Nos confrères d'Ign ont eu la chance de voir, lors de la GDC 2007, la toute dernière démo d'Heavenly Sword.
Bien que courte, les journalistes ont eu le temps d'en prendre plein les mirettes et se font le plaisir de nous décrire la démo que nous allons vous résumer.
La démo prend place sur un champ de bataille aperçu pour la première fois lors de l'E3 2005. Une scene s'ouvre alors représentant Nariko qui s'adonne à un monologue dévoilant quelques infos sur le scénario du jeu. On découvre ainsi une héroine pleine de culpabilité du fait que sa mère soit morte à sa naissance. Pour la venger, la belle jure de défendre sa ville jusqu'à la mort. C'est donc dans ce contexte que Nariko s'aprete à trancher des milliers de soldats.
Le décor planté, Nariko se voit dotée d'un lance roquettes qu'elle n'hésite pas à utiliser pour décimer l'armée s'approchant peu à peu. La trajectoire des projectiles est dirigée par les mouvements d'inclinaison du pad SIXAXIS, comme le jet de barils et de boucliers que nous avons pu voir lors du dernier E3.
Une fois les soldats à proximité, la technologie du lance roquette s'efface pour permettre à Nariko de montrer toutes ses aptitudes épée à la main. On s'aperçoit que si l'épée est très efficace au corps à corps, l'emploi des chaines se fait vite désirer quand l'héroine se trouve encerclée.
Les journalistes d'Ign disent avoir été impressionnés par les nombreuses scènes cinématographiques de mise à mort, qui, à la fois brutales et jouissives, nous laissent bouche bée à chaque fois.
La fin de la démo se termine par un compte à rebours présent en bas à gauche de l'écran qui indique le temps qu'il vous reste à anéantir l'armée avant que votre cité soit complètement détruite.
Ign rapporte qu'outre une réalisation graphique bluffante, l'IA performante de chaque soldat et l'animation jusqu'au cheveu près de Nariko les ont vraiment frappés.
Vous l'aurez compris, Heavenly Sword s'annonce très prometteur sur tous les points: réalisation graphique somptueuse, gameplay varié et jouissif, IA des PNJ très développée, le titre a toutes les qualités d'un hit en puissance.
En gros, ça va faire trés mal !
publié le 17/03/2007 à 15:15 par
yourant
Voici quelques informations complémentaires au déjà célêbre PLAYSTATION Home :
Actuellement, 16 personnes pourront se trouver simultanément dans un même appartement. Quant aux halls que l'on a pu voir, ce chiffre passe à 64.
Une fonction de recherche vous permettra de trouver plus facilement vos amis connectés.
Il n'y aura aucun système de gestion des collisions entre les personnages, vous pourrez traverser votre prochain, tel un fantôme.
Les espaces privés ne seront pas surveillés, mais les utilisateurs pourront se plaindre si les actions ou le comportement de certains utilisateurs qui dépassent les bornes.
Les plus jeunes utilisateurs n'auront pas la possibilité de communiquer textuellement et vocalement (sous réserve qu'ils aient été honnêtes sur leur date de naissance lors de leur inscription).
La fonction gyroscopique de la SixAxis sera utilisée pour simuler des actions virtuelles avec leur personnage, comme faire des signes de la main
Pour rappel, le beta test du Home devrait débuter dès le mois prochain.
Et maintenant les infos sur Singstar:
La plupart des revendeurs Australiens se sont vus récemment recevoir une brochure confirmant que 30 titres avec clips HD seraient inclus dans Singstar sur PS3.
Mais ce n'est pas tout, les utilisateurs auront ensuite accès à plus de 3000 titres via un système de téléchargement iTunes-style.
En ce qui concerne le prix de vente de ces titres, il devrait avoisiner les 1.49£ soit environ 2 euros l'unité.
Rappelons que Singstar sera disponible à partir du 13 juin 2007 pour 60€
publié le 16/03/2007 à 18:10 par
yourant
Interrogé lors de la GDC 2007 sur le projet Afrika qui se fait bien discret depuis le dernier E3, Phil Harrisson nous a dévoilé une info pour le moins intéressante.
Il évoque ainsi la possibilité que le titre soit intégré dans le Playstation Home dans le cadre d'un safari de vacances. Sans en dire plus, Phil Harrisson déclare aussi que les développeurs du titre s'attachent à créer une expérience de jeu inédite.
Le but ne sera en aucun cas de tuer les animaux pour se constituer des trophées de chasses.
Mais alors, qu'en sera t-il? Les questions ne manquent pas autour de ce projet qui ne laisse en tout cas pas indifférent.
publié le 14/03/2007 à 17:23 par
yourant
C'est confirmé, l'E3 2007 se déroulera du 11 au 13 juillet 2007.
Cet E3 nouvelle version reste assez flou, même si toutefois nous savons qu'il va prendre une tournure toute autre, et être axé principalement sur le dialogue entre professionnels du jeu vidéo.
Fini donc les démonstrations grand public, les bousculades et autres files d'attentes interminables ! L'E3 sera donc désormais limité au business, et se déroulera dans un cadre agréable, et propice à d'éventuelles négociations
publié le 14/03/2007 à 17:17 par
yourant
Aprés la sortie Européenne de FF III sur DS, c'est au tour de Valkyrie Profile Lenneth sur PSP !
La date de sortie Européenne de Valkyrie Profile -Lenneth- le RPG légendaire de Tri-Ace, le remake de Valkyrie Profile (qui n'a jamais vu le jour sur le vieux continent) développé sur PSP, sortira en Europe le 27 avril prochain !
publié le 14/03/2007 à 13:23 par
yourant
IBM vient d'annoncer le début de la production du Cell en 65nm, ce qui constitue une étape significative vers la réduction des coûts de fabrication de la PS3. La production est réalisée dans l'usine East Fishkill, à New York.
Pour rappel, la première version du Cell qui équipe les PS3 sur le marché est en 90nm.
Par ailleurs, Sony envisage de passer à une version du Cell en 45nm d'ic fin 2008, début 2009.
publié le 14/03/2007 à 12:52 par
yourant
Sony Espagne vient de communiquer un planning de sortie pour deux jeux PS3:
. 13 juin 2007 : Singstar
. 23 juin 2007 : Lair
THQ met également à jour son planning en précisant que son titre automobile Juiced 2 est prévu pour Septembre 2007.
publié le 14/03/2007 à 10:38 par
yourant
On se rapproche de plus en plus de la sortie européenne du remake de Final Fantasy III sur Nintendo DS.
Aujourd'hui, Koch Media (qui se chargera d'éditer le RPG sur le vieux continent) a officiellement annoncé que le jeu sortirait le 4 mai en Allemagne. D'après les dernières nouvelles, le jeu sortirait en France le 3 mai ! Il nous faut attendre maintenant une date officiel de Square Enix !

publié le 14/03/2007 à 10:35 par
yourant
Pour vous, quel est le meilleur Final Fantasy ? Le VI, le VII, le IX ou le XII ?
Pour moi ce serais le VI, avec son histoire qui tient la route et ses personnages, la musique... Enfin tout quoi !

publié le 12/03/2007 à 20:12 par
yourant
Le désormais très médiatisé Phil Harrison (et oui, encore lui !) nous apprend lors d'une interview accordée à threespeech.com que le PlayStation Home devrait occuper environ 500 Mo sur votre disque dur. Un chiffre qui pourrait encore grossir d'ici fin 2007 avec le nouveau contenu ajouté d'ici là, même si Sony souhaiterait rester sous la barre des 500 Mo.
Harrison souligne également la multitude de langues disponibles : le Japonais, l'Anglais, le Français, l'Allemand, l'Italien, et l'Espagnol. Dans la version finale, le Home s'adaptera automatiquement à la langue parlée dans votre pays.
Au passage, Harrison en profite pour parler du Xbox Live, qu'il qualifie de statique, limité, peu interactif, peu convivial, et seulement en 2D... rien que ça ! Quant à la comparaison avec Second Life, Harrison trouve le PS Home plus riche et plus convivial... vivement fin 2007
publié le 09/03/2007 à 20:56 par
yourant
Interrogé sur les différentes pertes d'exclusivité que la PS3 a connu ces derniers temps, Phil Harrison se montre serein et confiant quant à l'avenir de la PlayStation 3. En effet, Phil Harrison dit dans cette interview que la PS3 n'est pas encore assez installée aujourd'hui pour compenser à elle seule les ventes d'un GTA, par exemple.
Le président de SCEE ajoute que le PlayStation Edge (le nouvel outil de développement graphique) sera là également pour faciliter le développement sur PS3, ouvrant ainsi un peu plus les portes aux développeurs tiers.
Pour conclure, Harrison se montre tout aussi confiant et pense que les exclusivités viendront une fois la PS3 bien installée.
publié le 09/03/2007 à 20:49 par
yourant
C'est aujourd'hui que j'ai eu mon guide officiel complet de Final Fantasy XII. C'est guide est sublime que dire de plus, trés complet bien détaillé, vraiment trés bien !
Si vous voulez que je vous donne des aides pour ce jeu, dites le moi je vous donnerez tout ce que vous voulez !
publié le 08/03/2007 à 14:03 par
yourant
Insomniac est décidement généreux depuis le début de la semaine en n'hésitant pas à dévoiler par petites gouttes leur futur Ratchet et Clank.
Ainsi, l'équipe de développement nous dévoile les premières infos sur ce titre très attendu.
Tout d'abord, concernant le multi-joueurs, sachez qu'Insomniac envisage de travailler sur un mode coopératif et annonce qu'un mode online n'est pas pour l'instant à l'ordre du jour.
On apprend également le come-back de Captain Qwark, qui constitura l'une de vos principales aides tout au long de votre aventure.
Par ailleurs, la firme nous annonce l'arrivée de trois nouveaux protagonistes au nom de Willie, Cronk et Zephir, dont leur importance dans le jeu nous est pour l'instant inconnue.
Enfin, c'est officiel, sachez qu'Insomniac nous offre en la présence de ce tout nouveau Ratchet and Clank Future:Tools of Destruction, un nouveau titre développé uniquement sur la PS3.
publié le 08/03/2007 à 13:47 par
yourant
Square Enix confirme que Final Fantasy XIII et Versus XIII seront présent sous forme de teaser au Square-Enix Party du 12 au 13 mai 2007, et, il est peu probable que la suite de Kingdom Hearts soit aussi de la partie du fait que le jeu ne sera commencé a être développé que lorsque Final Fantasy XIII sera terminé a être développer.
publié le 08/03/2007 à 12:41 par
yourant
Je sais c'est un peu con mais bon je vais en parler quand même. ATTENTION: PETIT SPOILER DE FF XII !!
Dans FF XII, suis dans le village des viéras (le village d'Eruyt) je tient a dire que ce village est tout simplement ma-gni-fique en tout point (musique sublime, décor de rêve...), il me fait penser a FF IX !
Voila c'est tout, c'est juste pour dire que ce jeu est une bombe et qu'il vaut le coût d'être acheter !
Et j'ai vu que certaines personnes ont notés FF XII avec un note inférieur a 10 sur 20, c'est personnes là ne savent ce qu'est UN Final Fantasy, enfin je réspecte leur choix !
voila c'est tout !
publié le 02/03/2007 à 17:57 par
yourant