgré quelques défauts, j'avoue avoir particulièrement accroché à cette expérience de film-interactif. Restait maintenant à voir l'impact sur de prochains jeux...
Eh bien le plus étonnant réside dans cette vidéo : Heavy Rain remaké avec GTA IV ! Niko Bellic dans la peau d'Ethan Mars ça donne la vidéo ci-dessous. Et après un début un peu lent, vous risquez d'être surpris. Il y a eu un vrai gros travail derrière. Chapeau !
Red Dead Redemption, c'est un jeu très attendu par les joueurs, c'est aussi une ambition de Rockstar Games qui était de créer un GTA like qui reprend un monde aussi vaste que l'ouest l'était avec sa propre ambiance. Marston, John est le personnage que vous incarnerez dans le jeu. Dans Red Dead Redemption vous pourrez faire un tas de choses, comme Aller au bar, jouer au poker ou encore chasser.
Dans le jeu la faune sera présente grâce à un écosystème bel et bien présent dans le jeu (certain animaux en chasseront d'autres, comme il pourraient vous chassez vous!). Une fois un animal tuer, vous pourrez récupérer leur peau et retourner avec votre cheval au village vendre votre butin ou encore l'échanger contre des objet de valeurs (ou pas ...).
Après une fusillade vous apercevrez des rapaces qui survolerons les environs de la bataille à la recherche de reste comme chaires ou os. Vous pourrez les tuer.
D'ailleurs en tuer certaines vous permettrons de débloquer des défis de tireur.
L'utilisation de ces défis vous permettront de débloquer et gagner de différents costumes ou même des nouvelles armes.
Dans ce GTA like oubliez les voitures que vous avez l'habitude de voir grâce à Rockstar Games dans la série des GTA. Dans Red Dead Redemption si vous voulez que John Marston se déplace plus vite vous devrez attraper votre cheval dans une des prairie au milieu de bison et autres animales, ou vous pourrez tout simplement prendre le train qui se trouvera dans les villages que vous pourrez découvrir au fur et à mesures de votre grande aventure.
Un mode aventure oui ! Mais le jeu contient également du Multi avec plusieurs modes et un GamePlay qui a l'ère très bon et il nous mais tous l'eau à la bouche :
La bêta de Halo Reach commence à avoir beaucoup de popularité, et on voit bien que se n'est que le début, car comme prévu la béta d'Halo Reach s'enrichira de quelques nouveautés d'ici le 19 mai (date de fermeture de la béta). Et justement depuis hier les joueurs bénéficient d'un nouveaux mode de jeu qui est le mode invasion et une nouvelle carte qui se veut très grande: Boneyard !
Le mode Invasion oppose deux grandes équipes divisées en plusieurs commandos de Spartans et d’Elites. Les premiers doivent défendre des points stratégiques que les Elites doivent donc capturer pour à la fin récupérer un objet et le rapporter dans une zone d’évacuation.
Ce mode de jeu nous proposera (pour la première fois dans la béta) une possibilité de conduire Ghost, Wraith, Banshee, Scorpion puis un Warthog.