"[i]"En perte de vitesse, trop de niche : le jeu physique est-il voué à disparaître ?"[/i]
[url]https://youtu.be/T2ZQaZzRZzE?si=yUKxYWbSGmPp9VqO[/url]
A un moment faut se faire une raison :!"
"@davidsexking Peu importe a qui appartient la licence car meme si elle appartient a Fromsoftware, ca veut pas dire que Nintendo n'a pas les moyens de la "sécuriser". :)
Le meilleur exemple c'est Bayonneta. La licence n'appartient pas a Nintendo elle appartient a Sega. Donc si on suit ton raisonnement, Bayonetta 2 et 3 avaient "toute les chances de sortir ailleurs", pourtant c'est resté exclusif Nintendo 8)
Donc tu as une vision assez simpliste et reductrice des choses. Ce n'est pas aussi simple que ca. :nerd:"
"[g]volonté de pousser légèrement l'accessibilité ou disons réduire quelques frustrations quitte à aller à trahir directement quelques fondamentaux du genre.[/g]
[g]On voit déja arrivé les petits malins de la meta capables d'analyser très vite comment craquer le système,[/g]
C’est bien ce que je craignais. Casualisation qui ne dit pas son nom :?
J’ai adoré Returnal mais pour Saros mais je passe mon tour. J’attendrai qu’il soit en promo :!"
"@davidsexking Deal d'exclusivité avec Nintendo pour Duskbloods comme il y a un deal d'exclu avec Sony pour Bloodborne et Demon Souls.
Donc une version PS5 tu peux l'attendre longtemps elle n'arrivera pas :nerd:"
"@edgar [g]Toutes les licences japonaise hors Nintendo et Capcom se sont effondrées[/g]
Tu peux aussi inclure Capcom.
On est passé d'1.3 million d"MH World sur PS4 en premiere semaine, à 602.000 d'MH Wilds sur PS5. Démarrage divisé par deux d'une gen a l'autre et on est presque un an apres sa sortie il n'a pas encore atteint le million en physique.
Faut remonter 20 ans en arrière, aux premieres années de la licence, pour voir un MH canonique (qui ne soit pas un portage tardif), ne pas atteindre le million au Japon :!
Il y a quasiment plus de licences tiers qui fait des grosses chiffres au Japon desormais. Seul Nintendo surnage dans ce marché. Il est le seul editeur ayant des licences capable de faire d'enorme chiffre :c"
"@edgar [g]Toutes les licences japonaise hors Nintendo et Capcom se sont effondrées[/g]
Tu peux aussi inclure Capcom.
On est passé d'1.3 million d"MH World sur PS4 en premiere semaine, à 602.000 d'MH Wilds sur PS5. Démarrage divisé par deux d'une gen a l'autre et on est presque un an apres sa sortie il n'a pas encore atteint le million en physique.
Faut remonter 20 ans en arrière, aux premieres années de la licence, pour voir un MH canonique (qui ne soit pas un portage tardif), ne pas atteindre le million au Japon :!
Il y a quasiment plus de licences tiers qui fait des grosses chiffres au Japon desormais. Il y a que Nintendo qui surnage dans ce marché :c"