Il se murmure dans les milieux super autorisés made in Japan… bon en fait, j’avoue, l’info vient de Katsuhiro Harada (producteur du prochain Tekken) livrée au magazine Japonais IT Media… et qui dit en substance que son prochain jeu, Tekken 6ème du nom (eh oui déjà les amis, comme le temps passe vite c’est fou…), utiliserait le nouveau super-pad-sorti-à-la-dernière-minute-mais-faut-pas-le-dire de la PS3, et en exploiterait évidemment la fonction « capteurs sensoriels » à donf.
Ce cher producteur va même jusqu’à dire, et là je trouve qu’il prend des risques inconsidérés, qu’il sera possible de secouer violemment la manette pour se dégager d’une prise particulièrement vache. Hmm...
posted the 05/26/2006 at 02:07 PM by
sami66
Si votre maison est bourrée de lampes halogènes, il se pourrait que vous ayez quelques problèmes avec votre console Wii...
En effet, Kotaku précise que laWiimote manquerait de précision lorsque ses signaux croisent le chemin d’une lampe halogène.
Le problème ne surviendrait que lorsque le pad se trouve directement exposé aux faisceaux halogènes, mais ça pourrait devenir franchement gênant...
Source
posted the 05/26/2006 at 12:00 PM by
sami66
Voici les dernières ventes Hardware au Japon :
1. Nintendo DS Lite 160.182 1.635.368
2. PSP 24.457 772.135
3. PlayStation 2 20.633 633.755
4. Nintendo DS 16.867 863.251
5. Game Boy Advance SP 6.174 139.663
6. Game Boy Micro 2.245 94.805
7. Xbox 360 1.403 48.900
8. GameCube 1.051 50.001
9. Game Boy Advance 25 2.675
10. Xbox 20 1.502
[Sami66] Inutile de dire que Sony a du soucis à se faire pour sa console portable quand on voit qu'elle arrive à peine à faire mieux que la DS première du nom !
Allez Sony, un petit écran tactile integré et ça devrait aider à remonter la pente !

[/Sami66]
posted the 05/26/2006 at 11:49 AM by
sami66
Shigeru Miyamoto a indiqué à CNN/Money qu'il n'était pas totalement derrière le nom ''Wii'''.
« Quand nous avons pensé la première fois à cela, moi-même et d'autres ont estimé que le nom Revolution était très approprié avec ce que nous faisions » a dit. « … mais ce nom [révolution] était une vraie menace pour les non-gamers. Ce n'était pas acceptable. Ainsi nous avons pensé à un nom plus amical et invitant. »
Source
posted the 05/25/2006 at 08:27 PM by
sami66
Comment pourrait vendre un vendeur une PS3 à 600$ alors que pour la même somme un consommateur peut s'offrir une X360 + Gears of War ainsi qu'une Wii avec Zelda TP !!? (estimation prix Wii 200/250$ X360 300/350$ avec la baisse prévu)
Il faut un sacré talent pour réussir à vendre une PS3 à ce prix surtout que le boss de Sony Europe à dit que les softs majeurs ne débarqueront que vers janvier !
posted the 05/25/2006 at 07:35 PM by
sami66
Nintendo est bien parti pour venger Sega et faire mordre la poussière à Sony surtout au Japon ou la Wii va disposer d'armes de destruction massive !!
1] Son prix trés nettement inférieur à la PS3 ça va du simple au triple !
2] Le lineup PS3 va faire pâle figure devant Zelda TP, Dragon Quest, DBZ... Et surtout Tendo a un Animal Crossing, un Smash bros, un Mario qui sortiront pas longtemps aprés !!
posted the 05/25/2006 at 02:32 PM by
sami66
Nintendo espère vendre 6 millions de Wii d'ici mars 07, la Wii sortirait fin septembre début octobre au Japon, elle sera vendu pour la modique somme de 25 000¥ là bas !
EA a confirmé que Medal of Honor: Airborne sera bien parachuté pour le lancement de la Wii en occident en plus de toutes la gamme EA sports, un NFS serait aussi prévu pour le lancement !
Le lineup de la Wii sera trés conséquent !!
posted the 05/25/2006 at 02:15 PM by
sami66
Pour préciser l'article de Sami juste en dessous, je vous donne quelques détails en plus sur les rumeurs du jour sur les secrets de la Wii. En effet il semblerait que cette dernière possède dans sa manette :
-Un micro
-Un système d'appel de Wii à Wii avec un procédé proche de Skype par exemple
-La Wiimote pourait contenir les adresses des joueurs pour pouvoir les contacter à tout moment grâce à la connection 24h/24 de la Wii
-Une chaîne appelée ''Wii Channel'' peut-être accesible avec le navigateur Opera qui est dors et déjà prévu pour la console.
Qu'est-ce que vous en pensez? Est-ce que ça serait pour vous une bonne surprise?! J'aimerais avoir votre avis là dessus !

Source :
Nintendo-central
posted the 05/24/2006 at 10:46 PM by
sami66
Des rumeurs circulent sur le net comme quoi le Wiimote servirait aussi de téléphone comme Skype avec un systeme de phone book !
posted the 05/24/2006 at 12:14 PM by
sami66
Je vois pas de quel droit il viendraient carrément edité un article sur nos blogs serieux, la dernière fois un modo avait edité 1 de mes articles par un JEPUDUKU super intelligent et là encore un 1 édité...
Les troll vous leurs faites rien mais là biensûr on censure alors que d'autres flood à gogo sans aucune chose leur soit reproché... Mais bon profité de votre petit pouvoir et surtout marer vous
posted the 05/24/2006 at 12:11 PM by
sami66
NEOGEO On-line Collection Vol.5 THE KING OF FIGHTERS Nests Hen, la compilation sur PS2 regroupant: The King of Fighter 99', 2000 et 2001, va encore vous surprendre. En effet, en plus de contenir ces 3 versions Neo Geo originale, le jeu contiendra: The King of Fighter 99' Evolution (sortit sur Dreamcast) et les versions Dreamcast de The King of Fighter 2000 et 2001 !
La date de sortie a été repoussée à une date indéterminée.
Source : Neo-Arcadia
posted the 05/24/2006 at 09:46 AM by
sami66
Une nouvelle info sur le portage de Metal Slug 6 sur PS2 sorti en mars dernier sur Atomiswawe. SNK, annonce le mode Combat School, c'est un mode qui était présent dans Metal Slug 1 sur Sega Saturn. A quoi sert ce mode ? C'est tout simplement la possibilité de recommencer chaque mission terminée avec un bonus, comme le temps illimité par exemple.
La sortie du jeu est prévue pour le 27 juillet au Japon sur PS2.
Source : Neo-Arcadia
posted the 05/23/2006 at 09:28 PM by
sami66
Sony dévoile son nombre de jeux pour chaque console du marché.
On peut dire après cette liste que Sony investit beaucoup pour les consoles de SONY !
SEGA Games in development:
PSP: 29 Titles
PlayStation 2: 28 Titles
PlayStation 3: 17 Titles
Nintendo DS: 17 Titles
Xbox 360: 14 Titles
Wii: 7 Titles
Gamecube: 2 Titles
Game Boy Advance: 2 Titles
Xbox: 1 Titles
Pourtant la PSP ne se vend pas et la PS3 présage le pire... Est-ce que Sega a envie de faire faillite en tant que développeur cette fois ?!

posted the 05/23/2006 at 07:45 PM by
sami66
Dans une interview recueillie par GameDaily, Satoru Iwata, président de Nintendo Japon, revient sur l'interview publiée le 11 mai dernier par Reuters.Il dément l'idée selon la quel Nintendo arrêterait d'exploiter la série des Game Boy. Vu le succès de la DS et du lancement de la Wii il ne veut pas sortir une nouvelle Game Boy pour le moment
posted the 05/23/2006 at 05:32 PM by
sami66
Traduction by Darkshao
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AMN: Il y a eu quelques critiques sur le net disant que MP3 corruption -n'avait pas vraiment d'améliorations graphiques par rapport aux volets NGC, et certains vont même jusqu'à dire qu'il semble moins beau que le 2e volet Echoes. Qu'en est-il? Qu'est-ce que la Wii vous a permis de faire en plus que vous ne pouviez pas à sur le GameCube ?
Bryan:La Wii est une plateforme plus puissante que la GameCube et nous avons tiré profit de cela. Utilisation Bloom lighting par exemple, plus de polygones et textures plus détaillées, mais ce n'est pas le principal, nous ont également ajouté quelques autres améliorations comme des systèmes d'animation et ainsi de suite, l'intelligence artificielle a été également amélioré. Beaucoup d'améliorations évidentes (et d'autres moins visibles) ont été intégrées dans ce Metroid prime 3 pour tirer profit de la puissance supplémentaires de la Wii.
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AMN: Tourne-t-il avec le même moteur que les 2 autres prime?
Bryan: HUM, le même moteur est un peu un terme mal approprié. Ils sont tous descendant les l'uns des autres. Par exemple le moteur de Metroid prime 2 est une optimisation du moteur du 1er volet, mais son contenu est tellement plus exigeant et different qu'il ne pourrait pas faire tourner le 1er Metroid prime; et cela est desormais pareil avec ce Metroid prime 3.
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AMN: Techniquement parlant, pensez-vous que la Wii est suffisament puissante?
Mark: Je veux dire, notre but pour la serie à toujours été d'être en conformité avec le matériel pour chaque système, ainsi nous avons vraiment su que telles capacités allaient être offertes par le nouveau matériel et nous n'avons vraiment rien à dires sur la Wii à part des choses positives. Mais, également été capable... de proposer de nouveaux types de gameplay, car comme vous avez pu le noter dans la demo de l'E3, beaucoup des environnements étaient non plus très serré et étroit mais vraiment énorme et ouvert ... je pense que nous n'aurions vraiment pas pu faire cela sur GameCube.
De même que la technologie au niveau du contrôleur nous à permis de faire un gameplay unique, la puissance supplémentaire à nous permis d'installer différents scénarios de gameplay que nous n'aurions jamais pu faire avant.
posted the 05/23/2006 at 02:45 PM by
sami66