publié le 07/12/2006 à 13:41 par
alkyd
publié le 04/12/2006 à 20:38 par
alkyd
Deuxième récapitulatif des tests américains (traduits par mes soins) :
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15 novembre 2006 ---
Gamerz-Edge : 100%
http://www.gamerz-edge.com/wii/reviews/zelda1.html
The Legend of Zelda : Twilight Princess est une expérience très rare. C'est un jeu où tous les éléments semblent avoir été créés [pour former un univers cohérent] qui rend l'expérience de jeu tellement addictif et tellement unique du début jusqu'à la fin. A part les scènes d'action propres à Zelda - le jeu en regorge d'ailleurs -, Twilight Princess introduit des réelles innovations de gameplay et améliore ceux déjà connus avec un degré de détail et d'attention incroyable. Le jeu déborde simplement de créativité ; avec ses donjons brillament conçus, ses batailles légendaires contre les boss, son histoire entraînante et son riche casting de personnages, [Twilight Princess] surpasse n'importe quel autre jeu dans son genre.
On avait dit que des gens se pencheraient en premier sur le graphisme, notamment sur ses quelques textures floutées. Ont-ils été frappés par l'apparence générale du jeu ? Oui. Mais la vrai question est : ont-ils assez joué au jeu pour le placer en dessous des autres jeux légendaires ayant reçu 10/10 ? La réponse est un retentissant
on ! The Legend of Zelda : Twilight Princess est l'un des plus grands jeux jamais créés. Il n'est pas parfait - aucun jeu ne peut l'être - mais Twilight Princess se place tête et épaules au dessus de n'importe quel jeu auquel j'ai joué. Il est indiscutablement meilleur qu'Ocarina of Time. Il écrase complètement The Wind Waker. [...]
C'est mon premier jeu que je note sur 10 sur mes 6 ans en tant que testeur, et c'est pour une bonne raison. The Legend of Zelda : Twilight Princess est l'une des meilleurs définitions du jeu vidéo de notre temps. Il est inconstestablement l'un des jeux jamais réalisés, et c'est un jeu dont tout joueur doit en vivre l'expérience.
Gamebrinks : 99%
http://www.gamebrink.com/nintendo-wii/2243-The_Legend_of_Zelda_Twilight_Princess-reviews.html
La série des Zelda a, dans l'ensemble, imposé un haut standard de qualité pour elle-même et pour les jeux vidéos en général. L'histoire et l'aventure de Link [dans chacun des épisodes] sont devenus un standard que le prochain épisode devra surpasser. Puis vient Twilight Princess, qui a probablement été autant retardé que les précédents Zelda, mais qui éclipsera certainement tous les autres titres qui sortiront au même moment. Imaginez Ocarina of Time avec une histoire plus développée, des contrôles avec la Wiimote, des graphismes réalistes, une durée de vie encore plus longue, un meilleur level-design et une expérience de jeu encore accrue, et vous allez comprendre pourquoi Twilight Princess est le meilleur Zelda jamais créé.
[...]
C'est l'un des jeux les plus attendus de cette année, et avec raison. J'espère que je ne vous ai pas beaucoup spoilé et que vous allez prendre ce jeu avec votre Wii. C'est vraiment, dans mon opinion, le meilleur et le plus long Zelda jamais réalisé. Avec une durée de vie proche de 70 heures [sans les quêtes annexes et tout], je ne pouvais pas mieux rêver d'une plus belle expérience pour mes vacances d'hiver.
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16 novembre 2006 ---
1up : 100%
http://www.1up.com/do/reviewPage?cId=3155329
Twilight Princess est quelque chose qu'on a rarement vu : une aventure de 60 heures de jeu mémorable à chaque instant. Et puis, peut-être que ce n'est pas surprenant, il représente tout le talent et tous les efforts du plus grand développeur first-party, et grâce au retard, [Twilight Princess] a pu bénéficier d'une année supplémentaire de peaufinage et d'améliorations. La question à poser n'est pas est-il bien ? mais comment est-il bien ?.
La réponse ? Tellement fantastique. Ce n'est pas une réinvention du genre comme l'avait fait Ocarina, mais c'est beaucoup mieux, parce qu'il prend les meilleures idées de tous ses précédesseurs, les rend parfaits, et créé une expérience à la fois unique et familière. C'est rare de trouver un jeu de lancement qui puisse justifier parfaitement l'achat d'une nouvelle console, mais c'est précisément cela. Si Wii Sports est un jeu pour tout le monde, Twilight Princess est un jeu pour ceux qui aiment les jeux vidéos.
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17 novembre 2006 ---
IGN : 95%
http://wii.ign.com/articles/746/746691p1.html
Ocarina [of Time], ton heure est venue. Cela aura pris une décennie à Nintendo pour le faire, mais l'éditeur a finalement créé un nouveau Zelda qui est si bien [designed] et si épique qu'il mérite d'être courroné comme le meilleur [de son genre]. Twilight Princess a été développé pendant 4 ans par l'une des équipes les plus talentueuses au monde. Le jeu, réalisé par Eiji Aonuma (Majora's Mask, Wind Waker) est en tout point l'apothéose de la série et également la vraie suite spirituelle du classique N64 de Big'N en 1998. [Twilight Princess] est plus long, plus sombre et bien plus difficile que Wind Waker, ce qui plaîra aux puristes. C'est aussi un titre qui est meilleur sur Wii grâce aux contrôles de reconnaissance de mouvement et à ses fonctions d'affichage. Mais est-il parfait ? Lisez la suite.
[...]
The Legend of Zelda : Twilight Princess est, dans mon opinion, le meilleur Zelda jamais créé et l'un des meilleurs titres de l'histoire des lancements de consoles - le deuxième seulement, [le premier étant] le jeu révolutionnaire Super Mario 64. C'est aussi l'un des jeux les plus élaborés auquel j'ai jamais joué. L'expérience est beaucoup mieux sur Wii. La Wiimote est le nunchuk ajoute de la précision, de la vitesse à l'exploration et aux combats pour une immersion totale. Bien que le jeu en lui-même y est aussi pour quelque chose [à l'expérience meilleure sur Wii], comme une longue quête mouvementée, des donjons très cérébraux et des magnifiques graphismes, il n'est pas parfait. La difficulté a été haussée par rapport à Wind Waker [...] (spoil) [...] De plus, si les graphismes sont généralement impressionnants,quelques textures semblent floutées [...]. Et finalement, je me pose toujours la question : pourquoi Nintendo refuse d'ajouter des voix aux personnages secondaires (de plus que Twilight Princess possède un bien meilleur scénario [par rapport aux précédents opus]) ou des musiques orchestrées à la bande-son ?
La nouvelle console de Nintendo est vendue avec Wii Sports, qui démontre effectivement un nouveau type de jeu uniquement possible sur Wii. La franchise Zelda est également exclusif à la machine, et Twilight Princess est un jeu [que quiconque doit voir, doit jouer et doit posséder], qui prouve encore et encore une fois que Nintendo est bien le meilleur développeur dans le monde.
Gamespot : 88%
http://www.gamespot.com/wii/action/thelegendofzelda/review.html
Objectivement parlant, il y a une petite déception de voir que la série n'ait pas beaucoup évolué avec son dernier épisode. Vous allez certainement apprécier le jeu pour ses énigmes terrifiantes, ses parsonnages colorés et son scénario complexe, mais à certains points, les sensations de nostalgie apparaissent et place ce jeu à un niveau tellement bon, comme pour ses prédécesseurs. Aussi impressionnant soit le jeu, Twilight Princess donne l'impression qu'il aurait pu être beaucoup mieux dans la présentation générale et dans l'utilisation de la Wiimote. Mais sans ces choses-là, Twilight Princess est un grand jeu qui reste parfaitement dans l'esprit Zelda. C'est une excellente news pour les fans de la série, qui vont trouver dans Twilight Princess un vrai jeu Zelda avec des graphismes améliorés, des nouveaux mouvements, des tonnes d'énigmes et un hommage fidèle aux raçines de la série.
Le jeu s'annonce comme un chef d'oeuvre absolu

publié le 19/11/2006 à 18:06 par
alkyd
Premier récapitulatif des tests américains (traduits par mes soins) :
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13 novembre 2006 ---
UnderGroundOnline : 95%
http://www.ugo.com/ugo/html/article/?id=15974§ionId=2&page=3
The Legend of Zelda : Twilight Princess est assurément la killer-app de la Wii. Après avoir goûté aux joies de Wii Sport, vous allez vouloir un jeu avec lequel passer l'hiver, et [Twilight Princess] est bien le jeu qu'il vous faut. Les contrôles de détection de mouvement marchent très bien et la sensation que procure les Zelda est bien là, vous plongeant dans un besoin énorme de jouer encore et encore de façon ininterrompue. [...] Que demander de plus à la Wii ?
GameSpy : 100%
http://wii.gamespy.com/wii/legend-of-zelda-wii/745573p1.html
En fin de compte, The Legend of Zelda : Twilight Princess ne déçoit aucunement. C'est un excellent épisode (et un hommage à Ocarina of Time) de la franchise, et vous allez avoir un capital fun énorme du début à la fin. Malgré le fait que la Wii n'est pas simplement aussi puissante que les autres machines next-gen, Twilight Princess est l'un des meilleurs jeux que vous allez jouer cette année. [...] Le mois prochain je testerai la version GameCube, mais je n'arrive tout simplement pas à imaginer comment avoir un meilleur contrôle que celui de la version Wii. Le jeu phare de Nintendo est finalement arrivé et vous allez complètement l'adorer. [Le jeu] est tellement fantastique !
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14 novembre 2006 ---
Gamersmark : 96%
http://gamersmark.com/reviews/view/808/
[...] Twilight Princess est le nouveau standard non seulement pour la série des Zelda, mais un nouveau standard pour les franchises Nintendo. [...] Vous ne pouvez pas jouer à ce jeu juste une seule fois. Bien sûr vous pouvez toujours, mais pour plainement apprécier le titre, vous allez avoir besoin de tout voir et de tout faire, probablement plus d'une fois. Il y a tellement de secondes quêtes et de mini-jeux pour vous rendre accro pour un long moment, en incluant la fameuse pêche. La difficulté n'est pas insurmontable mais c'est beaucoup plus difficile que les anciens épisodes, et la progression [du jeu] est merveilleuse. [En jouant au jeu] vous allez devenir un no-life [comme les joueurs de World of Warcraft]. Soyez prêt à dire au revoir à votre vie normale pendant quelques temps.
Lawrence : 99%
http://www.lawrence.com/news/2006/nov/14/review_legend_zelda_twilight_princess_wii/
Nous avons attendu (impatiemment pour certains) ce jour depuis que nous avons vu Link galoper à travers les plaines d'Hyrule dans le trailer surprise de l'E3 2004. Après des réactions variées (mixed) pour les deux derniers épisodes de Zelda [Majora's Mask et The Wind Waker], les joueurs peuvent maintenant chérir le véritable successeur spirituel d'Ocarina of Time. Hyrule est encore une fois un monde enrobé d'un gameplay incroyable à chaque tournant, et Twilight Princess narre la meilleure histoire de toute la série. [Une ou deux fois par génération], un jeu arrive et vous fait passer des heures et des heures avec la manette dans les mains, ou encore vous fait investir vos dollars si durement gagnés dans la dernière console. The Legend of Zelda : Twilight Princess est sans aucun doute l'un de ces jeux-là, et l'un des plus grands chef-d'oeuvres de l'histoire de l'industrie, et ce serait un crime de ne pas goûter à cette expérience.
publié le 19/11/2006 à 12:57 par
alkyd
publié le 18/11/2006 à 00:47 par
alkyd
Avant de m'attaquer aux tests américains, je passe en revue les previews françaises du jeu.
Gamekult
Ces quatre heures passées en compagnie de Twilight Princess auront au moins permis de lever un doute, puisqu'aujourd'hui le choix de la version ne se pose pratiquement plus. La prise en main nous a paru tellement ergonomique à la manette Wii qu'on imagine difficilement revenir au pad GameCube, même s'il peut effectivement s'avérer un peu plus commode pour viser à l'arc ou au lance-pierres. Il y a des signes qui trompent difficilement, d'ailleurs. Quand on passe son temps à dégainer son épée d'un petit mouvement de poignet, juste pour vérifier que tout répond au doigt et à l'oeil, juste pour entendre résonner le petit bruit du micro dans la paume et la vibration qui l'accompagne, c'est aussi parce que tout un savoir-faire a été mis en oeuvre pour que l'immersion soit totale.
Jeuxvideos.fr
Pour être honnêtes, nous avons eu beaucoup de mal à poser les manettes. Tout comme Ocarina Of Time le fut en son temps, ce nouvel épisode risque bien de rentrer dans la légende des joueurs. Les mois d'attente n'auront pas été vains. En plus de proposer une aventure qui s'annonce aussi magnifique que richissime, les développeurs ont su optimiser la version Wii de la meilleure des façons. Pour enfoncer le clou, Nintendo nous a précisé que la durée de vie devrait égaler 50 heures. Même s'il faudra encore attendre le test pour se faire une opinion plus tranchée, The Legend Of Zelda : Twilight Princess figure assurément comme l'un des grands moments de cette fin d'année.
Jeuxvideos.com
Twilight Princess s'annonce comme un grand jeu de lancement, un de ces titres capables à eux seuls de justifier l'achat d'une console. Il ne s'agit pas tant de posséder la dernière évolution technologique en date que de découvrir un jeu qui bénéficie d'une symbiose réussie avec la machine qui le fait fonctionner. Nous vous reparlerons de cela et de la myriade d'éléments qui constituent ce titre énorme lors d'un prochain test aux alentours de la date de lancement de la Wii.
Gamers.fr
A trente jours de la sortie du jeu en Europe – un peu moins pour les USA et le Japon – nous sommes en mesure de confirmer la réputation que s’est formé The Legend of Zelda : Twilight Princess depuis les nombreux derniers mois. Sublime, enivrant, prenant, c’est peut-être là l’œuvre majeure la plus aboutie de toute l’histoire de Nintendo. Et quand on nous promet une durée de vie de plus de quarante heures de jeu, on se dit que l’attente aura valu le coup. Jeu de l’année ? Jeu du siècle ? Verdict le 8 décembre prochain, pour sa sortie officielle sur Wii, et le 15 du même mois sur Gamecube. Amen.
Jeuxactu.com
De ces trois heures de jeu pleines, on retiendra une mise en scène toujours aussi soignée, une histoire qui s’annonce plus sombre, plus captivante à laquelle s’ajoute un gameplay qui prend une nouvelle tournure, grâce à la jouabilité de la Wii. Il est peut-être trop tôt pour tirer des conclusions mais The Legend of Zelda : Twilight Princess s’annonce comme le jeu phare de la Wii, une expérience ludique qui risque encore de faire des étincelles. La sortie du jeu est toujours prévue pour le 8 décembre 2006, et vous pouvez d’ores et déjà réserver votre exemplaire
IGN
J'ai joué pendant 10 heures à Twilight Princess, et j'ai l'impression d'avoir à peine débuté la quête. Le jeu commence rapidement et l’action ne ralentit jamais. Le résultat c’est un fun incroyable qui rappelle tous les Zelda précédents tout en apportant également des sensations inédites. J’ai aussi apprécié le design que Nintendo à donner au jeu et Twilight Princess nous démontre que peu de compagnies dans cette industrie peuvent se permettre de nous offrir un jeu aussi épique et abouti que les meilleures équipes de Big N. Bien entendu, je n'ai pas encore terminer le jeu, mais je suis confiant, et je considère que la nouvelle aventure d’Hyrule sera un classique du genre, qui servira de référence pour les jeux à venir.
Les previews des sites dédié à Zelda et à Nintendo n'ont pas été mises. A suivre, les premiers tests américains du jeu avec conclusion traduite.
publié le 17/11/2006 à 17:45 par
alkyd
publié le 16/11/2006 à 00:00 par
alkyd
publié le 21/06/2006 à 01:16 par
alkyd
Rafaël Nadal a éliminé Ivan Ljubicic en demi-finale de Roland-Garros sur le score de 6-4 6-3 7-6 et se qualifie pour sa deuxième finale consécutive à Roland-Garros, et ce, pour son deuxième tournoi. Il rejoindra donc le roi Federer pour une finale qui s'annonce d'ores et déjà anthologique.
publié le 09/06/2006 à 19:33 par
alkyd
Roger Federer accède pour la première fois de sa (riche) carrière en finale de Roland-Garros en bénéficiant de l'abandon de David Nalbandian au troisième set alors que Federer menait 3-6 6-4 5-2.
Le Suisse est à une marche de signer l'un des exploits les plus retentissants du tennis depuis l'ère Open : un Grand Chelem étalé sur 2 ans. Il lui reste pour cela encore un homme à abattre : Ljubicic ou Nadal, qui s'expliquent actuellement sur France 2.
publié le 09/06/2006 à 16:37 par
alkyd
publié le 07/06/2006 à 20:10 par
alkyd
Julien Benneteau s'est incliné face à Ivan Ljubicic, n°4 mondial, en trois sets secs, 6-2 6-2 6-3. Il ne réeditera donc pas la performance de Leconte, Pioline et Grosjean, c'est-à-dire atteindre la demi-finale de Roland-Garros depuis 1983 (victoire de Yannick Noah).
Suite à ce résultat, le dernier carré de Roland-Garros réunira les 4 premiers joueurs mondiaux : Federer (n°1) contre Nalbandian (n°3) et Nadal (n°2) contre Ljubicic (n°4). Les organisateurs ne pouvaient pas mieux rêver...
publié le 07/06/2006 à 19:10 par
alkyd
La belle aventure de Gaël Monfils s'arrête en huitièmes de finale après avoir été vaincu par le jeune slovène Djokovic 7-6 7-6 6-3. Ses trois précédents matchs en 5 sets ont visiblement fatigué le futur n°1 français...
Il ne reste maintenant plus que Benneteau, qui a bénéficié de l'abandon de son adversaire pour se hisser en quarts de finale.
publié le 05/06/2006 à 18:29 par
alkyd
On va finir par croire que, à la manière d'un Pete Sampras, Mauresmo et Roland-Garros sont définivement incompatibles... La Française s'est inclinée contre la Tchèque Nicole Vaidisova sur le score de 6-7, 6-1, 6-2.
Il n'y a plus de française dans le tournoi, et il faudra désormais compter sur Gaël Monfils et Julien Benneteau.
publié le 04/06/2006 à 19:36 par
alkyd
Nikolay Davydenko, tête de série n°6 du tournoi, est venu au bout de Gaston Gaudio, vainqueur de RG en 2004, en 4 manches 6-3, 6-4, 3-6, 6-3.
En quarts de finale, il rencontrera soit David Nalbandian soit Martin Vassalo Arguello.
publié le 04/06/2006 à 19:21 par
alkyd