Le dernier numéro du magazine américain EGM consacre un petit article aux 20 ans de Final Fantasy en proposant, à son tour, les dernières nouvelles de Fabula Nova Crystallis. Pas de panique, il n'y a rien de bien nouveau, si ce n'est quelques petits détails intéressants venant de la bouche même des développeurs.
Final Fantasy XIII:
Motomu Toriyama commence par rassurer une nouvelle fois les joueurs qui douteraient de la présence d'autres personnages aux côtés de Lightning : « Pour des raisons publicitaires, nous ne pouvons actuellement montrer que Lightning. En réalité, vous combattrez et traverserez les zones avec une vraie équipe. Et vous aurez bien besoin de ces compagnons, car le nombre et la taille des ennemis iront bien au-delà de tout ce que vous avez vu dans les précédents épisodes ».
Le réalisateur de FFXIII en vient ensuite au personnage blond dévoilé il y a quelques mois. « C'est juste un jeune homme avec de grands pieds et un corps imposant », indique Toriyama. « Lui et Lightning s'opposent sur un grand nombre de plans, alors ils sont souvent en conflit... ce qui ne fait pas de lui un ennemi pour autant. » La relation entre les deux personnages semble tout à fait particulière.
De retour au sujet des combats, Toriyama apporte quelques précisions sur l'aspect stratégique de ceux-ci : « Avant de commencer à se battre, il sera possible de faire un choix stratégique qui placera les personnages en position avantageuse ou désavantageuse lors du combat ». C'est aussi flou que la première annonce à ce sujet, mais c'est pas grave.
Pour finir, le sujet d'une éventuelle démo jouable est abordé. « J'espère que nous pourrons mettre au point une démo jouable très prochainement, pour que les joueurs ressentent le passage à la nouvelle génération dans le gameplay », explique Toriyama. Allez-y, n'hésitez surtout pas.
Final Fantasy Versus XIII:
Et c'est bien sûr Tetsuya Nomura qui parle de son bébé. Le magazine se demande d'abord s'il apprécie d'être aux commandes de son FF. « J'aime beaucoup cette liberté », répond-il. « Lorsque le projet Fabula Nova Crystallis a été lancé, nous avons décidé que chacun des trois jeux serait totalement détaché des autres en terme d'univers, de game design et d'inspiration. » Ce qui n'était pas sans attiser certaines craintes. « Yoshinori Kitase était surtout inquiet à mon sujet, car il était convaincu que parmi les trois jeux, le mien serait un peu plus libre que les autres... et il avait raison ! »
Le réalisateur aborde ensuite le système de combat, mais de manière évidemment très vague : « Versus sera davantage orienté action, avec des combats plus proches de Kingdom Hearts que de FF. De plus, je réfléchis à ajouter des éléments empruntés aux jeux de tir à la troisième personne. » Il l'a déjà répété plusieurs fois dans la presse, on devrait finir par le savoir !
Après, le magazine demande à Nomura de parler du personnage habillé en blanc qui apparaît à la fin de la vidéo présentée lors de la Square Enix Party. Un ennemi du héros, selon toute vraisemblance. « Je suis désolé, nous ne voulons pas en révéler trop », se défend Nomura. « Mais je peux vous dire que c'est une bonne représentation de ce que seront les ennemis dans le jeu ». Entendez : ce ne sont pas ceux qui ont l'air le plus gentil (du genre habillés en blanc) qui le sont forcément. Encore une fois, Versus promet de balayer toute forme de manichéisme.
Histoire de répéter ce qu'on sait déjà, Nomura touche ensuite deux, trois mots au sujet de la ressemblance entre l'univers du jeu et le monde réel. « La réalité est une thématique prépondérante pour les personnages de Versus », explique-t-il. « Le jeu se déroule dans un univers inspiré du monde réel tel qu'il est de nos jours, ce qui est bien différent des mondes de style fantasy ou tirés de Disney sur lesquels j'ai déjà travaillé ». Merci, on était au courant.
Pour conclure, Nomura n'oublie pas de passer par la case PS3 rocks qui plante un couteau dans le dos des rumeurs de rupture d'exclusivité, même si Versus XIII a été plutôt épargné. « Je pense que le futur de la PS3 sera radieux, alors je ne fais pas mon jeu en me disant qu'il va sauver la console », commente-t-il. « La seule chose que je veux, c'est d'être respectueux des liens que j'ai établi tout au long de ma carrière ».
Source: FF World.com