Si la rumeur était persistante, c'est désormais officiel, Ico et Shadow of the Colossus auront bien un petit frère. Il se nommera The Last Guardian, sera exclusif à la PS3 et se paye même un premier trailer, celui-là même visible depuis plusieurs semaines sur le net. Une très bonne nouvelle donc, pour tous les amateurs de poésie. Pour l'heure, nous ne savons pas encore quand ce vent de fraicheur soufflera sur la machine de Sony.
publié le 02/06/2009 à 20:46 par
neji7fzm
-Bon 1er chose le new super mario bros WII ma un peu décu a 4 bof appart si on peut jouer a 4 en réseau la c'est une autre histoire ^^ !
-Ensuite vient wii ressort avec le jeu de parachutiste que j'ai trouver assez sympa , le jeu de tir a l'arc et le jeu de basket moyennement !
-Puis arrive une trés belle vidéo de final fantasy CB , que j'attend avec impatience désormais !
-bon aprés golden sun j'y est jamais jouée mais on y dit que du bon de cette serie donc bon on verra bien !
-Lors des 10 dernier minute j'etait dégouter quand soudain arrive iwata pour nous présenter mario galaxy 2

j'espere juste qu'il ratrapera les défault du 1et en étant plus long et plus difficile !
-Pour finir une vidéo du nouveau metroid , moi qui n'aimait pas trop les metroid en fps la j'ai était bluffer par cette vidéo ,le jeu s'annonce dantesque
je reste quand meme sur ma fin ( pas de zelda ni de starfox adventures 2 snnifff )
Malgrer tout sa nintendo a fait un grand effort pour les gamers bravo a miyamoto et sa team !
et j'ai finalement décidée de rester chez tendo xd !
publié le 02/06/2009 à 17:40 par
neji7fzm
Sur wii :
-starfox adventures 2
-luigi's mansion 2
-un nouveau zelda
-F zero online
Sur nds :
-Un rayman en 2D (comme a l'ancienne )
-New super mario bros 2
-Un nouveau fire emblem
-Yoshi Touch & Go 2 (avec une vraie aventure )
-Dragon Ball Z : Supersonic Warriors 3
-Dragon quest monster joker 2
-Final fantasy 13 revenant wings xd
-j'oubliais Metroid prime 2D ^^
publié le 31/05/2009 à 12:46 par
neji7fzm
Tout d'abord les +
- écran coullisant
- écran plus grand
- plus de port umd
- écran tactile (enfin je crois )
- 16go intégrer
les moins
- pas trés belle (surtout que ces sony )
- un stick cassiment au mileu de la console
Dans l'ensemble ces pas mal mes le stick ma vraiment refroidis ,je me demande bien comment on va pouvoir jouer!
( peut-etre un allonge pousse intégrer ?)
publié le 30/05/2009 à 17:29 par
neji7fzm
Voici les jeux sur Nds et Wii qui seront présentés et jouables lors de cet événement (et non les annonces). Les titres sont classés pour chaque éditeur :
Warner Bros. Interactive
LEGO RockBand
LEGO Battles
Scribblenauts
Scooby-Doo! First Frights
The Clique
__________
Disney Interactive Studios
Spectrobes : Origins
Toy Story Mania!
Wizards of Waverly Place
Disney Sing It : Pop Hits
G-Force
***Deux jeux mystères***
__________
Konami
Silent Hill : Shattered Memories
Yu-Gi-Oh! 5D's Wheelie Breakers
WireWay
Tornado
__________
Ignition Entertainment
Muramasa : The Demon Blade
Nostalgia
__________
SEGA
The Conduit
Mario & Sonic aux Jeux Olympiques d'Hiver
__________
High Voltage Software
***Deux jeux exclusifs à la Wii***
__________
Capcom
Resident Evil : The Darkside Chronicles
Resident Evil Archives : Resident Evil
Spyborgs
Mega Man Star Force 3
***Deux jeux mystères***
__________
Electronic Arts
Madden NFL 10
NCAA Football 10
Grand Slam Tennis
Tiger Woods PGA Tour 10
Need for Speed : Nitro
The Beatles : RockBand
__________
Activision
Marvel : Ultimate Alliance 2
__________
City Interactive
Redneck Chicken Riot
I Love Beauty: Hollywood Makeove
Logic Machines
Sushi Academy
__________
Codemasters
Overlord : Dark Legend
Overlord: Minions
DiRT 2
__________
Crave Entertainment
Monster Mayhem : Build and Battle
__________
DreamCatcher Interactive
The Hardy Boys: The Hidden Theft
Yoga
Agatha Christie: The ABC Murders
Prank Your Neighbor
The Legend of Kay
__________
Majesco
A Boy and His Blob
Our House : Party
Flip's Twisted World
Jillian Michaels' Fitness Ultimatum 2010
Pizza Boy
My Hero : Astronaut
__________
SouthPeak Games
Fast Food Panic
My Baby 2
__________
THQ
MX vs. ATV Reflex
All Star Cheer Squad 2
Marvel Super Hero Squad
Cars : Race-O-Rama (Support inconnu)
SpongeBob Truth or Square (Support inconnu)
__________
Teyon
Hubert the Teddy Bear: Holiday Island
101 Minigolf World
Ball Fighter
Robot Rescue
________
Wizarbox
So Blonde
City Life DS
Imagine: Family Doctor
Scrabble 2009
__________
Atlus
Knights in the Nightmare
Shin Megami Tensei: Devil Survivor
__________
Koei
Monster Racers
publié le 21/05/2009 à 15:59 par
neji7fzm
Nintendo est assez mal regardé depuis un moment par les joueurs confirmés. En effet, la firme ne dévoile pas grand chose ces derniers temps et offre des privilèges à ce que l'on appelle les joueurs occasionnels. Alors que d'habitude, c'est Reggie Fils-Aimé ou Satoru Iwata qui sortent des phrases, aujourd'hui Denise Kaigler, la vice-présidente des affaires générales de Nintendo US, parle et aurait mieux fait de tourner sept fois sa langue dans sa bouche.
Mme Kaigler :
"Je vous accorde que les hardcore gamers ont un très gros appétit pour ce qui vient de Nintendo, et nous aimons ça ! Nous adorons ça. Quand vous êtes à un niveau ou les gens vous disent "Ok, Nintendo, c'est bon ! Nous ne voulons plus de jeux venant de vous". Personne ne souhaite être dans cette posture, n'est-ce pas ?"
"Nous voulons que votre appétit ne soit jamais satisfait, parce que si nous le faisons, nous n'avons plus qu'à partir "Ok, rentrons à la maison maintenant !" Et personne ne veut rentrer. Il y a donc une petite relation amusante, je pense, qui se passe entre Nintendo et les hardcore gamer - que nous apprécions et espérons qu'ils apprécient également."
Personnellement madame Kaigler, à la vue des messages qui suivront cette news, je ne pense pas que cela les amusent, mais ça n'engage que moi évidemment.
Bien entendu, sortir toutes les licences d'un coup serait une erreur et impossible pour Nintendo, mais était il nécessaire de sortir ce type de phrase ?
publié le 13/05/2009 à 16:06 par
neji7fzm
Il y a des rumeurs bonnes, et d'autres moins bonnes. Avec l'E3 en approche, voir apparaître des spéculations en tout genre est une tradition en soit. Seulement, le problème semble bien plus sérieux que d'habitude.
En effet, si vous suivez l'actualité de ces derniers jours, vous avez sans doute entendu parler de la grippe porcine, maintenant grippe A, de type H5N1 tout comme la grippe aviaire. Cette grippe, bien que pouvant être soignée, représente toutefois un potentiel risque, risque que les autorités mondiales veulent éviter à tout prix. Toute épidémie est basée sur un niveau d'alerte, un niveau qui selon son importance, impose des restrictions. Dernièrement, l'OMS, Organisation Mondiale de la Santé a passé le niveau à 5 :
Comme vous pouvez le voir, ce niveau d'alerte est le deuxième plus important qui peut être imposé en cas d'épidémie.
Mais quel rapport avec l'E3 ? Eh bien comme vous le savez sans doute, l'E3 est le premier salon mondial du jeu vidéo réunissant chaque année plusieurs milliers de personnes venant des USA, du Canada, de l'Allemagne [...etc] et même du Mexique, ce qui fait de l'évènement un foyer potentiel de cette grippe. Beaucoup de grands évènements réunissant plusieurs milliers de personnes venant des quatre coins de la planète ont déjà été annulé par précaution au vue du niveau d'alerte. L'épidémie étant très récente, elle aura encore tout le temps de se développer d'ici l'E3 qui se déroulera dans un mois.
Espèrons que cela ne se fasse pas. Bien que le niveau 6 serait déjà envisagé, il ne faut pas oublier que tout ceci reste une rumeur. Nous devions toutefois vous prévenir de cette possible annulation. Croisons les doigts et n'oubliez pas : Tout est bon dans le cochon !
UP : On apprend qu'une centaine d'évènements a été annulé au Mexique mais que ces annulations se propagent ailleurs. Le directeur général de l'OMS a clairement fait savoir sa réticence sur les futurs réunions et évènements internationaux. De plus, Los Angeles, ville qui accueillera l'E3, se situe bien proche de la frontière Mexicaine ce qui la rend plus vulnérable à la venue du virus.
Nos confrères de Joystiq ont interrogé Dan Hewitt, porte parole de l'Entertainment Software Association (ESA) s'occupant de l'organisation de l'E3, et voilà ce que le monsieur leur a répondu : "Les officiels de la santé publique prennent toutes les mesures appropriées et nous continuerons de suivre leurs directives. Nous nous attendons à un grand évènement et nous espérons vous retrouver à L.A. en juin"
Vous l'aurez compris, l'optimiste est toujours de mise mais si l'OMS décide une annulation de l'évènement, il faudra malheureusement s'y tenir. Cela laisse quand même rêveur ! Voir tous les gros pontifs de Microsoft et Sony avec des masque lors de leur conférence respective ne serait-il pas excitant ?
Sachez que nous vous tiendrons au courant de l'évolution de la situation en ce qui concerne l'E3 2009.
publié le 05/05/2009 à 16:05 par
neji7fzm
La cérémonie vient tout juste d'être clôturée, voici donc les résultats.
Comme prévu, une année beaucoup moins brillante pour Nintendo. Bien que la firme de Kyoto remporte sept prix, Capcom semble être le grand vainqueur de cette édition 2008. Notons également le prix de la personnalité de l'année pour Hideo Kojima, qui succède donc à Miyamoto, avec son dernier « bébé » Metal Gear Solid 4.
* Jeu de l'année : Monster Hunter Portable 2nd G (Capcom - PSP)
* M.V.P de l'année : Hidea Kojima
* Personnage de l'année : Snake (Metal Gear Solid 4)
* Editeur de l'année : Capcom
* Meilleur premier jeu : The Last Remnant (Square-Enix - Xbox 360)
* Prix de l'innovation : Wii Music (Nintendo - Wii)
* Meilleure réalisation : Metal Gear Solid 4 (Konami - PS3)
* Meilleure vente : Monster Hunter Portable 2nd G (Capcom - PSP)
* Meilleur jeu de course : Mario Kart Wii (Nintendo - Wii)
* Meilleur jeu multi-joueurs : Super Smash Bros Brawl (Nintendo - Wii)
* Meilleur jeu toutes générations : Pokemon Platinum (Nintendo - DS)
* Meilleur jeu communicant : Animal Crossing : City Folk (Nintendo - Wii)
* Meilleur jeu d'aventure : Professor Layton And The Last Time Travel (Level Five - NDS)
* Meilleur chef-d'oeuvre : Dragon Quest V bride in the Sky (Square-Enix - DS)
* Meilleur jeu d'action : Final Fantasy Dissidia (Square-Enix - PSP)
* Meilleur RPG : Tales of Vesperia (Bandai-Namco - Xbox 360)
* Meilleur jeu dramatique : Shibuya 428 in the closure (Sega - Wii)
* Meilleur jeu PS2 : Persona 4 (Atlus - PS2)
* Meilleur jeu multi-plateformes : Grand Theft Auto IV (Capcom - Xbox 360 / PS3)
publié le 24/04/2009 à 13:38 par
neji7fzm
1
Wii Sports
Nintendo
Wii
Nov-06
44.50m
2
Wii Play
Nintendo
Wii
Dec-06
22.70m
3
Nintendogs
Nintendo
DS
Apr-05
22.09m
4
New Super Mario Brothers
Nintendo
DS
May-06
18.47m
5
Wii Fit
Nintendo
Wii
Dec-07
17.89m
6
GTA: San Andreas
Take Two
PS2
Oct-04
17.78m
7
Brain Training
Nintendo
DS
May-05
17.33m
8
Pokemon Gold/Silver
Nintendo
GB
Nov-99
~17.00m
9
Pokemon Diamond/Pearl
Nintendo
DS
Sep-06
16.79m
10
Pokemon Ruby/Sapphire
Nintendo
GBA
Nov-02
15.40m
11
Mario Kart Wii
Nintendo
Wii
Apr-08
15.38m
12
Gran Turismo 3: A Spec
Sony
PS2
Apr-01
14.87m
13
Mario Kart DS
Nintendo
DS
Nov-05
14.56m
14
Grand Theft Auto: Vice City
Take Two
PS2
Oct-02
14.20m
15
Brain Age 2
Nintendo
DS
Dec-05
13.87m
16
Grand Theft Auto III
Take Two
PS2
Oct-01
11.60m
17
Animal Crossing: Wild World
Nintendo
DS
Nov-05
10.67m
18
Pokemon Yellow
Nintendo
GB
Sep-98
~10.60m
19
Pokemon Fire Red/Leaf Green
Nintendo
GBA
Jan-04
10.49m
20
Gran Turismo 4
Sony
PS2
Dec-04
9.65m
21
Halo 3
Microsoft
X360
Sep-07
9.40m
22
Super Smash Brothers Brawl
Nintendo
Wii
Jan-08
8.51m
23
Halo 2
Microsoft
Xbox
Nov-04
8.46m
24
Super Mario Galaxy
Nintendo
Wii
Nov-07
8.01m
25
Final Fantasy X
Square-Enix
PS2
Jul-01
7.95m
26
Super Mario 64 DS
Nintendo
DS
Nov-04
7.31m
27
Call of Duty 4: Modern Warfare
Activision
X360
Nov-07
7.21m
28
Super Smash Brothers Melee
Nintendo
GC
Dec-01
7.08m
29
Mario & Sonic at the Olympics
Sega
Wii
Nov-07
6.97m
30
Mario Kart: Double Dash
Nintendo
GC
Nov-03
6.96m
31
Grand Theft Auto IV
Take Two
X360
Apr-08
6.95m
32
Need for Speed: Underground
EA
PS2
Nov-03
6.49m
33
Mario Party 8
Nintendo
Wii
May-07
6.47m
34
Halo: Combat Evolved
Microsoft
Xbox
Nov-01
6.43m
35
Pokemon Crystal
Nintendo
GB
Dec-00
6.39m
36
Need for Speed: Undergr. 2
EA
PS2
Nov-04
6.38m
37
Pokemon Emerald
Nintendo
GBA
Sep-04
6.34m
38
Super Mario Sunshine
Nintendo
GC
Jul-02
6.28m
39
Big Brain Academy
Nintendo
DS
Jun-05
6.09m
40
Gears of War
Microsoft
X360
Nov-06
5.87m
41
Mario Party DS
Nintendo
DS
Nov-07
5.59m
42
Grand Theft Auto: LCS
Take Two
PSP
Oct-05
5.58m
43
Metal Gear Solid 2
Konami
PS2
Nov-01
5.58m
44
Grand Theft Auto IV
Take Two
PS3
Apr-08
5.53m
45
Kingdom Hearts
Square-Enix
PS2
Mar-02
5.50m
46
Super Mario Advance
Nintendo
GBA
Mar-01
5.49m
47
Super Mario Advance 2: SMW
Nintendo
GBA
Dec-01
5.46m
48
Mario Kart: Super Circuit
Nintendo
GBA
Jul-01
5.45m
49
Final Fantasy IX
Square-Enix
PS1
Jul-00
5.30m
50
The Legend of Zelda: TP
Nintendo
Wii
Nov-06
5.26m
Edit:
1er chiffre = nombre de jeu dans le top 50 par consol
2eme chiffre = nombre de jeu vendue par consol
PS2
10
1500m
DS
10
550m
Wii
9
370m
GBA
6
380m
X360
4
~250m??
GC
3
220m
GB
3
140m
Xbox
2
~150m??
PS1
1
330m
PSP
1
210m
PS3
1
170m
Nombre de jeu du top 50 par ans .
1998
1
1999
1
2000
2
2001
9
2002
4
2003
2
2004
7
2005
7
2006
6
2007
7
2008
4
publié le 08/04/2009 à 12:47 par
neji7fzm
Alors que la DSi vient tout juste de sortir, Pocketgamer rapporte, en s'appuyant sur une source apparemment proche de Sony, que le constructeur préparerait - encore - une nouvelle version de la PSP. Cette fois, l'évolution serait toutefois plus marquante qu'avec les versions 2000 et 3000, et il pourrait s'agir d'un tout nouveau modèle.
On parle en effet d'un écran tactile, de l'apparition d'un second stick analogique, de jeux à télécharger uniquement (l'UMD passerait enfin à la trappe) et d'un nouveau design "slide, rappelant ce que l'on trouve déjà sur certains téléphones portables. Naturellement, le constructeur s'est refusé à tout commentaire, et il faudra vraisemblablement attendre le prochain E3 du mois de juin pour savoir comment le géant nippon envisage l'avenir de sa portable.
publié le 08/04/2009 à 10:31 par
neji7fzm
Petit article vite fait pour vous présenter un jeu de gestion/stratégie jouable par navigateur (donc rien à télécharger) j'ai nomée worldofshinobi !
En quoi consiste ce jeu ?
WorldOfShinobi.fr est un jeu de gestion et de stratégie qui s'inspire directement du manga Naruto.
En tant que kage de votre village, votre rôle est de veiller à la prospérité de votre village en produisant des ressources, en construisant des bâtiments et en entraînant les ninjas qui auront pour mission d'attaquer les villages voisins.
voila jeu que j'ai trouvé bien sympa en + rien à télécharger
Sa serait bien marrant ci les menbres de gamekyo avait chacun leur village de + ya la possibilitée de crée des clans .
Qui a dit une guerre virtuelle entre les (pro sony ,nintendo et microsoft ) xd
voici le lien de mon village pour ce qui veulent voir a quoi sa ressemble
http://s1.worldofshinobi.eu/58343.vill
publié le 06/04/2009 à 18:58 par
neji7fzm
Voila j'ai entendue une rumeur comme quoi Valkyrie Profile sur NDS ne serait pas traduit !
Qu'elle qu'un saurait ou je peut trouver une preview ou un test qui montre que le jeu est pas traduit ?
publié le 31/03/2009 à 18:10 par
neji7fzm
Vous pensez ménager la planète en triant vos déchets, en mangeant bio et en vous déplaçant à vélo ? Vous devriez peut-être aussi réfléchir à la composition de vos précieuses consoles. C'est en tout cas le message que cherche à faire passer la célèbre organisation environnementale Greenpeace à travers cette courte vidéo. Mario, Kratos et Master Chief y découvrent leur plus grand ennemi : la pollution engendrée par l'industrie des jeux vidéo. Greenpeace demande aux joueurs du monde entier d'interpeller les présidents de Nintendo, de Microsoft et de Sony sur le sujet. L'organisation non gouvernementale a une vision bien particulière de la guerre des consoles : le constructeur qui remportera l'affrontement devrait être celui qui proposera la machine la plus écologique.
Vidéo sur jv.com
(mdr quand mario chi un champi !!!!)
publié le 27/03/2009 à 14:58 par
neji7fzm
Dans la plus pure tradition des conférences tenues lors des différentes Game Developers Conference, c'est en game designer que Hideo Kojima, le papa de Metal Gear Solid, s'est présenté face à une salle comble de professionnels ce jeudi à San Francisco. Une foule de développeurs enthousiastes avaient donc fait le déplacement pour assister à un long exposé du maître, de plus de 90 minutes, entrecoupées de publicités délirantes et rythmées par une succession ludique de diapositives animées. Pour son tout premier keynote à la GDC ("J'ai toujours voulu venir, mais l'E3 me prenait déjà beaucoup de temps", justifiera-t-il), Kojima s'est attaché à convaincre ses pairs qu'en matière de développement, "90% de ce qui semble impossible est en fait possible. Les 10% qui restent deviendront, eux, possibles avec le temps et la technologie". Une formule naturellement très GDC dans l'esprit, mais surtout, comme le rappelle l'organisatrice Meggan Scavio en ouverture du keynote, "très Kojima".
Kojima par Kojima
C'est donc en toute logique que l'allocution du papa de MGS, traduite en direct du japonais à l'anglais dans une ambiance particulièrement détendue, tourne rapidement à l'exposé rétrospectif sur la longue carrière du maître. Plus précisément celle qu'on lui connaît dans le grand public depuis 25 ans, à savoir son travail sur les six opus de Metal Gear - un parcours semé d'embûches qui révèle, outre d'inévitables anecdotes croustillantes, une certaine réalité du développement sur console. De la MSX 2 à la PlayStation 3, la série MG se sera ainsi bâtie au rythme des évolutions cycliques des hardwares, des verrous technologiques levés les uns après les autres à chaque génération, comme autant de moules dans lesquels sont venus s'infiltrer les différentes productions de Kojima. La flexibilité du cahier des charges (chacun des titres de la série aura été revu, parfois en profondeur, afin de s'adapter aux réalités technologiques de son époque) est, souligne-t-il, la clé du succès. Ainsi le premier Metal Gear, originellement prévu comme un jeu de combat, sera progressivement reconsidéré en jeu d'évasion, puis d'infiltration. Metal Gear Solid 2 : Sons of Liberty, un temps pensé comme un jeu réaliste visuellement, sera au final repensé à la lumière des capacités de la PS2 comme un jeu d'infiltration immersif. "Réaliser l'impossible, c'est d'abord changer de vue", lance-t-il, au moment où une diapositive d'un mur vu de face s'incline en trois dimensions. "Si j'avais renoncé face aux limitations [de la MSX 2]", explique Kojima, "Metal Gear Solid n'aurait peut-être jamais vu le jour. Et Splinter Cell non plus !". Fou rire dans la salle.
Jamais avare en bons mots et petites piques humoristiques, parfois à sa propre adresse ("Là vous êtes censés rire, je suis en train de parler de mes cut-scenes !") ou de ses jeux (la diffusion d'un court extrait du doublage français de Metal Gear Solid sera d'ailleurs l'occasion pour l'audience d'un grand moment de rigolade), Hideo Kojima n'est pourtant pas l'ennemi de la technologie, surtout quand elle lui permet de mettre en place ses trouvailles de gameplay. Quand la PlayStation 3 fut annoncée, il se voyait déjà réaliser "le jeu d'infiltration ultime". Par la suite, il se contentera "d'une nouvelle expérience d'infiltration" pour Metal Gear Solid 4 : Guns of the Patriots, confessant avoir pêché par ambition sans vraiment tenir compte des limites de la plate-forme de Sony. "Mes rêves étaient tellement ambitieux, que nous n'avons finalement pas pu créer le jeu ultime que nous imaginions". L'effort autour d'une technologie software de pointe reste également au centre de la "recette Kojima" : quand Metal Gear Solid 3 : Snake Eater, au départ imaginé pour la PlayStation 3, doit finalement être développé sur la PS2, c'est l'arrivée d'un nouveau moteur de jeu, qui permettra à la série de franchir un nouveau cap, et d'inspirer à Kojima de nouvelles directives de design. Après deux épisodes dans des lieux clos, ou industriels, le troisième opus se déroulera dans un environnement ouvert et naturel. Le progrès technologique (celle du support tout comme la R&D interne) et des idées doivent donc nécessairement aller de pair pour atteindre des objectifs a priori inaccessibles. "Les jeux vidéo sont dépendants de la technologie", résume-t-il. "MGS est né à partir des limites des différents hardwares (...) Ma façon de procéder est d'utiliser le game design comme une échelle pour surmonter ces limites."
Le prochain MGS
Une façon de procéder que n'adoptent visiblement pas les développeurs occidentaux, selon Kojima, plus prompts à faire émerger leur game design d'une avancée technologique software. Au-delà du récit de l'évolution des différents opus de Metal Gear, transparaît d'une certaine façon la problématique du fossé culturel Est/Ouest au niveau du développement de jeux. Et s'il défend farouchement ce qu'il présente comme "sa philosophie" ("J'invite quiconque affirmera que l'on n'a pas besoin de game design à venir visiter nos studios"), le créateur de MGS entend bien s'imprégner des méthodes de développement occidentales pour le prochain opus de la série. "A l'avenir, je veux le faire de cette manière. Additionner les deux méthodes : occidentale et japonaise. C'est comme ça qu'on aura le prochain Metal Gear Solid". Et de conclure en invitant d'éventuels candidats à venir se présenter au Directeur des Ressources Humaines de Konami International, au stand de l'éditeur basé à quelques centaines de mètres de là. "Joignons-nous ensemble, aujourd'hui, pour rendre possible l'impossible" : nul doute que l'information, bientôt couverte par un tonnerre d'applaudissements du public galvanisé comme jamais, ne tombera pas dans l'oreille d'un sourd. Quant aux joueurs, un peu laissés de côté par ce keynote, il ne leur reste plus qu'à suivre de près l'actualité de celui qui, mercredi à San Francisco, affirmait qu'il ne prendrait jamais sa retraite. Ca promet.
publié le 27/03/2009 à 12:25 par
neji7fzm
Hideo Kojima n'a pas dévoilé son nouveau jeu de la série Metal Gear. Il le fera certainement dans deux mois, lors de l'E3 09. Mais avec son discours, nous sommes pratiquement certains que ce projet aboutira sur PS3, car Hideo Kojima a soif de challenge. Un grand bravo pour cet homme qui a su apporté du renouveau dans le jeu vidéo depuis les années 80 !
Traduction de la conférence de kojima par nintendo master :
[UP1] Kojima raconte l'évolution de sa série légendaire. Nous en sommes à MGS 2. Toujours aucune révélation, si ce n'est que les voix allemandes dans Metal Gear Solid lui donnent envie de manger des saucisses, les espagnoles de la paella, les italiennes de la pizza... alors que d'après lui, la version française rend le jeu "romantique".
[UP2] Hideo fait une blague sur MGS3 : "Nos scènes cinématiques étaient plus courtes." (personne ne rit) "Les gars, vous êtes supposés rire là... nous parlons de mes scènes cinématiques." (tout le monde rigole)
[UP3] Un petit commentaire sur la PS3 et MGS4 : "C'est une machine monstrueuse et donc, les scènes cinématiques sont également monstrueuses."
[UP4] Il nous dit que Metal Gear est né des limitations du hardware, la série a avancé avec les consoles pour atteindre de nouveaux sommets. Il insiste : "Si j'avais abandonné dès le début, il n'y aurait pas de série Metal Gear ou de série Splinter Cell."
[UP5] "En surmontant les barrières de l'impossible, hier, les impossibilités sont devenues possibles. 90% de ce qui est considéré impossible est en fait possible. Les 10 derniers % deviennent possibles avec le temps et la technologie. J'aimerais créer de grands jeux avec tout le monde, alors surmontons ces barrières de l'impossibilité." - Hideo Kojima
[UP6] C'est terminé ! D'après une des images de fin, il y a des chances que le prochain Metal Gear se concentre sur Raiden !
publié le 26/03/2009 à 19:43 par
neji7fzm