Aujourd'hui, il est possible de jouer à Ocarina of Time avec des graphismes en haute-résolution et en Cell-Shading, à la Wind Waker !
Pour pouvoir y jouer :
- Se procurer l'émulateur N64 Project 64 dernière version et une rom de Zelda OoT européen.
- Télécharger
le plug-in spécial et mettre les fichiers dans le dossier plugin
- Télécharger
ce fichier (BMGlib.dll) et le mettre dans la racine du répertoire de Project 64
- Télécharger
les textures haute-résolutions (clic droit > Enregistrer sous...) et mettre le dossier décompressé dans le dossier plugin, de façon à ce que ça soit : [répertoire Project 64]/Plugin/hires_texture/The Legend of Zelda/....
- Lancer Project 64, puis aller dans Options > Réglages... et sélectionner Rice's Video Plugin 6.1.1 dans Plugin Video, sinon Rice's Video Plugin Debug 6.1.1 si ça marche pas.
- Puis aller dans Options > Configurer le plugin vidéo..., et dans l'onglet Texture Filter, cocher Load hi-res textures if available.
- Ca devrait être tout !

Après, à vous de régler les différents paramètres graphiques (que je connais pas trop) pour optimiser au mieux, mais attention, ça risque de ramer...
Cell-shading :
