"Si on prend la valeur de 312 tonnes par million de copies produites et distribuées.
- Un jeu : 312g de Co2e
Selon impactco2.fr, 1Go de données téléchargées aurait une empreinte carbone de 9.5g de Co2e. Par exemple pour des jeux de tailles différentes on aurait :
- 30Go : 285g de Co2e
- 50Go : 475g de Co2e
- 100Go : 950g de Co2e
...
Un jeu physique quand tu l'as, plus de pollution supplémentaire sur ce point, un jeu dématérialisé tu es susceptible de le télécharger de nouveau vu que tu dois gérer l'espace de stockage si jamais tu veux y rejouer."