Salut à tous j'aimerais savoir comment mettre une vidéo, une image et faire un lien hypertexte dans mes articles?
Si vous pouviez m'aider ce serait génial. ^^
Merci d'avance.
Salut à tous oh membres glorieux de Gamekyo!
Alors voilà je crée un jeu vidéo du nom de "S.T.A.R.S" (Symphonic Tales Around the River Space => Titre provisoire), qui sera un genre de RPG musical. Enfin bref c'est pour ça que j'en fais appel à votre aide; en effet je viens de finir la potentielle musique de l'écran titre de mon jeu et, j'aimerais que vous me donniez votre avis ! ^^
La zik' est sur Youtube et s'appelle 'Chapapa!' (titre là aussi provisoire). Sans plus attendre le morceau.
Vous aimez? Vous aimez pas? Qu'est-ce que je dois revoir? Lâchez des coms'. Merci d'avance.
P.S.: Faites pas gaffe à la sobriété de la présentation de la musique, c'est fait à l'arrache.
Le jeu a été testé par Jeux Vidéo Magazine et a donc obtenu une superbe note de la part du magazine, qui se permet en plus de le qualifier de "chef-d'œuvre", rien que ça !
Voici donc un résumé du test rien que pour vous ! Enjoy !
=> Critères
- Jouabilité : 4/5 étoiles
Malgré la complexité des actions à combiner, l'approche reste très accessible, voire basique. Le système de combat est une vraie réussite.
- Graphisme : 4/5 étoiles
Un look supermignon, ouvertement japonais, qui bénéficie en outre d'une esthétique de dessin animé (cel shading) aux couleurs pastel. Classe !
- Bande-son : 5/5 étoiles
Un enivrant mélange de morceaux de musique classique, certains fidèles à l'œuvre d'origine, d'autres complètement remaniés. Les persos y parlent yaourt.
- Durée de vie : 4/5 étoiles
Entre campagne de longue haleine et gestion très détaillée, on peut compter sur une vingtaine d'heures de jeu, le tout très agréable à refaire plus tard.
=> Conclusion
+ Esthétique pastel - Un peu répétitif
+ Musique classique - Wiimote sous-employée
+ Très accessible - Pas de multi
Derrière ses images enfantines, Little King's Story est un titre parmi les plus complets sur Wii : gestion, aventure, action, avec une esthétique soignée et des musiques merveilleuses. Chef-d'œuvre !
=> Note globale
18/20
Alors après ça, qu'on vienne pas me dire que la Wii n'as pas de jeu et de surplus de qualité ! ^^
Je suis pas fanboy de Nintendo mais y'en a marre d'entendre le même blabla alors que si on y regarde bien, depuis début 2009, chaque amène de bons jeux en plus sur la ludothèque de la console !
Sinon, à propos du jeu concerné, je compte me le procurer. Et vous ? ^^
Oh yeah les enfants! Voici le tout premier scan de Tales of Graces, le prochain Tales of exclusif à la Wii. Pour rappel, ce nouvel a pour ambition de s'imposer comme la référence de la série (dixit les créateurs du jeu).
Le prochain Kingdom Hearts sera sur quelle console d'après vous? En effet vous n'êtes pas sans savoir que la semaine prochaine une annonce sera faite par Nomura. Alors un spin-off, le troisième opus, une série animée ou encore une adaptation manga? Qu'est-ce que vous en pensez?
Moi je pense à un opus sur Wii, vu que Dragon Quest X sortira sur cette dernière et que Square Enix lâche de plus en plus la Play 3 (la faute aux ventes pas si bonne que ça),... Ça ne serait pas si improbable que ça. ^^
Surtout que, si je me souviens bien, SE avaient eux-même déclaré que Kingdom Hearts 3 sur Wii faisait partie des possibilité. De plus, IGN dans un de leur récent podcast révèle que la semaine prochaine, un jeu Wii pour "gamers" venant de développeurs tiers allait être dévoilé. Enfin, quand on sait que KH 1 était sorti sur Playstation 2 parce que c'était la console avec le plus grand parc installé...
Enfin bref ce n'est que pure spéculation de ma part mais je ne m'étonnerais pas d'une telle annonce.
Alors, votre avis?
(Ah oui, j'allais oublier, je ne suis pas un fanboy de Nintendo ni de n'importe quelle autre compagnie).
Comme vous le savez, vendredi dernier est sorti sur Wii, le très bon (voir excellent) MADWORLD, premier titre du tout jeune studio Platinium Games (constitué de plusieurs grands noms du jeu vidéo japonais)! Édité par SEGA, le jeu possédant le "look" de la BD Sin City, est un Beat'em All sanglant qui a pour lieu Varrigan City, une ville prise en otage par des terroristes pour organiser un jeu cruel, le DeathWatch! Même si le contexte peut paraître simpliste, le scénario lui, deviendra bien plus complexe et accrocheur au fil des heures de jeu. Bref, après une rapide présentation du jeu, passons au concret : c'est clair, ce jeu est une TUERIE!!! Il dispose de graphismes magnifiques (mais il faut par contre adhérer à l'esthétique générale du titre) avec un sens du détail très poussé, un gameplay jouissif, une bande son très agréable et une replay value non négligeable malgré une aventure principale qui se fini en 6 ou 7 heures de jeu (dans mon cas). On notera aussi quelques problèmes de caméra et un système de ciblage (lock) pas vraiment efficace mais bon, le jeu n'en perd en aucun cas son intérêt et dégage un charisme fou!
Mais voilà, le jeu subit des débuts très très difficiles... Sorti depuis environ 3 semaines aux USA, les ventes n'ont pas encore dépassé les 0,06 millions d'exemplaires et le réduit pour l'instant à l'état de "flop"! Alors je ne comprends pas, comment un jeu, aussi atypique véritablement bon et de surcroit sur Wii, qui a provoqué un véritable engouement auprès des internautes et gamers du web, plébiscité par la presse, peut arriver à ne pas se vendre?!!! Je vous le demande, quel est votre avis? Resident Evil 5 ferait-il de l'ombre au succès de MADWORLD? Le piratage est-il trop important pour ce titre? Au final, je suis vraiment triste, pour une fois qu'un jeu sort sur Wii, qu'il est réussi, original et exclusif,... Enfin tout ce que vous voulez... Et qu'il se vend mal!!! Je crois que certaines personnes ne savent pas vraiment pas ce qu'elles veulent (je ne vise aucun d'entre vous en particulier), parce qu'à mon avis si les ventes de MADWORLD restent minables, on est pas près d'avoir d'autres titres de cet acabit sur la Dame Blanche de Nintendo. Donc pour finir, ne croyez pas que je suis là pour me plaindre, mais je suis juste blazé, blazé qu'un jeu comme RE 5 qui n'est qu'une pompe à fric et ne mérite même pas son nom (c'est tout de même un bon jeu d'action) se vend extrêmement mieux que MADWORLD, qui lui mériterait d'attirer beaucoup plus l'attention des joueurs... :sad:
J'ai donné mon avis. N'hésitez pas à donner le votre sans "troller" svp. Et, pourquoi pas, indiquez dans vos commentaires si vous avez l'intention de vous le procurer ou non, quand, etc. ^^
01 - Get It Up
02 - Come With It
03 - Survival
04 - Body That
05 - MAD WORLD
06 - Ain't That Funny
07 - Let's Go!
08 - Death & Honour
09 - Crazy
10 - DeathWatch
11 - Crimson Rain
12 - You Don't Know Me
13 - Move
14 - It's A Mad World
15 - Bang
16 - Ride!!
17 - Breathe
18 - Look Pimpin!
19 - So Cold
20 - Soul
Alors que je rapportais hier la note d'IGN pour ce nouveau Sonic (3,9/10) le jeu continue de recevoir des notes contradictoire... Je vous laisse juger :
Tout est dans le titre... En effet IGN vient de le noter et ce dernier a obtenu un... 3,9/10!!!!!!!!
C'est navrant puisque ce qui ressort du test c'est qu'on se trouve face à un jeu très beau, réussi techniquement mais complètement à côté de la plaque niveau gameplay et durée de vie... C'est regrettable.
Alors on se demande si SEGA n'aurait pas plutôt dû reporter la sortie de son jeu pour pouvoir implanté l'utilisation du WM+ dans ce dernier. En gros, ce fut une grossière erreur de passer outre la comptabilité de ce Sonic avec le futur périphérique de la Wiimote.
SEGA doivent s'en manger les doigts (et moi aussi puisque que j'attendais ce jeu ardemment)... : sad :
Ne vous précipitez pas... Pas de fausse joie, le jeu n'est pas annoncer mais snif... Suis-je le seul à être attristé par le fait que SEGA n'est toujours pas sorti une suite à son grandiose RPG?! Pensez-vous qu'on l'aura un jour notre suite et si oui, quand et sur quelle console? Les paris sont ouverts. ^^
Comme on pouvait si attendre le résultat est moyen. Espérons que la prochaine fois que Capcom veut porter une de ses séries "HD" sur la dame blanche de Nintendo, qu'il le fasse en faisant un épisode entièrement pensé pour cette dernière et non une version qui souffrira malheureusement de la comparaison avec la copie originale.
La transposition de Dead Space sur Wii dans un épisode nommé Dead Space Extraction risque d'être un véritable événement car se serait l'un des premier titres (avec Wii Sport Resort et les autres jeux EA) à utiliser le nouvel accessoire de Nintendo : le Wii Motion Plus.
L'apport du périphérique de Nintendo permettrait d'avoir une optimisation de la visée pour ce "FPS Guidé" comme vient de l'annoncer Steve Papoutsis, le producteur exécutif du titre. Ainsi, le jeu ne serait plus un Shoot sur Rail mais un FPS dont les déplacement seraient prédéfinis... On joue avec les mots là.
John Pleasants, le PDG d'Electronic Arts a même ajouté concernant le Wii Motion Plus que cette précision optimisée serait très utile pour le "démembrement des corps en décomposition". Il sait comment parler aux gamers lui...
On rappelle également que le jeu reviendra sur les origines de la série et qu'un mode multi en coop est au programme. Enfin, n'oubliez pas que le jeu est prévu pour cet automne aux States et peu de temps après chez nous.
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Alors qu'en pensez-vous? Personnellement j'imagine qu'on aura à faire à un jeu se déroulant en "couloir" dans lequel on aura par exemple à avancer ou reculer à l'aide du nunchuck, à sauter avec "A" pour éviter les obstacles, à tirer avec "B",... Le jeu ne serait donc pas un rail shooter car la caméra n'avancerait pas d'elle même.
Le numéro n°99 de Jeux Vidéo Magazine est enfin disponible chez votre marchand de journaux préféré.
Voici le verdict du test de Killzone 2.
=> Critères
- Jouabilité 4/5
La prise en main est immédiate. Il faudra juste penser à viser avant chaque tir (ironsight), la précision des armes étant particulièrement importante.
- Graphisme 5/5
Visuellement, Killzone 2 grimpe facilement sur le podium des plus belles productions de la Playstation 3. Un vrai travail d'orfèvre. Éblouissant !
- Bande-son 4/5
La bande sonore reste discrète, mais se montre à la hauteur de l'ensemble du jeu. On appréciera notamment les doublages français, très agréables.
- Durée de vie 4/5
Honnête, la durée de vie de l'aventure est d'une dizaine d'heures. Néanmoins, la rejouabilité et le multijoueur octroient au titre une plus-value consistante.
- Première partie fade
- Manque de démesure
- Scénario absent
Eblouissant, immersif et très intense, Killzone 2 offre une expérience particulièrement soignée. Son classicisme apparent est compensé par une ambiance formidable et un mode multijoueur à la hauteur.
=> Note globale
17/20
Voili voilou, vous savez tout. Pour finir, je vous invite à acheter le numéro de Février 2009 pour découvrir plus en détail leurs très bons tests de Killzone 2 et... Sreet Fighter IV (que j'attends beaucoup plus personnellement) !